صدرت منذ بضعة أيام، وهي عالقة بين نيران Battlefield 1 وCall of Duty Infinite Warfare، لكن للأسف لم تحقق Titanfall 2 المبيعات التي كانت شركة Electronic Arts تأملها. إذا كنا نعتقدالعوائد الأولى لـ GfK في بريطانيا العظمىوآخرونالمعلومات المقدمة من صناعة الألعاب، أداء لعبة Respawn ضعيف مع مبيعات لا تصل حتى إلى ربع تلك التي حققتها الحلقة الأولى، التي صدرت فقط على Xbox One في عام 2014. وتتقدم اللعبة على Skyrim: Special Edition وBattlefield 1 اللتين لاقتان نجاحًا كبيرًا مع اللاعبين.
من الواضح أن العيب لا يكمن في جودة Titanfall 2، المفاجئة في كثير من النواحي وحصولها على متوسط تقييم ميتاكريتيك بنسبة 89%، بل يكمن في القرار الذي اتخذته شركة Electronic Arts برغبتها في تسويقها بأي ثمن، في منتصف الخريف ساحة معركة تقودها الأسماء الكبيرة المعتادة لهذا النوع. قرار تسويقي شاذ من جانب العملاق الأمريكي الذي ظن أن لعبة Titanfall 2 يمكن أن تتعايش مع Battlefield 1، وتواجه Call of Duty Infinite Warfare وجهاً لوجه، وكلاهما يلعبان على طاولة FPS المستقبلية للغاية.
لذلك عندما نتحدث عن اختيار تاريخ الإصدار المخيف،مطورو Respawn ينكرون مسؤوليتهمتحديدوأضاف "أنهم لا يعرفون أين اتخذ القرار، لكنه اتخذ منذ وقت طويل للغاية، ولا توجد إمكانية لتغييره".في الواقع، كانت شركة Electronic Arts واثقة من شعبية الترخيص وحقيقة أنه تم إصداره هذه المرة على جميع وحدات التحكم، وخاصة على PS4، طمأنت الناشر بالحفاظ على تاريخ الإصدار في 28 أكتوبر. خطأ في الحكم قد يكلفه غالياً.