X06> تروس الحرب

48 يوما لا أكثر ولا أقل. هذا هو الوقت الذي يفصلنا عن وصولالتروس من الحربعلى Xbox 360 في أوروبا. انها طويلة وقصيرة على حد سواء. قصير لأن شهر ونصف يمر بشكل عام ويطول لأنه للمرة الثانية منذ ظهوره المباشر في E3، عنوانألعاب ملحميةهو وحش من التقنية والكفاءة. وبعد تذوق اللعبة، من الصعب الانتظار حتى 17 نوفمبر. من المؤكد أن التأثير المفاجئ لم يعد موجودًا ولكن هذه المرة في X06، تمكنا من لعب الوضع الفرديالتروس من الحربوالصفعة أشد شرا.

انهيار دموي

تذكير بالحقائق. نحن في المستقبل البعيد والبشرية في حالة حرب مع الجراد، وهو جنس من خارج الأرض جاء للسيطرة على سيرا (كوكب خيالي يعيش فيه البشر) بالقوة والعنف. ومن أجل منع هذا الغزو، قرر جيش سيرا الدفاع عن نفسه واستخدام الأسلحة أيضًا كحجج للإقناع. لجلب هذه الأسلحة إلى المقدمة، يبدو أن هناك رجل واحد فقط مناسب لهذا الموقف: ماركوس فينيكس. تم فصله من منصبه بسبب عصيان أوامر رؤسائه، وحوكم كخائن حرب وأرسل إلى السجن. يوصى بشدة بحضوره في الميدان، وتم إطلاق سراحه على الفور وانضم إلى فريق من 4 جنود مدربين تدريباً عالياً ومن بينهم دوم سانتياغو، رفيقه السابق في الحرب وصديقه في الحياة. جميعًا معًا، صعدوا على الفور إلى طائرة هليكوبتر للقيام بمذبحة الجراد.

سواء كان الأمر يتعلق بالمشاهد السينمائية – التي تم إنشاؤها باستخدام محرك اللعبة – أو حتى الأحداث أثناء الاشتباكات،التروس من الحربيقدم صفعة فنية في جميع الأوقات. ليس من قبيل الصدفة أنه هو رأس حربة الجيل الثاني من الألعاب على أجهزة إكس بوكس ​​360. وقد استفادت نمذجة الشخصيات، سواء البشرية أو الجراد، من رعاية خاصة وتختلف تعابير الوجه حسب الوضع على الأرض. كليفي بي,مصمم الرصاصلعبة فيألعاب ملحمية، أظهر لنا ذلك خلال العرض التقديمي الخاص في X06. عندما يتكئ ماركوس على الحائط بعد السباق مباشرة، نراه يتجهم قليلاً، كما لو كان هذا الإجراء مؤلمًا بالنسبة له. لحظات كهذه،التروس من الحربفهي مليئة بهم، تمامًا مثل البوابات الصغيرة التي تُلقى هنا وهناك أثناء الاشتباكات الدموية. سوف يتدفق الهيموجلوبين بواسطة الهكتوليتر. لكن هذا ليس عنفاً لا مبرر له. في الواقع، إنها تفاصيل تشكل جزءًا لا يتجزأ من طريقة اللعب. وبالتالي فهو يسمح للاعب بالإشارة إلى أن العدو الذي يطلق النار عليه قد أصيب بالفعل برصاصاته.عندما تطلق النار على شخص ما في الحياة الحقيقية، فإنه ينزف. لا أفهم عدم وجود دماء في لعبة FPS المستوحاة من الحرب العالمية الثانية، فهذا يعد إهانة لهؤلاء المحاربين القدامى السابقين الذين عانوا من هذه الحرب الفظيعة.يحددالمصمم الرئيسيلالتروس من الحرب. بالنسبة لأولئك الذين لم يميلوا، يشير CliffyB إلى سلسلةوسام الشرفوغيرهانداء الواجب. ولكن هذا العنف الذي يخرج منالتروس من الحربلا ينبغي أن تؤخذ في ظاهرها. وفي الثانية بل. نرى هذا خلال الألعاب حيث يؤدي قطع الجراد إلى قسمين بنجاح بالمنشار إلى توليد ضحك مضمون، ومع ذلك، لن يكون هذا العنف من الدرجة الثانية متاحًا إلا للجمهور المطلع، الذي يزيد عمره عن 18 عامًا، حتى لو قمنا بالإشارة إلى توصية PEGI.

