Watch Dogs: E3 2012 vs PC ULTRA، ما الذي نفكر فيه؟

لم يعد سرًا أن شركة Ubisoft قد قامت بإفراط في بيع Watch Dogs بيانيًا لإبهارنا على مدار العامين الماضيين. لكن إلى أي مدى كذب الناشر الفرنسي؟ تأتي الإجابة من أحد مستخدمي YouTube الفرنسيين الذي نشر للتو على قناته مقطع فيديو مقارنًا بين تسلسل اللعب الشهير الذي تم الكشف عنه في E3 2012 والتسلسل الموجود بالفعل في اللعبة، وهو التسلسل الذي يحدث أيضًا في آخر 5 مهام من اللعبة والذي يسمح لـ Aiden Pierce بالعثور على أثر المتسلل المجنون الذي يجعل حياته صعبة. يخبرنا المستخدم أنه قام بتعديل إعدادات جهاز الكمبيوتر الخاص به إلى وضع ULTRA، وذلك للاستفادة من أفضل خيارات الرسومات في اللعبة، مع العلم أنخصائص جهاز الكمبيوتر الخاص به هي كما يلي:

  • المعالج: انتل كور i7-3770K
  • بطاقة الرسومات: إم إس آي جي تي إكس 780 لايتنينج
  • ذاكرة: 16 اذهب رام

يمكننا أن نرى بوضوح شديد أن اللعبة قد تم تخفيض مستواها بشدة، سواء في القوام أو في لعب الظلال والأضواء. كما حددنا فياختبارنا، لم يعد هناك غبار أو قمامة، وعدد أقل من العلب تتطاير في مهب الريح، ولم تعد المظلات تتحرك، ولم تعد الشخصيات غير القابلة للعب تتصرف حقًا بنفس الطريقة، وقبل كل شيء، انخفض عددها بشدة، خاصة أمام الملهى الليلي. تكون الاختلافات الرسومية أكبر عندما تمطر وأثناء مشهد إطلاق النار، وهو ما لا يسمح حقًا بقدر كبير من التفاعل مع الإعداد. مفاجآت غير سارة يجب أن تشكل سابقة في المستقبل، لم يعد يتم التسامح مع هذا النوع من التقنيات منذ قضية Killzone 2.