الريش Fallen Feathers: لا يريد الاستوديو الصيني Leenzee ترك ريشه هناك ، ويهدف إلى نجاح الأسطورة الأسطورية Wukong

تعد Wuchang Fallen Feathers واحدة من العديد من AAAs التي تستعد الصين للوصول في عام 2025 والتي غالبًا ما يتمتع بدعم من PlayStation ، عبر برنامج China Hero Project. كان الكثير منهم قيد الإنتاج لسنوات عديدة: فانتوم بليد زيرو ، فقدت الروح جانباً ، حيث تلتقي الرياح ، ودربسيفر ، هذا الريش في ووتشانغ المعني اليوم. إلى جانب الضجة التي تمكنوا من توليدها بعد الكشف عن كل من مقاطع فيديو اللعب ، فإنه قبل كل شيء النجاح الهائل للأسطورة السوداء Wukong ومليار دولار تم إنشاؤه في غضون 15 يومًا مما يمنحهم شكلًا آخر من الاهتمام والمصداقية ، سوق آخر ، حتى الآن للغاية للعبة الفردية السرد. لكن العقلية تتغير وانفجار مبيعات الأسطورة السوداء ووكونج ، وخاصة في الصين ، يثبت أن هناك سوقًا جديدًا للذهاب والإغواء ، وهو سوق يتكون من 600 مليون لاعب نشط ، وهذا يغير الكثير من الأشياء. قبل بضعة أسابيع ، دعا استوديو Leenzee حفنة من وسائل الإعلام الغربية لاكتشاف ريش Wuchang Fallen في متناول اليد. لم يكن لدينا الكثير من المعلومات حول الكون واللعب ، ولكن بالإضافة إلى ذلك ، هناك أيضًا طريقة لعب لاكتشاف ...


Wuchang Fallen Feathers هي لعبة قد لا تخبرك كثيرًا ، ومع ذلك فقد مرّت بالفعل 4 سنوات بالفعل ، فقد كانت في سبتمبر 2021. لقد كان عمل استوديو Leenzee ، الذي تأسست في عام 2016 من قبل Xia Siyuan ومقره على جانب تشنغدو ، مدينة في منطقة سيتشوان وتقع على بعد 300 كم من تشونغتشينغ ، المدينة الشهيرة تسمى Cyberpunk de la الصين. ما تحتاج إلى معرفته هو أنه في عام 2016 ، خلال إنشائها ، بدأ Leenzee بصنع ذراعيه في أفلام تفاعلية وألعاب VR على الكمبيوتر الشخصي ، وهو سوق بدا واعداً للغاية في ذلك الوقت لاستئناف كلمات شيا سيوان ، الرئيس التنفيذي لشركة الاستوديو. أنجبت Leenzee أيضًا عام 2047 ميلادي ، وهو فيلم سردي سايبربانك في الواقع الافتراضي والذي لم يكن أداءً جيدًا مع سوق VR الذي انهار ، كان على الاستوديو الصيني إعادة اختراع نفسه وإيجاد مصادر أخرى للدخل ، مثل التعاقد من الباطن وحتى بعد ذلك- خدمة المبيعات.

اخلع

وما تحتاج إلى معرفته هو أنه في تشنغدو ، هناك الكثير من استوديو الأقمار الصناعية للناشرين الكبار مثل ألعاب 2K أو حتى Ubisoft ، ولكن بعد بعض العقود مع هذه الشركات بقيادة الغربيين في الصين ، لا يجد شيا سيوان حسابه و لذلك يقرر تجربة القفزة الكبيرة: لجعل لعبته الخاصة كاستوديو مستقل. بفضل الجهود التي بذلت مع ألعاب VR ، تعلمت Leenzee إتقان محرك Unreal ومع الإصدار 5 ، يصبح الكثير من الأشياء ممكنة. هذه الخبرة الفنية ، Xia Siyuan تريد أن تربطها بثقافتها ، ولا سيما تلك التي في مقاطعة سيتشوان. شيا سيوان هو شخص نشأ مع الأوبرا الصينية والعديد من قصص الأجداد في الصين. وهذا الافتراض الذي سيعطي القوة والحسد لـ Xa Siyuan لتشكيل قصة الريش الساقطة. تحدث قصته في سيتشوان من القرن السابع عشر ، في نهاية عهد أسرة مينغ ، عصر من الاضطرابات الكبيرة والتغييرات في الصين ، مع بداية التجارة على وجه الخصوص مع الإمبراطوريات الأوروبية ووصول الأسلحة النارية الأولى ، إلى أعلى إلى مجاعة واسعة النطاق والطاعون الكبيرة. وقد خدم هذا المرض أيضًا كأساس لخلق خصوصية الطابع المركزي لـ Wuchang ، وهو ذراع يسار يطلق عليه الريشة الزرقاء. ولكن ما ينبغي أن يكون معروفًا أيضًا هو أن ظهور هذه الريش يسير جنبًا في شيء وحشي.

