2011: أفضل 5 لبيير موجين

>>> بيير موجين
>> محرر الحلم

لقد كان عام 2011 عامًا جيدًا للمنافسة القوية، هكذا يمكن تعريف عام 2011 بالكثير من الألعاب، والكثير جدًا في نفس الوقت. لكي نأمل في الحصول على رؤية عالمية للعام الماضي، والاتجاهات ونقاط قوته ونقاط ضعفه العميقة، كان من الضروري إما عدم النوم، أو تجاهل كل ما خرج دون محاولة فهم مصدر بعض العناوين. بعد أسابيع قليلة من نهاية العالم في أكتوبر/نوفمبر، تبدأ الأمور بالاستقرار ويترك منطقيًا وقتًا للحاق بالركب. ولكن في الواقع لا. لقد قررت بوعي أن أختصر الأمور، وألا أجبر نفسي على إنهاء الألعاب التي لم تمنحني هذه الحاجة أو الرغبة، للاستماع إليها في النهاية. عندما تصبح الرغبة في التوصل إلى نتيجة بعد عدة ساعات غير واضحة أو غائبة، فهناك مشكلة في مكان ما. ونتيجة لذلك، ومن خلال التشبع الأخلاقي تقريبًا، أنقذت نفسي من مبارزة الإنتاجات العسكرية الفائقة Battlefield 3 وCall of Duty: Modern Warfare 3 التي لا تنتهي أبدًا إلى الإشارة الذاتية، وإضفاء الشرعية على الانتحال وغياب التطور كمصدر للخلق. لقد تخليت أيضًا عن إنتاجات السيد موستاش، تجذبني Rayman Origins أكثر بكثير من السباك الذي يحاول استخدام تقنية 3D كدفعة نهائية من الأصالة وZelda التي يجعلني اتجاهها الفني أفكر في مرشح Photoshop التلقائي (alt – t – فني – لوحة سكين وهو سحر،حاول في المنزل). لا شك أنني سأدخل في هذا الأمر في بعض الأحيان، بمساعدة الحنين المذنب، لكن المشهد المستقل أثبت أنه مثير للدهشة بدرجة كافية في عام 2011 ليبعدني قليلاً عن بعض "الأشخاص ذوي الوزن الثقيل" الذين هم بالتأكيد محبوبون للغاية، لكنهم لم يفشلوا. لالتقاط لي. دون أن أشعر بالإرهاق، أعلق أهمية كبيرة على الإثارة البسيطة لشيء لم يسبق له مثيل، وعلى قوة الاتجاه السيء، وجودة القصة، وقبل كل شيء، على غياب التنازلات المتطفلة. النقطة الأخيرة التي تنتقل بسهولة ويمكن طرحها دون مشكلة على الحالة العامة للصحافة العالمية المشتركة التي تفقد المزيد من الشرعية من خلال التسوية التي سيكون من الصحي رفعها بركلات قوية في عش النمل البطيء للغاية. بدأ آخرون في القيام بذلك ولذا سأشير ببساطة إلى ذلك باعتباره أزمة صحية محتملة. لأن الشيء الأكثر أهمية عند انتقاد عمل/لعبة فيديو هو احترام العمل المنجز من خلال تسليط الضوء على الصفات والعيوب أيضًا. إن النظرة الأحادية الجانب والراضية عن النفس هي ببساطة لامبالاة. ولا أحد يحب اللامبالاة حقًا. لقد كان الفضول والاهتمام والمفاجأة على وجه التحديد، وهذا الشعور بعدم اعتباري أحمقًا هو الذي أملى اختياري. وببساطة ممتعة. لأنها تظل مكونًا أساسيًا في لعبة الفيديو. في عيد الميلاد المجيد هذا، وسنة جديدة سعيدة 2012، وقبل كل شيء، تحية للزملاء الذين عانوا بشكل مباشر من عواقب توقف نشر العديد من المجلات. حظ سعيد !

