الألعاب الحشوية: مخرج GOD OF WAR ينتقد EA ويدافع عن الألعاب الخطية

أقل ما يمكن أن نقوله هو ذلكالإغلاق المفاجئ للألعاب الحشوية- بينما كان الاستوديو يعمل على لعبة Star Wars مشابهة للعبة Uncharted - كان هناك مفاجأة حقيقية في صناعة ألعاب الفيديو. تشتهر الشركة أيضًا بعملها في سلسلة Dead Space، ومن الواضح أنها دفعت ثمن اختياراتها السيئة - خاصة فيما يتعلق بالتصميم - مع الأخذ في الاعتبار أن الصيغة المختارة (لعبة الممر) لم تكن الأكثر ملاءمة لتقديم أقصى قدر من التنوع للاعبين . وهو الموقف الذي انتقده كوري بارلوغ على الفور على تويتر. في الواقع، أكد مخرج فيلم GOD OF WAR التالي أنه أعجبه "ألعاب خطية"وأنه كان"من المحزن أن مصطلح "الخطي" هو تحقير"في عيون البعض."يمكنك الحصول على الكثير من الثروة في لعبة خطية"، اختتم.

علاوة على ذلك، لم يتردد استوديو Santa Monica التابع لها في نشر تغريدة تشجع مطوري Visceral Games السابقين على التقديم. "نحن نبحث حاليا عن مواهب جديدة"، يمكننا أن نقرأ. شيء جيد جدًا. فيما يتعلق بلعبة Star Wars، أصبح تطويرها الآن في أيدي EA Vancouver والتي، منطقيًا، يجب أن تفضلعالم مفتوح.

[معرف التغريدة = "920729024401477633" المؤلف = "كوري بارلوغ"]
[معرف TWEET = "920451186758533120" Author = "استوديو سانتا مونيكا"]