التقليد ، ثم الحداثة

أحد المصادر الحقيقية للإلهام لمرض Feathers هو موقع أثري يقع شمال Chengdu ، San Xing DUI والذي يعني "Le Mont des 3 étoiles". لقد كان مكانًا تم اكتشافه في الثمانينيات من القرن الماضي ، وقام علماء الآثار باستخراج القطع الأثرية المؤرخة إلى الكربون 14 من العصر البرونزي ، الذي يتزامن مع مملكة شو القديمة. ومن بين المنحوتات والأقنعة التي تم استخراجها إلى هذا الموقع من San Xing DUI تمثيلات لرجل الريش ، وربما يلمح إلى كائنات شيان الخالدة للفولكلور الصيني ، الذين يذكرون ملائكة التمثيل التوراتي. وبالنسبة لشيا سيوان ، رئيس استوديو Leenzee ، فإن هذا المرض الريش ليس سلبيًا تمامًا ، بل هو أيضًا فرصة جيدة للحصول على سلطات جديدة وبالتالي تغيير مسار العمر. كل شيء ليس بالضرورة أسود أو أبيض ، الأمر كله يتعلق بالتوازن. إنه شيء سيتم طرحه أيضًا في لعبة Wuchang Fallen Feathers ، بشكل سلبي عندما تلبي شخصيتنا NPCs الأخرى ، والتي تخشى هذه العلامة التجارية المرتبطة بمرض ما ، وبالتالي رفض ، أو حتى العدوانية. وإذا كان ووتشانغ نفسها لا يمكن أن تكون الخطر الحقيقي هنا. تشير اللعبة كثيرًا إلى شيطان داخلي ، مما يعني أنه لا يُحظر على طبيعتها تالف على المغامرة ...

فيما يتعلق باللعب ، من المحتمل أن يكون الريش Fallen Feathers أقرب إلى واحدة من كل من AAA الصينيين الآخرين الذين سيهبطون في عامي 2025 و 2026 ، مع تقلص وسرعة أقل في الحركات ، ولكن قراءة أكثر تعمقا لأنماط الأعداء. لإبراز هذا الجانب الجانبي الأرضي ، تقرر عدم السماح لـ Wuchang بالقفز. Dodge هي الدفاع الرئيسي عن Wuchang ووفقًا للسلاح الذي تحمله في يدها ، قد تزين أو لا تزين هجمات العدو. على سبيل المثال ، مع سلاح ثقيل مع يديه ، لا يمكنها التعامل معها ، بينما مع هالبرد ، من الممكن. سيكون لكل سلاح أيضًا شجرة المهارات الخاصة به وستغير العديد من المهارات فعاليتها. على سبيل المثال ، نتعلم أن العرض الذي يحتوي على سلاحين محمولين ممكنة أيضًا ، ولكنه يتم فتحه بعد عدة ساعات من اللعب. بالعودة إلى ميكانيكا المراوغات ، اعلم أنه إذا قمت بعمل مراوغة مثالية ، وفقًا لتوقيت دقيق ، فإن ذراع Wuchang المملوءة سيكون مشرقًا وسيكون من الممكن استخدام قوتها. مع الإشارة إلى أنه يمكنك استخدام Skyborn Might ، فإن القوى الممنوحة بمرض الريش ، مثل إشعال سيفه لإحداث المزيد من الضرر. ستقوم اللعبة إذا لم تحكمها مقياس التحمل للإدارة ، والهجمات الخفيفة ، والضربات الثقيلة التي نتحملها عن طريق الحفاظ على زر ، ولكن أيضًا الجرعات التي يجب ابتلاعها للعثور على الصحة.

افتح عالمك

فيما يتعلق بالهيكل العالمي ، سيتم تقطيع ريش Wuchang Fallen إلى 5 فصول ، حيث يقدم كل منها مساحة مفتوحة مع ثقافة وتجميلية متميزة ، مع العلم أن هناك العديد من الأبواب المقفلة التي توجد لدفع اللاعب إلى الاستكشاف. سيكون من الممكن العودة إلى منطقة قديمة عبر مقاطع محددة. لم يكن معروفًا بعد متى سيتم إصدار Wuchang Fallen Feathers ، لكن استوديو Leenzee واثق من تطور اللعبة ، خاصةً منذ خلفه ، يتم دعمه من قبل 505 لعبة أعلنت عن نزهة على PC5 و PS5 و Xbox ، No Goov . تكون اللعبة حاليًا في منتصف الطريق بين ألفا وبيتا في عملية إنشائها ، وقد تطورت كثيرًا في السنوات الأخيرة. لقد تعلمنا للتو أن نجاح Black Myth Wukong قد مكن الكثير من المستثمرين من الاهتمام الوثيق باللعبة ، مما قد يسمح لمزيد من المطورين بالتعيين لكسب أكثر من الجودة. نعبر أصابعنا للحصول على نتيجة نهائية لتوقعاتنا.