الليلة الماضية، لمفاجأة الجميع،لقد حققت مايكروسوفت تحولاً مذهلاً. في الواقع، قامت شركة Redmond بتغيير سياستها العامة للجيل القادم تمامًا فيما يتعلق بجهاز Xbox Oneلم يتوقعه أحد. بشكل ملموس، سيتمكن اللاعبون الآن من لعب ألعابهم في أي مكان دون اتصال بالإنترنت، حيث تم التخلي عن تسجيل الوصول اليومي الذي لا يحظى بشعبية. اكتشاف كبير آخر هو أن Microsoft قررت أيضًا إزالة القيود المفروضة على الألعاب المستخدمة. قبل هذا التحول، كان لاعبو Xbox One سيضطرون إلى دفع مبلغ إضافي إذا تمت إعارتهم لعبة من صديق. الآن، مثل Xbox 360 وأي وحدة تحكم حالية، أنت حر في تداول ألعابك وإعادة بيعها كما تراه مناسبًا.
وغني عن القول أن الأخبار أسعدت مجتمع الألعاب. بالطبع، لا تزال هناك أشياء لا يزال المشجعون متشككين بشأنها مثل وجود Kinect 2 وأوامره الصوتية التي يمكن الاستغناء عنها، واختيارات Microsoft لجعل وحدة التحكم الخاصة بها منصة للوسائط المتعددة، ولكن تم الآن سحب القرارات الأكثر تعرضًا للانتقاد. هل تم العفو عن مايكروسوفت بالكامل؟
من الصعب القول وإذا أشرنا إلى الآراء الدافئة الأولى للاعبين، ليس بالضرورة... لكن هناك درس يمكن تعلمه من هذه التجربة المؤلمة: تقاعس سوني وغضب اللاعبين على شبكات التواصل الاجتماعي تمكنت من ثني العملاق الأمريكي الذي يعترف بالهزيمة من خلال منشور بسيط كتبه دون ماتريك على موقع Xbox Wire. لأنه منذ الكشف عن جهاز Xbox One في 21 مايو، كان نقاد مايكروسوفت في قلب كل أنواع السخرية بسبب سياستهم الأولية. ونتذكر على سبيل المثال الفيديو الساخر لمؤتمر مايكروسوفت الذي سلط الضوء على مصطلحي "تلفزيون" و"رياضة"، والذي لم يكن سوى استمرار للضجة السيئة التي بدأها في أبريل الماضي شخص يدعى آدم أورث، تم شكره اليوم على إبداء آرائه الكثير على تويتر.
ولكن قبل كل شيء، كان لدى مايكروسوفت الجرأة (أو الشجاعة، هذا يعتمد على) لفرض جميع أنواع القيود التي تهدف إلى تغيير مشهد ألعاب الفيديو، مع الوصول الهائل لتقنية التجريد من المواد، والتي تعتبر خيانة حقيقية من قبل اللاعبين الذين كانوا دائمًا دعمت الشركة بما قامت به مع Xbox 360. حاولت Microsoft سد هذا النقص في التقدير في E3 2013 من خلال الإعلان عن قائمة جذابة إلى حد ما من الألعاب الحصرية بفضل مؤتمر فعال ويسير بخطى جيدة. كان الهدف من الاهتمام الذي أثير حول الألعاب في الواقع هو إغراق الأسماك وجعلنا ننسى الأسئلة المهمة المحيطة بسياسة وحدة التحكم. ولكن على هامش المؤتمر، واصل بعض النقاد في مايكروسوفت، مثل دون ماتريك أو فيل سبنسر (الموظف السابق في شركة سوني!) إثارة الضجة السيئة من خلال مخاطبة الصحافة بطريقة خرقاء أكثر من أي وقت مضى. وبدلاً من توضيح سياستها، بدا أن مايكروسوفت تتخبط خلف الكواليس للعثور على الإجابات المناسبة لتهدئة غضب اللاعبين من مثل هذه السياسة المثيرة للجدل.
يكفي تدمير صورة Xbox One وMicrosoft في هذه العملية، مع تدفق هائل من التذمر وحتى الإهانات على شبكة الإنترنت الدولية.على صفحة الفيسبوك الأمريكية Xbox One، أكثر من 16000 مشاركة لم تكن سوى إهانة لشركة ريدموند وسياستها التقييدية. وانهالت الانتقادات،أصبحت وحدة التحكم أضحوكة الويبوأعلنت جميع استطلاعات الرأي خسارة Xbox One أمام PS4. وبذكاءها، أضافت شركة Sony طبقة من خلال نشر مقطع فيديو منسق ببراعة للسخرية من سياسة Microsoft بشأن إعارة الألعاب.
ثم جاء وصولمسح الأمازون(أكبر متجر افتراضي في العالم)، والذي طرح على اللاعبين السؤال المصيري حول وحدة التحكم التي سيختارونها. وكانت النتيجة واضحة ولصالح جهاز PS4، وهو أمر تمثيلي إلى حد ما عندما نعلم أن أمازون لديها معجبين من كلا المعسكرين بين عملائها. لذلك كان الأمر يشبه إلى حد كبير الإعدام خارج نطاق القانون، حيث لم تكن هناك (أو قليلة) آراء إيجابية على جهاز Xbox One. لذا، للعودة إلى سؤالنا الرئيسي، هل سيغير هذا التحول وجهات نظر المستهلكين بشأن وحدة تحكم Microsoft؟
وبالنسبة للكثيرين، فقد وقع الضرر بالفعل. وهكذا تكشف Microsoft عن نفسها بشكل أخرق مثل الصناعة من خلال وضع رغبات اللاعبين جانبًا فيما يتعلق بتجربة الألعاب، وحتى مع هذا التحول، يمكننا أن نعتقد أن البعض سيجعل Microsoft تدفع ثمن سياستها الأولية من خلال رؤيتها وجهًا لوجه في سوني (حتى نينتندو). السكان الوحيدون الذين يمكن أن يفيدوا شركة ريدموند هم أولئك الذين لا يواكبون أخبار ألعاب الفيديو. العملاء الذين يمكن لشركة Microsoft التمسك بهم.
لهم، ولكن أيضا الموزعين اللعبة.سوق السلع المستعملة هو جزء من العمل، فإن رفع إدارة الحقوق الرقمية سيسمح لأرفف المتاجر بالبقاء ممتلئة. وأيًا كانت الطريقة التي تنظر بها إلى الأمر برمته، فقد استقرت حرب الجيل التالي إلى حد ما، وعلى حد تعبير بعض اللاعبين، يمكن أن تبدأ حروب وحدات التحكم أخيرًا...