على عكس المنتجات الكبرى الأخرى، Titanfall هي لعبة لا تزال مبيعاتها لغزًا كبيرًا حتى اليوم، حيث ترفض شركة Electronic Arts وMicrosoft الإعلان عنها. إذا شككنا في أن المبيعات لم تكن رائعة كما هو متوقع، فقد أشارت Respawn Entertainment إلى أن عدد مستخدمي FPS يقترب من 8 ملايين مستخدم فريد. ومع ذلك، على الرغم من أن هذا الرقم محترم، إلا أن رئيس الاستوديو Vince Zampella اعترف بأنه كان يود رؤية نسخة الكمبيوتر الشخصي من اللعبة تم إصدارها على Steam، وليس فقط على منصة Origin الخاصة بـ Electronic Arts. وكان ذلك أيضًا خلال مقابلة مع زملائنا منلعبة المخبرتحدث فينس زامبيلا:
نظرًا لأن اللعبة تم إطلاقها على منصة محدودة، فنحن سعداء نسبيًا بالنتيجة. أعتقد أن المحتويات القابلة للتنزيل (DLC) حققت بعض النجاح، خاصة Frontier's Edge التي لاقت استحسان اللاعبين.
في مرحلة معينة، تتساءل عما إذا كان الأمر يستحق إطلاق اللعبة في وقت متأخر جدًا على Steam عن طريق تقسيم الخوادم وكذلك المجتمع. كنا نود أن يكون العنوان متاحًا على Steam بمجرد إصداره، لكن في هذه المرحلة، ليس هناك أي فائدة حقيقية. من الآن فصاعدا، نتطلع إلى المستقبل ونقول لأنفسنا أننا لن نضطر إلى اتخاذ نفس القرار مرة أخرى.
لذلك يبدو أن رئيس الاستوديو عازم على إصدار العمل القادم من السلسلة على منصة توزيع Valve Software، خاصة أنه بحسب قوله، لم يتم التوصل إلى اتفاق حتى الآن مع EA للناشر لنشر Titanfall 2. باختصار، الأعمال لمتابعة...