أثناء انتظار نهاية الحظر الذي فرضته شركة Capcom لنعطيك انطباعاتنا الجديدة عن Asura's Wrath (نظرًا لأنه أتيحت لنا الفرصة للعبها لفترة طويلة أثناء إقامتنا في اليابان) وأيضًا تقرير الفيديو التالي، فإننا نقترح مقال خاص إلى حد ما، وهو خارج المسار المطروق. هذه هي مذكرات السفر التي قمنا فيها بتجميع الحكايات التي اعتبرناها مثيرة للاهتمام لمشاركتها معك. فرصة اكتشاف رحلتنا من خلال أعيننا وبالتالي الحصول على فكرة أفضل عن تجربتنا داخل CyberConnect2.
السبت 14 يناير 2011م
11:42 >وصلت إلى مطار رواسي شارل ديغول متحمسة لفكرة العودة إلى اليابان، بعد نصف عام من إقامتي الأخيرة في الأرخبيل الياباني. وكان في وقتمعرض طوكيو للألعابعام 2010 وفي ذلك الوقت، لم أشك ولو للحظة واحدة في أن كارثة فوكوشيما النووية ستحرم JEUXACTU من معرض طوكيو في العام التالي. ومع ذلك، فإن الذكريات الطيبة تمر عبر رأسي، وبابتسامة على وجهي وصلت إلى المنضدةهواءولا تزال فرنسا، التي توفر الرحلة بالشراكة مع الخطوط الجوية اليابانية، مقتنعة بأنني سأصعد على متن طائرة تابعة للشركة اليابانية. حظ سيء، إنها بالتأكيد طائرةهواءفرنسا تنتظرني على مدرج المطار، وكما هو الحال غالبًا في مثل هذه الحالات، يعود تاريخ تركيب الجهاز بالكامل إلى متوشالح. مقاعد ضيقة وغير مريحة، شاشة تلفزيون صغيرة بحجم شاشة DSi XL... هذا لم يمنعني من إزعاج الفنان،الصلب الحقيقي(التي فاتني في السينما) وعدة حلقات من الموسم 21 من عائلة سمبسون، وقد جرت بقية الرحلة في أحضان مورفيوس...
الأحد 15 يناير 2011
9h34 >عندما ألقي نظرة على ساعتي، أدرك أن الأمر لم يستغرق سوى أكثر من 20 دقيقة للنزول من الطائرة، والمرور عبر الجمارك واستلام أمتعتي؛ وهو ما يذكرني بأننا وصلنا بالفعل إلى اليابان، البلد الذي يؤخذ فيه الالتزام بالمواعيد على محمل الجد، على عكس عاداتنا وعاداتنا الفرنسية. رحلة سريعة إلى مكتب الصرافة، وها أنا على متن قطار ناريتا السريع متجهًا إلى إيكيبوكورو، وهي منطقة في طوكيو تقع في شمال غرب المدينة، حيث يقع أحد نزل اليابان المفضلة لدي.
12:07>بعد 90 دقيقة من السفر، ها أنا هنا في غرفتي، على الطراز الياباني، أي الأرضية مغطاة بحصير التاتامي وفراش رقيق يستخدم كسرير، مقابل 4500 ين فقط في الليلة، أي ما يعادل حوالي 45 يورو مع سعر الصرف المنخفض الحالي. أقمت في الغرفة رقم 206، وهي نفس الغرفة التي شغلتها شركة Laurely في سبتمبر 2010 أثناء زيارتنا الأخيرة لمعرض Tokyo Game Show. لحظة الحنين.