1/ الغول التكتيكي: دعونا نتشبث ببعضنا البعض

بعد أن شاهدت الحلقة الأصلية جزئيًا في أول إصدار لها على PSone، عرفت تقريبًا ما يمكن توقعه. ولكن أكثر من مجرد طبعة جديدة، قامت Square Enix - على الأقل الفريق تحت إشراف Matsuno - بإعادة تصميم اللعبة وتعزيز نقاط قوتها. أعمال فنية جديدة ورائعة,موسيقى تصويرية مثالية مُعاد تنسيقها، نظام لعب متجدد، شخصيات جديدة، إضافات شرعية للسيناريو، ترجمة نارية، مبدأ النظر إلى الأحداث الماضية مما يزيد من العمر بطريقة ذكية، تكتيكات الغول: Let Us Cling Together تغير العصر من خلال الاندماج في الحداثة دون تضيع. على الرغم من بعض الأشياء القديمة الموجودة في الزوايا، مثل واجهة المتجر، فإن اللعبة لا تحتفظ فقط بدقتها التكتيكية التي تعاقب أي رغبة في التسرع ولكن أيضًا بصعوبتها التي دفعتني عدة مرات إلى رؤية كوابيس حول هذه الأشياء. من الرماة. لكن يقال إن الأخير يجسد قبل كل شيء دليلاً على أنه في عام 2011، يمكن للعفاريت اللطيفة ثنائية الأبعاد أن تنقل سيناريو مظلمًا للغاية وحوارات من فئة بعيدة المنال. ومن ثم فإن اللعبة التي تشجعك على إعادة قراءة أعمال شكسبير الكاملة هي نعمة على أية حال.

2/ خدعة الشبح: المحقق الشبح

أنا من أشد المعجبين بسلسلة Ace Attorney لدرجة أن لدي رغبة صادقة في مشاهدة الفيلم التالي من السلسلة، ولا أزال أواجه المزيد والمزيد من المشاكل في البناء خارج المحكمة. حتى لو كانت ستكون دائمًا أكثر إثارة للاهتمام من لعبة تحقيق معينة في لوس أنجلوس. من الواضح أن Ghost Trick كان بمثابة نوع من التحرر لـ Shu Takumi الذي بذل كل ما في وسعه لإنشاء طريقة لعب كانت متوترة ومتعرجة. استنادًا إلى مفهوم الكنسي بالفعل، تعد اللعبة نموذجًا للتوازن والإبداع. إنه دقيق ويمكن الوصول إليه، وذكي ولا هوادة فيه، فهو يدفع بمنطقيموت وإعادة المحاولةفي حقل يبدو أنه لا مكان لها فيه. كل مستوى عبارة عن درس في تصميم مستوى "البروفيسور تايم" ووصول الصاروخ يجعل الأمر برمته بهلوانيًا تقريبًا. مثل ابن عمها القانوني البعيد، فإن Ghost Trick هي أيضًا مجموعة من الشخصيات المؤثرة والمجنونة تمامًا والتي تسير في نفس اتجاه إسراف القصة المكتوبة جيدًا. تظل Ghost Trick صادقة مع نفسها باستمرار، دون ضجة أو بريق وهي "راضية" لإظهار الرغبة في القيام بعمل جيد. درس على شكل صفعة على وجه العديد من العناوين هذا العام والتي يفتقدها بشدة هذا التماسك الرائع...وموسيقى تصويرية!

3/ مخطوطات الشيخ V : Skyrim

بعد لعبة Oblivion التي افتقرت إلى الشخصية والجو المميز، والمدعومة بلعبة Fallout 3 المخترقة حتى النخاع، تركني الإعلان عن الجزء الخامس من سلسلة Elder Scrolls التي طورتها Bethesda بمزيج من الخوف والفضول. فضول يأتي من التجربة الاستثنائية التي عاشها Morrowind. منذ الساعات الأولى، أثبت Skyrim أن النسيان كان بالفعل خطأً. لذا، نعم، أعادت بيثيسدا اختراع فكرة التصحيح مع التصحيحات التي تزيد الأمور سوءًا،نعم الخيول تلعب دور كانيونيروونعم، الواجهة ليست نموذجًا لبيئة العمل، لكن Skyrim يجمع لحظات العبقرية من خلال الإدارة الديناميكية لبيئته. مثل Divinity II الممتازة في اللحاق الشخصي هذا العام، لدى Skyrim سلسلة من المهام الخيالية (A Memorable Night)، ذكية ومكتوبة بشكل جيد. هذه المهام الملحمية إلى حد ما هي تقريبًا نوع من الذريعة لاكتشاف الخريطة الهائلة، سواء على سطح Skyrim أو تحتها. كل لحظة في Skyrim يمكن أن تفاجئ وتشجع على التأمل. اللعبة عبارة عن سلسلة من لحظات الحياة. التجول في الغابة ليلاً وإحباط هجوم على قافلة، أو الخروج من مقصورة مهجورة فقط لمواجهة تنين وجهاً لوجه، أو ببساطة الرغبة في تجاوز ذلك التل في المسافة. Skyrim، بأجوائها الاسكندنافية، هي بلا شك أفضل نسخة من The Lord of the Rings دون أن تعرف ذلك. احترامه للرجال ذوي اللحى يعد أيضًا ميزة إضافية بالنسبة لي. ثم دوفاخييييييين على أية حال.

