بينما قامت Sony Interactive Entertainment وMicrosoft على التوالي برسم الخطوط العريضة لجهاز PS5 وXbox Scarlett،لا يبدو أن PlatinumGames حريصة على التطوير على وحدات التحكم الجديدة. على أية حال، هذا ما أوضحه رئيس الاستوديو، أتسوشي إينابا، خلال مقابلة معهتاريخ ألعاب الفيديوخلال E3 2019."إنه مثاليفأجاب فيما يتعلق بنوايا الصناعتين.في الواقع، أنا مقتنع بأنه سيتم تشغيله بشكل أسرع، وستكون الرسومات أفضل، وستكون أوقات التحميل أقصر. وهذا شيء عظيم بالنسبة للاعب. ومع ذلك، مقارنة بالأجيال السابقة، فهي مشابهة إلى حد ما. إذا سألتني عن رأيي، فلا يوجد شيء ثوري للغاية."
قبل الاضافة:"لفترة طويلة، كانت وحدات تحكم ألعاب الفيديو تدور حول معالجات مخصصة لم تجدها في أجهزة الكمبيوتر الشخصية. أما اليوم، فهم يستخدمون الأجهزة الموجودة بالفعل. على سبيل المثال، يعتمد جهاز Nintendo Switch على معالج Tegra المتوفر بالفعل في السوق؛ نفس الشيء بالنسبة لوحدات التحكم الأخرى التي تستخدم الرقائق وبطاقات الرسومات التي نراها بالفعل على جهاز الكمبيوتر، حتى لو تم تعديلها قليلاً."في الواقع، إنابا سان متحمس أكثر للخدمات المستندة إلى السحابة. ووفقا له، هذا هو المكان الذي يوجد فيه الابتكار، لذلك يمكننا أن نتوقع منه أن يراقب ليس فقط Stadia، ولكن أيضًا على Project xCloud من Microsoft.