بعد أشهر من التشويق، كشفت Microsoft للتو عن جميع المعلومات حول جهاز Xbox Series X المستقبلي، عبر مقال نشره زملاؤنا على موقع EurogamerDigitalFoundry. نحن نعرف الآن الكثير عن وحدة التحكم التالية من Microsoft، وندعوك لاكتشاف كل هذا في المقالة النقطية أدناه. لذلك سنناقش أجهزة وحدة التحكم وعلى وجه الخصوص SoC (الشريحة التي تجمع بين وحدة المعالجة المركزية وشرائح الرسومات) من أجل الحصول على فكرة عن أداء الجهاز. سنناقش بعد ذلك تقنية Ray Tracing التي تم تمكينها بواسطة وحدة التحكم، ثم نظام التخزين الجديد للجهاز (مع نوع من بطاقة الذاكرة لزيادة مساحة تخزين SSD)، وسنركز على الهيكل ووحدة التحكم.
ما هي قوة سلسلة XBOX
كما نعلم بالفعل، ستحتوي وحدة التحكم على SoC من تصميم AMD، وتم تصنيعها من قبل المؤسس TSMC باستخدام دقة نقش تبلغ 7 نانومتر. بحجم 360 مم² (أي أقل من المتوقع)، تستضيف الشريحة ثمانية أنوية لوحدة المعالجة المركزية مع بنية Zen 2 (كما هو الحال في الجيل الثاني من وحدات المعالجة المركزية Ryzen PC) المجهزة بتقنية Hyperthreading، وبالتالي تقدم 16 خيطًا (القلوب الافتراضية الشهيرة) . يجب أن تعلم أنه من هذه المجموعة، سيتم تخصيص نواة واحدة، وبالتالي خيطين، بالكامل لتنفيذ نظام التشغيل، ولجميع المهام الإضافية للجهاز، مما قد يترك 7 نوى و14 خيطًا للمطورين للقيام بذلك. تشغيل ألعابهم. تعد Microsoft أيضًا بأن كل نواة تقدم أداء أفضل 4 مرات من Xbox One X، وهو أمر ليس مستحيلًا نظرًا لأن الأخير يمكن أن يعمل بسرعة 3.8 جيجا هرتز.
فيما يتعلق بشرائح الرسومات، يقدم الأخير 52 CU (وحدات حسابية) وبالتالي 3328 تظليلًا، يعمل بسرعة 1825 ميجاهرتز، مما يجعل من الممكن الحصول على 12 تيرافلوب من الطاقة التي أعلنت عنها الشركة المصنعة لفترة طويلة. الهدف بالتالي هو أن تكون قادرًا على تقديم 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية، أو 120 إطارًا في الثانية بدقة أقل، وهو ما من شأنه أن يرضي اللاعبين التنافسيين الذين يعتبر أدنى إطار أمرًا بالغ الأهمية بالنسبة لهم. بفضل بنية RDNA والترددات الأعلى بكثير، سيقدم الجهاز أداءً مشابهًا لأداء GeForce RTX 2080، وعلى أي حال أثناء الاختبار الذي أجرته DigitalFoundry على Gears 5. المشاهد التي تظهر بمعدل 30 إطارًا في الثانية على Xbox One X هي الآن بمعدل 60 إطارًا في الثانية، وستكون الجودة الإجمالية للعبة قريبة جدًا مما هو متاح على جهاز الكمبيوتر.
ضمان تتبع الأشعة!
تأكيد آخر لما نعرفه بالفعل: ستوفر السلسلة X بالفعل تتبع شعاع الأجهزة، مع وحدات حسابية مخصصة خصيصًا لهذه المهمة على الشريحة. تدعم مجموعة الشرائح DXR بشكل كامل عند المعيار 1.1، وعلى غرار نوى RT لبطاقات الرسومات RTX، يمكنها الاهتمام بحساب كيفية ارتداد أشعة الضوء عن الأسطح بمعدل 380 مليار شعاع في الثانية. بدون تسريع الأجهزة، واستخدام التظليل الكلاسيكي (وحدات الحساب القياسية)، كانت مثل هذه التأثيرات وحدها تتطلب أكثر من 13TFLOPS من الطاقة. بالطبع، كما هو الحال على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، سيكون لاستخدام RTX تأثير خطير على معدل الإطارات، لكننا نأمل أن يؤدي تعميمها في وحدات التحكم إلى دفع المطورين إلى تحسين التكنولوجيا بطريقة أكثر نشاطًا. علاوة على ذلك، مع وجود 15.3 مليار ترانزستور على شريحة بحجم 360 مم²، توفر Series X SoC كثافة أشباه موصلات تعادل ضعف كثافة One X.
أما بالنسبة للذاكرة، فإن حل Microsoft يوفر واجهة 320 بت مع 10 وحدات GGDR6 على اللوحة الأم، ستة منها توفر 2 جيجا بايت وأربعة منها 1 جيجا بايت فقط، في المجموع، 10 جيجا بايت من الذاكرة تعمل بسرعة 56 جيجا بايت / ثانية بينما الستة الأخرى عرض النطاق الترددي 336 جيجابايت / ثانية. أما بالنسبة للألعاب، فيجب أن تعلم أنه سيتعين عليها الاكتفاء بمساحة 13.5 جيجابايت مع العلم أنه سيتم حجز 2.5 جيجابايت (المأخوذة من الأبطأ) لنظام التشغيل.