1:18 مساءًحان وقت الراحة والاستحمام جيدًا، فأخذت الكاميرا معي على الفور للبدء في التقاط الصور الأولية للمدينة من أجل تقرير الفيديو المستقبلي. السماء رمادية والرياح جليدية، وهما عائقان يدفعانني إلى توفير طاقة البطارية أثناء انتظار عودة الشمس. ولهذا السبب قررت الذهاب في رحلة سريعة إلى أكيهابارا، منطقة ألعاب الإلكترونيات والفيديو الشهيرة، للانضمام إلى صديق يعيش هنا منذ 5 سنوات. نظرًا لانخفاض قيمة اليورو والين الذي لم يكن بهذه القوة من قبل، فأنا أقتصر على شراء جهاز PS Vita - طراز Wi-Fi - والذي سيكلفني مبلغ 21000 ين، أو حوالي 210 يورو. للبدء،مجهول: الهاوية الذهبيةسيكون خياري الأول، خاصة أنه كان من المتوقع أن أكتب اختبار الاستيراد أثناء إقامتي فياليابان. مرة أخرى، مع سعر الملصق البالغ 3790 ينًا (حوالي 37 يورو)، فأنا سعيد جدًا بصفقتي.
00h37 >بعد قضاء اليوم في السفر حول طوكيو والعودة إلى غرفتي في الفندق، قررت أن أبدأ تشغيل PS Vita واكتشف لعبة Uncharted الشهيرة: Golden Abyss والتي أعلن عنها بعض زملائي بالفعل باعتبارها التطبيق القاتل لوحدة التحكم. لسوء الحظ، اللعبة ترفض التشغيل وتطلب مني إدخال بطاقة ذاكرة، والتي تعمدت عدم شراؤها لتجنب النفقات الباهظة من اليوم الأول. والأسوأ من ذلك هو أنه لا يمكن الوصول إلى بعض وظائف وحدة التحكم دون وجود بطاقة ذاكرة. لا أذرع ولا شوكولاتة... تبًا، هذا كان شعوري في تلك اللحظة. لم أتمكن من الحصول على واحدة إلا في اليوم التالي ورؤية أن Uncharted: Golden Abyss تتشكل لتكون لعبة إطلاق رائعة لجهاز PS Vita...
الثلاثاء 17 يناير 2011م
11:12 صباحًا >لأنني بالغت في تقدير الرحلة بين مطار إيكيبوكورو ومطار هانيدا، اضطررت إلى الانتظار ما يزيد قليلاً عن ساعتين في صالة المغادرة لانتظار الرحلة JL 3056 التي ستأخذني إلى فوكوكا، المدينة التي توجد بها الاستوديوهات.سايبر كونيكت2. الفرصة للمضي قدمامجهول: الهاوية الذهبيةيقدم نفسه على الفور. وأدرك أيضًا أنه بعد يومين من اللعب المكثف، أصبحت بطارية PS Vita بعيدة كل البعد عن النفاد وأنه لا يزال هناك القليل منها حتى لا تنفد طاقتها خلال ساعتين من الرحلة التي تنتظرني.
15:44>أجد Alex Lercler، مدير المجتمع فيكابكومفرنسا، برفقة صحفيين آخرين مدعوين لهذا الحدث. Sébastien Magne من Jeuxvideo.com، وNicola "Puyo" Verlet من Gamekult، وJulien "TigerSuplex" Inverno من Gameblog، وMaxence Jacquier من Jeuxvideo.fr، وأخيرًا Yohann Lacaze من GameOne، العثور على هذه الوجوه المألوفة بعيدًا عن فرنسا يجعلني أرسم ابتسامة عريضة. . من الفرح يعني. تمكنت أيضًا من الفهم من خلال ملامحهم الصلبة أن الرحلة لم تكن سهلة وأن 5 ساعات من العبور في مطار سيول قد أطاحت بهم حرفيًا ...
17h03 >يتم تحديد موعد في بهو الفندق للحصول على ملخص سريع عن يومي العمل اللذين سيتبعان ذلك في استوديوهاتسايبر كونيكت2. يقع الفندق على بعد 5 دقائق سيرًا على الأقدام من المبنى، وتمكنا من الذهاب إلى هناك للحصول على الموقع الأول.غضب، قبل أن يتجول مثلالكسالىلمصاص الدماءفي شوارع فوكوكا. إنها بداية عظيمة للجمعية، على الرغم من أن بعض الأعضاء معتادون على السفر بانتظام إلى اليابان.