4/ زينوبلاد كرونيكل

حيوان جريح، تشهد لعبة تقمص الأدوار اليابانية أيضًا بعض رشقات الشرف، واحدة على الأقل، والتي تسمى Xenoblade Chronicles. اللعبة الوحيدة التي جعلتني أشتري جهاز Wii، والتي ربما لن أخرجها إلا من أجل The Last Story، لعبة Monolith Soft. هو مثال. دليل على أنه عندما يُنظر إليها على أنها ترفيه مع وضع راحة اللاعب في الاعتبار، فإن لعبة تقمص الأدوار "الحديثة" ليست بالضرورة لعبة تغلب عليها مقنعة مثل المنافسة في -ix. حتى لو كانت في كثير من الأحيان غير ناضجة، ومؤلمة للغاية في المرحلة النهائية ومليارات من المهام الجانبية تفتقر إلى الجوهر، فإن Xenoblade هو عمل جيد يتجاوز الحدود الموسعة بالفعل لـ Final Fantasy XII. الأكبر حجمًا، توفر اللعبة نفس التماسك في البيئة والحرية المذهلة لألعاب J-RPG. لا توجد حواجز، هنا القفز في البحر الداخلي على ارتفاع 300 متر هو عمل طبيعي. ربما يكون عاديًا ولكن قبل كل شيء ممتع. وهذا الإفراط - لا تزال القصة تدور حول اثنين من العمالقة - والذي ينطبق أيضًا على نظام قتالي مع توتر Tri Ace-ian، المدرع بتأثيرات من جميع الألوان والأشكال الكبيرة التي تقفز. Shonen صحيح تمامًا، Xenoblade Chronicles يؤسس Monolith كواحد من أحدث الاستوديوهات عالية الجودة في هذا النوع، والذي يطبق الوصفات القديمة المتقنة حرفيًا، مع رمي الأفكار والطاقة التواصلية.كل ذلك على الغيتار الكهربائي، علامة على الذوق السليم.

5/باتمان اركام سيتي

لقد كانت لعبة Batman Arkham Asylum مليئة بالأفكار الجيدة وتحترم بشدة المادة الأصلية، وقد أعطتني صفعة جيدة على وجهي عندما تم إصدارها. تصل هذه التكملة بهدوء وتضع نفس الشيء في مؤخرة الرقبة دون سابق إنذار. بإضافة القليل الإضافي الذي كان مفقودًا من أسلافه، العالم شبه المفتوح، يقترب Batman Arkham City من جوهر الشخصية: تجسيد العدالة الذي يجلس على أسطح المدينة. مزيج بين باتمان المتجانس لنولان، وبطل ميلر الأناني وبطل/مهووس بيرتون، يغمز باتو من مدينة أركام للمعجب الذي يجده متجاوزًا. تم ضبط Arkham City بشكل جيد ووحشي وسلس، وهي مليئة بالمشاهد المتميزة والأفكار الرائعة والفهم العميق لما يدور حوله خلق أجواء "Batman". الشوارع مليئة بالتحديات المختلفة والمهام الجانبية والتحدياتالأشرارالذين كادوا أن يدوسوا على بعضهم البعض لأن طاقم الممثلين غني جدًا. زائد لناقص في النهاية، حيث أن بعضها غير موجود في السيناريو الذي على أي حال، وعلى عكس بطله، لا يطير بعيدًا جدًا. وهو ما لا يكفي للتسرب حيث يعمل الجانب المرح، معلقًا على العروض التي من الممكن إنجازها لإذلال كل شيء ليس له عباءة في جوثام.مجرد الاستماع إلىالموضوع الرئيسيلرغبته في سحق البلطجية تحت الثلج في نفس الوقت.

