كشف زملاؤنا في Digital Foundry للتو عن المواصفات الفنية لجهاز Xbox One Scorpio. لنكون صادقين، لم نتعلم الكثير حقًا، فقائمة المكونات تؤكد كل ما كان متوقعًا. وبالتالي سيتم تنظيم جهاز Xbox Scorpio حول أشركة نفط الجنوبx86 AMD (يسمى Scorpio Engine)، دون معرفة البنية المستخدمة. قادمة من مسبك TSMC، ستقدم هذه الشريحة مرحلة معالج سداسي النواة بتردد 2.3 جيجا هرتز، بينما تتكون مرحلة المعالج من 40 وحدة حسابية Radeon بتردد 1172 ميجا هرتز. تحسن ملحوظ مقارنة برقائق جاكوار السابقة والتي ينبغي أن تترجم إلى إمكانات كبيرة. وفقًا لشركة Digital Foundry، توفر الشريحة 6 TFLOPs الموعودة، أي أقل بقليل من قوة GTX 1070 (6.5 TFLOPs).
يتعلق التقدم الأكبر بالذاكرة التي تتراوح من 8 جيجابايت من DDR3 في Xbox One (ونفس الشيء على PS4 Pro) إلى 12 جيجابايت من GDDR5، أي نفس نوع الذاكرة الموجودة على PS4 أو في بطاقة الرسومات. يتيح ذلك زيادة عرض النطاق الترددي للذاكرة إلى 326 جيجابايت/ثانية، وهو أمر جيد جدًا، ولكن تجدر الإشارة إلى أن هذه ذاكرة مشتركة (للشريحة بأكملها، مرحلة وحدة المعالجة المركزية + وحدة معالجة الرسومات) وليست ذاكرة مخصصة (كما هو الحال في بطاقة الرسومات). ). أخيرًا، نكتشف أن القرص الصلب يظل قياسيًا بتنسيق 2.5 بوصة بسعة 1 تيرابايت، بينما لا يزال مشغل Blu-Ray بدقة 4K متضمنًا. يبقى أن نرى الاختبارات مع الجهاز النهائي للتأكد من أن دقة 4K الأصلية ستكون ممكنة. ويمكنك أن ترى مقارنة الجهاز بالسوق من خلال الجدول أدناه، مع العلم أن الإشاعة تضع سعره بحوالي 499 دولارًا، وهو نفس سعر جهاز Xbox One عند إصداره.