الأربعاء 18 يناير 2011
11:15 صباحًا >نجد الصحافة الإنجليزية (بما في ذلك IGN UK) والألمانية في قاعة مدخل الفندق، وهم مدعوون أيضًا لاكتشاف مبانيسايبر كونيكت2. وبعد عشرين دقيقة، صعدنا إلى مصعد هذا المبنى الزجاجي للذهاب إلى الطابق العاشر حيث استقبلنا هيروشي ماتسوياما، الرئيس والمدير التنفيذي لشركةسايبر كونيكت2في غرفة مخصصة لهذا الحدث. إلى جانبه نجد سيجي شيمودا، مديرغضب اسورا، ولكن أيضًا كازوهيرو تسوتشيا، منتج فيكابكومومسؤول عن التنسيق مع ماتسوياما-سان من أجل حسن سير الإنتاج. الغرفة كبيرة ومزينة بعدد لا يحصى من المانجا، وقد تم إعداد محطات ألعاب خصيصًا لزيارتنا. قلبي يمكن أن السباق.
11:55>بعد المقدمات، يدعونا هيروشي ماتسوياما للقيام بجولة أولى في المبنى بدون كاميرا، وبالتالي مقابلة الأشخاص من التطوير الذين سيكونون قادرين على التعبير عن أنفسهم بشأن غضب أسورا. وبالتالي نحن مدعوون للذهاب إلى الطابق العلوي، حيث يحدث كل شيء. مدخل الاستوديوهات رصين نسبيًا، على عكس الاستوديوهات الأمريكية الأخرى التي تركز أكثر على المكانة. علامة سرية لتذكيرنا بأننا في المنزلسايبر كونيكت2، ثلاثة أعمدة زجاجية تعرض أعظم ثلاث أغانيسايبر كونيكت2وهي Naruto Ultimate Ninja Storm وNaruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 وأخيراً DotHack. لا شيء أكثر. ندخل بعد ذلك إلى غرفة الاستراحة، وهي طويلة جدًا ومجهزة أيضًا بمكتبات كبيرة حيث يمكنك اكتشاف عدد كبير من أعمال المانغا وأقراص DVD وBlu-ray وألعاب الفيديو الأخرى. يتم تمثيل جميع الأجناس، والجنسيات أيضًا، مما يثبت بطريقة أو بأخرى روح الانفتاح التي يتمتع بها الاستوديو الياباني. الغرفة التالية المفتوحة لنا ليست سوى الغرفة التي يتم فيها تجميع الأشخاص الذين يشاركون في تطوير الألعاب.سايبر كونيكت2. من المؤكد أن مساحة السطح كبيرة، وكذلك عدد الأشخاص المناوبين، ولكن يتم احترام مساحة المعيشة. يوجد 170 شخصًا في استوديوهات فوكوكا، بينما يوجد 50 مطورًا آخر في طوكيو. يسود صمت ديني تقريبًا حول هذا الموضوع، ولا يكاد وجودنا يقلق فريق التطوير المنشغل جدًا بالمضي قدمًا في عملهم. يتم تجميع الفنانين الرئيسيين ومصممي الألعاب والمخرج وحتى المنتج في نفس الغرفة، باستثناء السيد ماتسوياما ومصممي الصوت الذين لديهم مكتبهم الخاص. هذه الأخيرة هي أيضًا آخر الرابط الذي نواجهه. نلتقي بعد ذلك بنوريكاتسو فوكودا، الملحن الذي عمل بالفعل على موسيقى سلسلة ناروتو وسولاتوروبو. في اليوم التالي سنحصل على مقطوعة موسيقية صغيرة على البيانو حول موضوعغضب اسوراعلى البيانو، بناء على طلبي.
12h11>غداء بين الصحفيين في قاعة العرض. البينتو المليء بالأشياء الجيدة يبقينا راضين. جائعًا، لم أستطع مقاومة العرض الذي قدمه بويو الذي لم يتمكن من إنهاء طبق الجمبري الخاص به. لاعب صغير.
