أقل ما يمكن أن نقوله هو أن عرض جهاز Xbox One زرع البلبلة في أذهان اللاعبين في نقاط معينة، وخاصة فيما يتعلق بجانبين أساسيين تسببا في تدفق الكثير من الحبر منذ يوم الثلاثاء الماضي: الألعاب المستعملة والاتصال الإجباري. لذلك قررنا تجميع التصريحات المختلفة من اللاعبين الرئيسيين في Microsoft، لمحاولة توضيح الموقف حتى لو كان علينا الانتظار حتى E3 2013 حتى تقدم شركة Redmond إجابات حقيقية.
حول إدارة الحقوق الرقمية
علىالأسئلة الشائعة الرسمية حول Xbox One، تنص Microsoft بوضوح على أنها "صمم جهاز Xbox One للسماح للاعبين بتداول ألعابهم وإعادة بيعها"، وأنه سيكون له"المزيد من التفاصيل لمشاركتها لاحقًا". هذا واضح جدًا.
نلقي نظرة على المقابلة التي أجراها مع فيل هاريسون، نائب رئيس شركة مايكروسوفت، لـيوروجامير، أصبحت الأمور أقل طمأنينة على الفور."فكر في استخدام إحدى ألعابك على Xbox 360. إذا اشتريت لعبة من متجر، فإنني أستخدمها على وحدة التحكم الخاصة بي، ويمكنني إعارة ابني لها ويمكنه لعبها على جهاز Xbox 360 الخاص به في غرفته. نحن لا يمكن تشغيلهما في نفس الوقت لأن قرص اللعبة هو مفتاح تشغيلها [...] ما نريد فعله بالترخيص الرقمي لجهاز Xbox One لا يختلف كثيرًا عن هذا إذا لعبت واحد. اللعبة المثبتة على القرص الصلب لجهاز Xbox One الخاص بي، سيتمكن كل شخص في منزلي لديه إذن باستخدام وحدة التحكم الخاصة بي من تشغيلها أيضًا [...] يمكنني القدوم إلى منزلك ووضع لعبتي على وحدة التحكم الخاصة بك، قم بتسجيل الدخول ويمكننا لعب اللعبة، وتكون البيانات موجودة على القرص الصلب الخاص بك في نهاية الجلسة، عندما أحضر اللعبة إلى المنزل (أو حتى إذا تركتها في منزلك)، إذا كنت ترغب في مواصلة لعب اللعبة. اللعبة (في ملفك الشخصي)، فسيتعين عليك الدفع مقابلها، فالبيانات موجودة بالفعل على وحدة التحكم الخاصة بك. الأمر يتعلق فقط بالذهاب إلى المتجر وشراء اللعبة والقدرة على لعبها على الفور.
نفس القصة مع مات بوتي من مايكروسوفت خلال مقابلة معRev3Games."إذا أتيت إليك ولعبت بملفي الشخصي، فسوف أكون قادرًا على لعب اللعبة. إذا كنت تريد أن تلعبها بملفك الشخصي، فسيكون ذلك ممكنًا إذا قمت بشراء اللعبة."
وفيما يتعلق بموضوع إدارة الحقوق الرقمية، كان ينبغي على مايكروسوفت أن تسعى إلى توضيح الأمر منذ البداية، خاصة وأن الأسئلة الشائعة تشير إلى أنه سيكون من الممكن إعادة بيع الألعاب وتبادلها دون أدنى قيود. يبدو الواقع مختلفًا تمامًا، حيث سيتم ربط الألعاب بالملف الشخصي للمستخدم، ولن يكون من الممكن اللعب على وحدة التحكم الخاصة بأحد الأصدقاء إلا عن طريق استيراد حسابه. ولكن ماذا سيحدث إذا أراد هذا الصديق نفسه تشغيلها في ملفه الشخصي؟سيتعين عليه دفع مبلغ معين. طريقة فعالة لمكافحة الألعاب المستعملة.
