إذا كان هناك مقطع دعائي واحد متوقع خلال عرض Inside Xbox في 7 مايو 2020، فهو عرض Assassin's Creed Valhalla. بعد أسبوع من الكشف عنه، والذي تم على مرحلتين (الأولىلوحة جدارية "مباشرة"، ثممقطورة سينمائية) ، التقت Ubisoft باللاعبين من خلال وعدها بعرض مقطع دعائي للعبة لحدث Microsoft المخصص لجهاز Xbox Series X. وهو مصطلح أخذه اللاعبون حرفيًا بحق، على أمل رؤية تسلسلات لعب حقيقية داخل اللعبة الليلة الماضية.إذا تراجع الحساب الرسمي للعبة قبل ساعات قليلة من الحدث بتغيير الاسم إلى "إعلان تشويقي للعبة"لقد فات الأوان بالفعل لاحتواء خيبة أمل اللاعبين الذين من الواضح أنهم لم ينتظروا الحصول على الضوء الأخضر للتعبير عن استيائهم. سواء أكان الأمر يتعلق بردود الفعل المباشرة على الدردشات المختلفة التي نقلت المقطع الدعائي الشهير للعبة، والتعليقات على الشبكات الاجتماعية والمكالمات الهاتفية التي يتم إجراؤها هنا وهناك، فقد انطلق عنوان Ubisoft، ويجب أن نعترف بذلك.
[معرف التغريدة = "1255893352693862402" المؤلف = "Ubisoft FR"]
بالنسبة لشركة Ubisoft، تُرجم هذا مباشرةً إلى موجة كبيرة من عدم الإعجاب بالفيديو الرسمي لـ "مقطورة اللعب" هذه للعبة Assassin's Creed Valhalla. بينما نكتب هذه السطور، هناك بالضبط 32,629 عدم إعجاب مقابل 19,946 إعجابًا، أي ما يقرب من الضعف، ويستمر هذا الرقم في النمو على مدار الساعات. دليل على أن اللاعبين يريدون معاقبة Ubisoft على افتقارهم إلى الصدق.
ولمحاولة تهدئة الأمور، نشر أشرف إسماعيل، وهو المدير الإبداعي للعبة Assassin's Creed Valhalla، رسالة على تويتر لتذكير الناس بوجود خطأ في الاتصال بالفعل. ربما لم تكن المصطلحات التي تم اختيارها هي المصطلحات الصحيحة، ولكن من الواضح أن اللاعبين يمكن أن يتوقعوا رؤية طريقة لعب حقيقية في غضون أسابيع قليلة، ربما خلال حدث Ubisoft الخاص الذي يجب أن يقام في وقت الإصدار "E3، في يونيو المقبل. أشرف إسماعيل يطلب فقط من المجتمع الصبر، لأن كل شيء يأتي في وقته لمن ينتظر.
[TWEET id="1258539675947429889" Author="أشرف إسماعيل"]
من الواضح أن منشئ اللعبة يفعل بعض الشيءالسيطرة على الضرروللتعويض عن أخطاء قسم التسويق في Ubisoft، الذي نسي بلا شك أنه في عام 2020، من الصعب خداع اللاعبين، الذين اعتادوا كثيرًا على تناول مسحوق البرليمبينبين بشكل يومي. في هذه اللعبة، عنوان آخر تم لعبه بالنار الليلة الماضية في Inside Xbox،هذه ذاكرة مشرقة لا نهائية. حتى لو اهتمت مايكروسوفت بالذكر"لقطات تمثل طريقة اللعب المتوقعة على Xbox Series X"، فإن زيادة الضجيج أكثر من اللازم يمكن أن يأتي بنتائج عكسية بسرعة إذا لم تكن النتيجة على قدم المساواة. لقد فهم آرون جرينبيرج هذا الأمر جيدًا وقام بتغريده ردًا على أحد بائعي التجزئة الليلة الماضية...