معرض طوكيو للألعاب 2012: ما تحتاج إلى معرفته قبل 5 أيام من العرض!

في العروض الثلاثة التي حظيت بأكبر قدر من التغطية الإعلامية، جنبًا إلى جنب مع gamescom وE3، يظل معرض Tokyo Game Show خلف الأخير مباشرة من حيث الأهمية بالنسبة للناشرين، لكنه لا يزال يعاني من انخفاض معين في الاهتمام بسبب "أزمة" ألعاب الفيديو اليابانية. . على الأقل في رغبة الشركات والاستوديوهات المحلية في تحقيق مبيعات كبيرة، ليس فقط في اليابان ولكن أيضًا في الخارج. هناك عدم ثقة طفيف جدًا، لا يمنع الجمهور من التدفق على كل إصدار من العرض، ولكنه يشكك في الحالة الصحية للبلد الذي فرض نفسه بشكل كبير على الأجيال السابقة من وحدات التحكم. وفي هذا السياق، سيتم افتتاح معرض طوكيو للألعاب 2012 بعد 10 أيام، ويبدو أن هذا العام قد بدأ بداية جيدة، مع تقديم العديد من العناوين، وبقاء بعض الإعلانات طي الكتمان. على الرغم من القرب من PAX المتنامي والأحداث العديدة التي ينظمها الناشرون مباشرة. فماذا نتوقع من هذه الطبعة؟ العناصر الأولى للرد.

آخر عرض رئيسي لهذا العام وبالتالي يمثل نهاية الفترة المالية، يركز معرض طوكيو للألعاب تقليديًا على الألعاب، أكثر بكثير من التركيز على الأجهزة؛ تركه في رعاية E3. يمثل معرض طوكيو للألعاب تركيزًا منطقيًا للإنتاج الياباني، ويقدم منظورًا للمستهلك المحلي، وهو الهدف الرئيسي للعرض المفتوح للجمهور، على عكس نظيره الأمريكي. الهدف قبل كل شيء هو تقديم منتجات نهاية العام المستقبلية، والإشارة إلى الاتجاه الذي سيتخذه العام المقبل. يتم إصدار الإعلانات بانتظام، وأحيانًا تكون مصحوبة بمفاجآت، لكن الاهتمام بالعرض أقل من الاهتمام بالتواصل البسيط. خاصة أنه منذ عدة سنوات، تغير نهج كبار الناشرين، باحثين عن إطار فريد لمناقشة مشاريعهم. ميزتهم هي عدم الغرق في التدفق المستمر والمفاجئ للمعلومات. ومن هنا تأتي الأحداث العديدة التي تنظمها الأطراف المهتمة والتي يتم فيها تقديم العروض التقديمية أو الإعلانات التي كانت في السابق سرية في صالات العرض العالمية. هذا العام على وجه الخصوص، حيث كانت الذكرى السنوية الخامسة والعشرون لـ Final Fantasy، التي تم الاحتفال بها مؤخرًا في مكان ليس بعيدًا عن معرض طوكيو للألعاب، مناسبة للإصدار الأول من Lightning Returns: Final Fantasy XIII، كما كان وصول لعبة Metal Gear Solid: Ground Zeroes خلال نفس نوع الاحتفال

جائزة مشتركة بين جميع العروض والتي تهدف أيضًا إلى توجيه الجمهور نحو مدرجات الألعاب التي تم الكشف عنها مسبقًا، وهو نوع من البرامج المقنعة، ولكنه يطرح هذه المرة مشكلة الجانب الثانوي من TGS، الذي يواجه هذين العملاقين الصناعة التي ستقوم فقط بزيارة مجاملة. على الرغم من كل شيء، فإنه سيكون مرة أخرى بمثابة عرض ضخم ويعطي اتجاهًا بشأن توقعات الجمهور الياباني وأهمية التراخيص الغربية والملكية الفكرية اليابانية الناتجة عن مشاركة الفرق داخل نفس الكيان في مشاريع مستهدفة جيدًا، كما في حالة Castlevania: Lords of Shadow 2 (من الواضح أنها غير موجودة) أو حتى DmC: Devil May Cry. العنصر الآخر الذي يحتل بالفعل مكانًا مهمًا في المعرض هو سوق الهواتف الذكية/الأجهزة اللوحية مع وجود العديد من العناوين من كتالوجات كبار الناشرين، أولها Square Enix، التي وضعت نفسها بوضوح منذ البداية على لعبة المتصفح و لعبة محمولة برخصتين قويتين مثل Final Fantasy، أو تراخيص متخصصة مثل لعبة The World Ends With You "الأخيرة". دون أن يكون حتى الآن هو العرض الذي سيحول عادات الاستخدام للآخرين ليتعلموها مرة أخرى، يبدو أن معرض طوكيو للألعاب 2012 هو العرض الذي يكسب الوقت ويبعث الطمأنينة. من Phoenix Wright، وMetal Gear، وFinal Fantasy، وYakuza، وDevil May Cry (أو DmC)، يخاطر البعض، والبعض الآخر لا يخاطر، لكن هذه الشخصيات ذات الثقل تتعثر. وهي بالفعل بداية جيدة. إليك جميع التشكيلات التي تم بثها بالفعل ومقاطع الفيديو التي تم الكشف عنها بالفعل. وبطبيعة الحال، سيتم تحديث كل شيء مع توفر إعلانات جديدة.

لعبة ميتال جير سوليد جراوند زيرو: العرض الترويجي للعبة


فاينل فانتسي XIV: عالم من جديد: مقطورة


توكيتوا الوقت والخلود: مقطورة


Project X Zone: العرض الترويجي للعبة


ياكوزا 5: مقطورة ملكة جمال ياكوزا


لعبة ميتال جير ارتفاع الانتقام: مقطورة


الوحش هنتر 4: مقطورة


Bravely Default: العرض الترويجي للعبة


فيلم البروفيسور لايتون ضد المحامي الآس


Tales of Xillia 2: عرض أسلوب اللعب