حول الألعاب المستخدمة
تحليلسلكيعلى Xbox One والألعاب المستخدمة:"قالت Microsoft إنه إذا تم استخدام لعبة ما مع حساب ثانٍ، فسيتم منح هذا اللاعب الجديد خيار دفع رسوم وتثبيت اللعبة على محرك الأقراص الثابتة الخاص به، مما يعني أن هذا الحساب الجديد سيمتلك اللعبة أيضًا يمكن تشغيله بدون القرص".نعم، ولكن كم سيكون المبلغ؟
التصريحات التي أدلى بها فيل هاريسون لأوتاكوهي بشكل لا لبس فيه:"لنفترض أنها لعبة جديدة، فالإجابة هي نعم، وستكون بنفس السعر."
السيطرة على الأضراربصيرة؟ التويتر اكس بوكس من مايكروسوفتيحاول بالفعل تصحيح الوضع."لن تضطر لدفع أي رسوم، أستطيع أن أؤكد أن التقارير كاذبة"، يمكننا أن نقرأ هناك.
المدونة لاري هيرب(مدير برنامج Xbox Live) من جانبه يريد أن يطمئن:"نحن نعلم أن هناك بعض الالتباس يحيط بألعاب Xbox One المستعملة وأريد أن أقدم بعض التوضيحات حول ما أكدناه بالضبط اليوم. لقد كان هناك العديد من السيناريوهات المحتملة التي تم التعليق عليها، بينما أكدنا اليوم فقط أننا حصلنا عليها. أنشأنا جهاز Xbox One للسماح لعملائنا بتبادل الألعاب وإعادة بيعها في المتاجر.
تتضاعف التناقضات في مايكروسوفت: يذكر فيل هاريسون بوضوح أنه سيتعين عليك دفع مبلغ (ما يعادل لعبة جديدة) للعب لعبة مستعملة، في حين تشير صفحة مايكروسوفت على تويتر إلى عكس ذلك. إما أن نائب رئيس شركة Redmond والموظفين الآخرين كانوا سريعين جدًا في الحديث عن تكاليف التثبيت في وقت أبكر مما كان متوقعًا، أو أن الشركة المصنعة لم تحدد بعد خطة دقيقة للألعاب المستعملة. من المفترض أن يسمح E3 2013 لشركة Microsoft بتقديم إجابات أكثر إقناعًا من تلك المقدمة حتى الآن.
حول تسجيل الدخول الإلزامي
هذا ماالأسئلة الشائعة حول Xbox One:"لن يحتاج إلى أن يكون متصلاً دائمًا، ولكن جهاز Xbox One سيحتاج إلى اتصال بالإنترنت. لقد أنشأناه ليصبح نظام الترفيه الشامل الذي سيكون متصلاً بالسحابة وجاهزًا للاستخدام دائمًا. نحن أيضًا تمت برمجته بحيث يمكنك ممارسة الألعاب ومشاهدة فيلم Blu-ray والبث التلفزيوني المباشر في حالة فقدان الاتصال.
في المقابلة التي أجراها مات بوتي معRev3Games، يؤكد رجل مايكروسوفت على أهمية وجود اتصال."مع عدم وجود اتصال بالإنترنت، ستتمكن من مشاهدة فيلم Blu-ray، وحتى الوصول إلى أوضاع لعب معينة، دون أي مشكلة. ولكن تم تصميم Xbox One حقًا للاستفادة من العصر الحديث حيث "يتمتع الأشخاص بنطاق عريض الاتصال، حيث يمكن للأشخاص الاستفادة من مزايا السحابة، ومعرفة ما يفعله أصدقاؤهم، واللعب عبر الإنترنت والقيام بمجموعة كاملة من الأشياء الأخرى التي تأتي مع الاتصال بالإنترنت."
