يبدو أن النجاح التجاري لـ Until Dawn لم يكن متوقعاً على الإطلاق من قبل شركة Sony. هذا هو شوهي يوشيدا، رئيس استوديوهات سوني العالمية، الذي يخبرنا بذلك خلال مقابلة أجريت مع زملائنا فييوروجامير خلال فعاليات المعرض التجاري الإنجليزي الذي أقيم نهاية سبتمبر الماضي. نظرًا للتحدي الذي واجههم بسبب افتقارهم إلى التواصل حول اللعبة عند إطلاقها، أراد زملاؤنا معرفة السبب والكيفية. كان رد شوهي يوشيدا صريحًا أيضًا.
تم اتخاذ قرار نشر القليل عن لعبة Until Dawn من قبل أقسام التسويق المختلفة في كل بلد. نظرًا لقرب الإصدار من عطلات نهاية العام، تم اتخاذ القرار بالتركيز على الألعاب الكبيرة من استوديوهات خارجية مثل Destiny. لذلك لم يروا الحاجة إلى الترويج لـ Until Dawn كما لو كانت لعبة ستحقق مبيعات ضخمة. أعتقد أن الجميع فوجئوا بشدة برد الفعل الديناميكي من اللاعبين. وهذا أمر جيد حقًا لمستقبل نوع الدراما التفاعلية.
مع النجاح الذي يبدو لا جدال فيه، نتصور أنه لن يمر وقت طويل قبل أن نرى ألعابًا أخرى من هذا العيار تصل إلى PS4، بمبادرة من Quantic Dream ومديرها التنفيذي David Cage.