وحشية

بورين،التروس من الحربيبدو أن الأمر كذلك للوهلة الأولى. ولكن كما يعلم الجميع الآن، عنوانألعاب ملحميةهي أبعد ما تكون عن كونها لعبة إطلاق نار مبتذلة من منظور شخص ثالث حيث تتقدم للأمام أثناء إطلاق النار دون أدنى تفكير. علاوة على ذلك، فإن تبني مثل هذا الموقف في اللعبة هو موت مبكر مضمون. إذا لم يكن الأعداء أذكياء كما يدعي CliffyB، تظل الحقيقة أن عددهم كافٍ لجعلنا نتخلص من الغبار بسرعة إلى حد ما.التروس من الحربوبالتالي يضفي لمسة أكثر دقة على طريقة اللعب التي تعتمد بشكل خاص على الغلاف، والذي سرعان ما يصبح قوة اللعبة، وبالتالي يصبح الاختباء خلف عنصر من عناصر الديكور هو الفكرة المهيمنة للبقاء في اللعبة عديدة ومتنوعة. يمكننا بعد ذلك تبادل لاطلاق النار مثل عمياءkill.switchولكن أيضًا ضع نفسك جيدًا لتصويب العدو بدقة. في حالة الموقف الحساس، من الممكن التدحرج إلى الجانبين أو مهاجمة العدو من خلال القفز فوق العائق. في بعض الأحيان، يكون من الأفضل استدعاء زملائك في الفريق، المدعومين من وحدة المعالجة المركزية (CPU) ولكن يمكنهم أيضًا إطاعة بعض الأوامر الأساسية مثل الهجوم أو التغطية أو الدفاع عن المركز. بخلاف ذلك، اكتشفنا المفتاح Y، الذي يسمى نقطة التركيز في اللعبة والذي يسمح بالوصول السريع إلى نقطة الاهتمام في اللعبة باستخدام الكاميرا والتي ستوجه اللاعب نحو هذه النقطة المحددة. يمكن أن يكون سلاحًا أو ذخيرة لالتقاطها أو أحد تفاصيل الديكور التي تعتبر مهمة.

ومن بين التفاصيل الصغيرة التي تقتل وتصنع الفارق على المدى الطويل، فإن إعادة تحميل الأسلحة استفادت من دراسة متعمقة. في الواقع، من أجل إضافة المزيد من الإثارة إلى هذا الإجراء، أضاف المطورون مقياس مؤشر صغير يسمح للاعب بتحديد درجة النجاح في إعادة تحميل سلاحه. لكي تكون إعادة تحميل السلاح مثالية، يجب احترام التوقيت الجيد الذي، في حالة نجاحه، يسمح لك بالحصول على عدد قليل من الرصاصات الإضافية بقوة هجوم أكبر. على العكس من ذلك، في حالة حدوث فشل، سيعطل ماركوس آلته وسيتعين عليه الانتظار بضع ثوانٍ قبل أن يصبح سلاحه فعالاً مرة أخرى. تبدو هذه التفاصيل الصغيرة بمثابة مرجع أثناء الاشتباكات العضلية مع الجراد أو أثناء الألعاب متعددة اللاعبين. وكأن ذلك لم يكن كافياً،ألعاب ملحميةاسمح أيضًا للصحفيين بتجربة الوضع التعاوني الذي استولى عليه على الفور أولئك الذين فضلوا ممارسة ألعاب الفيديو بدلاً من الاستمتاع بهذه الأمسية الرائعة بعد المؤتمر الصحفي. ومع ذلك، فقد تمكنا من مشاهدة أحد أجزائه بعناية، حيث يمكن تشغيله على شاشة مقسمة أو على الهواء مباشرة. وأشار CliffyB أيضًا إلى أنه يمكن للاعب الدخول بسهولة إلى أي لعبة للعب بشكل تعاوني. إذا لزم الأمر، فإنه سيأخذ على الفور مكان أحد أعضاء الفريق الذي تديره وحدة المعالجة المركزية. بالفعل ممتعة جدًا في اللعب المتعدد،التروس من الحربهي أيضًا وحش لعبة لاعب واحد. دعونا نأمل أن يتمكن على المدى الطويل من الحفاظ على الوتيرة حتى لا يخيب آمالنا. لذلك، علينا فقط أن ننتظر حتى 17 نوفمبر لمعرفة ذلك بالتأكيد.