من ناحية أخرى، خطاب فيل هاريسون لأوتاكويوضح أنه سيكون من الضروري أن يكون لديك اتصال بالإنترنت لتحقيق الاستفادة الكاملة من جهاز Xbox One. عندما يسأله زملاؤنا عما إذا كان سيتعين عليك الاتصال مرة واحدة على الأقل للعب حملة لاعب واحد، أو إذا كان من الممكن الاستمرار في اللعب لأسابيع كاملة دون الاتصال، يجيب أنه سيتعين عليك الاتصال مرة واحدة على الأقل كل 24 ساعات. وبعبارة أخرى، كل يوم.
الغريب, في مقابلة أخرى أعطيت لسلكي، نفس فيل هاريسون يؤهل تصريحاته. وعندما سُئل عن حقيقة أنه إذا لم يكن جهاز Xbox One متصلاً بالإنترنت مرة واحدة على الأقل يوميًا، فلن يكون من الممكن لعب أي ألعاب، حتى تلك التي تم شراؤها، بدا أنه غير رأيه بشأن هذا الموضوع."لا أعتقد أن هذا ما قيل. اسمحوا لي أن أحاول توضيح ما يحدث. هناك الكثير من التساؤلات حول ما سيحدث إذا فقد اللاعب الاتصال به، أو إذا لم يتمكن من الوصول إلى الاتصال لفترة من الوقت هناك الكثير من الخيارات التي يمكن استخدامها دون الاتصال بالإنترنت، مثل مشاهدة فيلم أو لعب لعبة لاعب واحد..] لقد صممنا النظام للاستفادة من الاتصال بالسحابة، وكل ذلك لكن لا، ليس من الضروري أن تكون متصلاً بالإنترنت طوال الوقت، وفي كل ثانية من كل يوم.
أما بالنسبةمضلعالذين سعوا أيضًا لمعرفة المزيد، رد عليهم متحدث باسم Microsoft برسالة بريد إلكتروني تحاول إغراق السمكة في الماء."بينما يناقش فيل (هاريسون) العديد من السيناريوهات المحتملة المحيطة بألعاب Xbox One، أكدنا اليوم فقط أننا صممنا وحدة التحكم للسماح للاعبين بتداول الألعاب وإعادة بيعها في المتاجر". تم تأكيدها بعد."
وأخيرا، هذه هي الرسالة التي ظهرت علىغرايم بويد على تويتر، مدير التسويق الاجتماعي في مايكروسوفت، رداً على أحد أليكس روبنسون الذي سأله إذا كان من الضروري الاتصال بالإنترنت مرة واحدة في اليوم، وماذا سيحدث إذا لم تكن وحدة التحكم متصلة بأي اتصال."لا أستطيع أن أعطيك إجابة محددة الآن، آسف. المزيد من التفاصيل في المستقبل."
إذا عرضت Microsoft جملة تحتوي على معلومات متناقضة في الأسئلة الشائعة الخاصة بها، فيمكننا القول أن الموضوع محير حقًا. لدينا انطباع بأن كبار المسؤولين في شركة ريدموند يلعبون نتيجة مختلفة اعتمادًا على وسائل الإعلام التي يخاطبونها. في إحدى المرات أعلن هاريسون لـ Kotaku أن الاتصال سيكون إلزاميًا كل 24 ساعة، وفي مرة أخرى أكد عكس Wired. في الوقت الحالي، لا يزال من غير الواضح ما الذي سيحدث إذا لم تكن وحدة التحكم متصلة بالإنترنت. نعم، سيكون قادرًا على تشغيل أقراص Blu-ray ولكن الشيء الرئيسي لا يزال في الألعاب، أليس كذلك؟ فقط بعض العناوين المنفردة ستعمل بشكل مسبق، ولكن إلى أي مدى؟ أمام Microsoft أسبوعين قبل E3 لترتيب كل شيء من أجل الخروج بشكل أقوى. خاصة وأن شركة Sony Computer Entertainment تراقب ويمكن أن تستفيد من هذا التنافر المفاجئ.