تخزين SSD وبطاقات الذاكرة
وكما أُعلن، فإن الجهاز سيتخلى عن محركات الأقراص الصلبة المغناطيسية لصالح ذاكرة الفلاش عبر SSD. وبالتالي سيتم وضع 1 تيرابايت مباشرة على اللوحة الأم، بينما يمكننا زيادة الإجمالي عبر بطاقة ذاكرة محددة. تم تطوير هذا الامتداد بواسطة شركة Seagate، والذي سيعيد الذكريات لكبار السن، ويحتوي في الواقع على محرك أقراص SSD بسعة 1 تيرابايت والذي يتم توصيله مباشرة عبر منفذ PCIE. وهذا يجعل من الممكن مضاعفة سعة الماكينة، حتى لو كنا نشك في أن السعر سيكون باهظًا. ميزة أخرى لذاكرة الفلاش هي أن السلسلة X ستكون قادرة على استخدام الذاكرة الافتراضية. يعرف مستخدمو الكمبيوتر الشخصي السابقون أنه عندما يكون جهازك يعاني من نقص ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)، كان من الممكن تعيين جزء من محرك الأقراص الثابتة لدور ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)، على حساب أداء متدهور بشكل كبير (محرك الأقراص الثابتة أبطأ بكثير من عصا الكمبيوتر). درهم).
ستقدم السلسلة X نفس النظام، ولكن هذه المرة مع SSD فائق السرعة خلفه، مما يعني أنه من المفترض أن يتدهور الأداء بالكاد. بفضل هذا النظام، من المحتمل أن تتمكن وحدة التحكم من الاستفادة من الذاكرة غير المحدودة. ومن ثم يأخذ المطورون مثالاً بمئات الجيجابايت من البيانات التي يمكن بالتالي أن تكون متاحة على الفور. بفضل هذا النظام الذي يسمح لوحدة التحكم بسحب البيانات مباشرة من SSD، دون الحاجة بالضرورة إلى تحميلها في ذاكرة الوصول العشوائي، ستوفر وحدة التحكم سرعة مذهلة لبدء اللعبة أثناء الاختبار، قم بالتبديل من Forza Motorsport 7 إلى State of Decay 2 أو استغرقت لعبة Hellblade أقل من 7 ثوانٍ في المتوسط. من ناحية أخرى، ليس لدينا معلومات حول سرعة محرك الأقراص الضوئية الذي لا يزال محرك أقراص Blu-Ray بدقة 4K.
وحدة التحكم والتحكم في اللحم والعظام
وبينما كنا نتوقع ثلاجة، كشفت لنا مايكروسوفت أن جهاز Xbox Series X لن يكون بهذا الحجم كما نرى في الصور أدناه. بفضل تصميم المدخنة لتحسين تدفق الهواء، يجب أن توفر الماكينة تبريدًا ممتازًا لمكوناتها، مما يضمن أداءً مستقرًا وعمرًا افتراضيًا أفضل. علاوة على ذلك، لم تبخل شركة ريدموند في استخدام محلول التبريد المزود بمبدد حراري كبير لغرفة البخار (تجويف يتبخر فيه السائل ثم يتكثف) من النحاس الذي يغطي الشريحة ووحدات الذاكرة. وفقًا لزملائنا، ستبلغ أبعاد الماكينة 15.1 سم × 15.1 سم × 30.1 سم، وهو في النهاية ليس بهذا الارتفاع، حتى لو زاد حجم العلبة من 4.32 لترًا لـ One X إلى 6.86 لترًا لـ Series X وبالمثل، فإن الجهاز سوف يزيد وزنه (خطأ مصدر طاقة أكبر ومبرد)، حيث يبلغ 4.45 كجم على الميزان. وزنه 3.69 كجم فقط.
أخيرًا، كما ترون، لم تتغير وحدة التحكم كثيرًا منذ طراز Xbox One، باستثناء وصول زر "مشاركة" في الموضع المركزي، ووجود تقاطع اتجاهي تمت مراجعته وتصحيحه. ستظل اللوحة تقدم مقابض مُعاد تصميمها، في حين أن المنطقة المحيطة بالمشغلات أصبحت الآن أصغر حجمًا ومستديرة. والأفضل من ذلك، سيتم تطبيق نسيج جديد على أزرار الحافة والمشغلات للحصول على قبضة أفضل. تتطور الاتصالات أيضًا نظرًا لأن USB-C يحل محل منفذ micro-USB في وحدات التحكم الحالية. ستكون هذه اللوحة أيضًا أكثر كفاءة، لأن Microsoft تعلن عن وصول تقنية Dynamic Latency Input التي ستوفر بضعة أجزاء من الثانية بين الأمر ومراعاته بواسطة الجهاز. سوف يستمتع بها اللاعبون التنافسيون.