جيدة أيضا، ولكن كان لا بد من الفرز

البوابة 2> نهاية مريضة، وسرد ديناميكي بدون مشاهد مزعجة والذي لا يزال قادرًا على أن يأسرك من البداية إلى النهاية، وروح الدعابة الرائعة، وقبل كل شيء، المستويات المصممة بالموهبة. "حسنًا، لقد عدنا مرة أخرى، إنه لمن دواعي سروري دائمًا" كما يقول الآخر.

معقل> كلاسيكية إلى حد ما في آليات hack'n slash على غرار Diablo، من ناحية أخرى، تكسر Bastion عادتها فيهراسة الزرمع مبدأ السرد الحي. فكرة رائعة تعطي شعورًا حقيقيًا بلعب القصة. خطوة مهمة إلى الأمام في هذا المجال ولعبة تحافظ على خاتمة ذات جودة نادرة. على وجه الخصوص المقطع الذي يسبب دموع الاحترام.

النفوس المظلمة> لنفس أسباب Demon's Souls ولكن مع نكهة العالم المفتوح الصغيرة هذه التي تمنح لعبة From Software نكهتها. لا رحمة ولا راحة ولا هدايا. Dark Souls تعني الأذى لك ولعائلتك. ولحسن الحظ، فإنه يسبب الإدمان بدرجة كافية لنسيان تهديداته.

سولاتوروبو> سهل للغاية ومتكرر للغاية، ولكن مع شعور التسعينيات الذي يعد ممتعًا. يعمل Solatorobo على الاكتشاف والمغامرة والعلوم في عالم محبب. تقدم لعبة CyberConnect2 أنماطًا مختلفة من اللعب وديناميكية نابضة بالحياة ومفاجآت حقيقية في سيناريوها، وهي عبارة عن كونشيرتو Tail متجدد، وقد وصلت إلى مرحلة النضج، ولكنها تظل عالقة قليلاً في التوقعات من عصر آخر. قطعة قديمة يجب الاحتفاظ بها بعناية في DS القديم الخاص بك.

لا شكرا، لا ينبغي لك

الآس القتالية الاعتداء الأفق> لعبة جيدة، لكن لعبة Ace Combat فاشلة. لقد انتهيت منها للاختبار وللحصول على جرعتي السنوية من المعارك الجوية، لكنها الأولى في السلسلة التي أعيد بيعها. الكثير من الدعم يقتل الاهتمام. اكتبها في الزاوية قبل أن ترغب في نسخ Call of Duty Mr. Namco.

ورشة توتوري> لماذا؟ هناك الكثير من ألعاب تقمص الأدوار التي يتم إنشاؤها في اليابان لتجنب هذا النوع من الهراء الغبي غير الإيقاعي. لذا، نعم، أنظمة الكيمياء وإدارة الوقت رائعة. لكن في مباراة أخرى سيكونون أفضل. واحدة من ألعاب تقمص الأدوار القليلة التي لم أتمكن من الدفاع عنها أبدًا، ولو قليلاً. وحقا، حقا، توقف عن البكاء.

أنشارتد 3: وهم دريك> نفس الشيء مثل 2 ولكن أسوأ من ذلك بكثير. شخصيات فاشلة، نص مكتوب بقدميك، أجزاء من اللعب دون أي شيء يجمعها معًا وفي الختام، النهاية الأكثر فشلًا لهذا العام. سجل دريك الجميل. لكنها جميلة، هذا ما هو عليه.


3ثالثاعيد ميلاد
> أو كيف تقضي على لعبة ذات صعوبة سيئة وقصة تُروى بشكل عشوائي. ولادة جديدة لسلسلة ممتازة اعتقدت أنها انقرضت إلى الأبد، The 3ثالثاعيد الميلاد هو بمثابة ركلة في وجه المشجعين ومسار تضاءلت إمكاناته بسرعة كبيرة جدًا. ضرر.