13h06>يعود هيروشي ماتسوياما وسيجي شيمودا وكازوهيرو تسوتشيا ليقدموا لنا العرض التقديمي الأول لـ PPSغضب اسورا. إنهاكابكومالذي تحدث أولاً موضحًا أنهم كانوا دائمًا يشعرون بالغيرة من الجانب الإبداعي لـسايبر كونيكت2. يرد ماتسوياما-سان بدوره بالتحديد بأنه كان دائمًا يشعر بالغيرة من الجودة الشاملة للإنتاجكابكوم. لذلك، مقدمة محترمة للغاية والتي أعقبها شرح Seijo Shimoda للمفهوم والشكل والقصة ولكن أيضًا اختيار الغضب، وهو حجر الزاوية في اللعبة.
- الغضب هو الحزن وجهان لعملة واحدة
- لا قلب ولا غضب
- الغضب هو التنفيس
- الغضب هو الكارما التي من المقدر لجميع البشر أن يناضلوا فيها
جمل صادمة، تم اختيارها بدقة لتبرير الغضب شبه الدائم لبطلنا الجريح في أعماقه... وفي هذه العملية، لم يتردد نقادنا الثلاثة في إضفاء البهجة على الجو بمساعدة صور مركبة مع يودا، سيد الجيداي، الذي وفقًا لـ إنهم الخصم المثالي لـ Asura، الذي يجب عليه، مهما حدث، التعبير عن غضبهليتم احترامها. يواصل Shimoda-san عرضه من خلال تقديم مفهوم التنافس، ومن ثم وجود شخصية ثانية قابلة للعب: Yasha، شقيق Asura. وهو أيضًا نقيضه في كل شيء ووجوده يبرر وجود أسورا. إنه هادئ وحيوي، والآخر متفائل وقوي.
13h39 >يأخذ Seiji Shimoda وحدة التحكم ليقدم لنا عرضًا توضيحيًا للعبة، وبشكل أكثر دقة للفصل 13، المسمى السبب والنتيجة، والذي يسمح لك بالتحكم في Yasha واكتشاف قدراتها المختلفة عن قدرات Asura. نحن نتعامل مع تسلسل تبادل لاطلاق النار مثلبانزر دراغون، وتذكر أيضًا حيوية الإجراءاتبايونيتافي بعض الأحيان.
14h03> سايبر كونيكت2أخيرًا يتركنا أحرارًا في السيطرة على اللعبة، ولكن قبل أن يسمح لنا بالتخلص منها، يجذب السيد ماتسوياما انتباهنا من خلال تقديم هدية غير متوقعة لنا، وهما رسمان تم تأطيرهما بعناية ورسمهما خصيصًا مانابو موراكامي، رسامغضب اسورا. من الواضح أنها لحظة قوية تم تخليدها في الصور ومقاطع الفيديو. بعد هذا الجانب الذي يرضينا جميعًا، يمكننا أخيرًا التوجه نحو محطات الألعاب، المخصصة وفقًا للغة. كان من الطبيعي تمامًا أن أتوجه نحو محطة Xbox 360، حيث اقتحم زملائي الفرنسيون Puyo وJulien Inverno وMaxence Jacquier محطات PS3، وشعر Asura المستعار على رؤوسهم؛ والتي لم تفشل في تسلية المعرض. في هذا اليوم الأول، تم السماح فقط للمستويات من 1 إلى 6 وكانت الـ 3.5 ساعة المتاحة لنا أكثر من كافية لاجتياز ذلك.
الساعة 3:30 مساءً >انقطاع جلسات الألعاب للزيارة الرسمية للاستوديوهات، والكاميرات وكاميرات SLR الرقمية جاهزة لالتقاط أقل لقطة مثيرة للاهتمام. وها نحن هنا مرة أخرى بصحبة مديري المشاريع الرئيسيين، الذين تم تقديمهم إلينا في وقت سابق اليوم. مثل جو من ديجافو... ولكن هذا كان دون احتساب الوصول غير المتوقع لمانابو موراكامي إلى غرفة العرض ليخبرنا عن عمله، والأساليب المستخدمة، واختياراته الفنية، وكذلك ليقدم لنا الرسومات التي استخدمت في العرض. القصة المصورة.
19h00>حان وقت العشاء. المغادرة بسيارة أجرة إلى مطعم للذواقة في فوكوكا بصحبة القادة الثلاثةسايبر كونيكت2. فرصة التعرف على بعضهم البعض على نطاق واسع، والقيام بالجانبي معهم ومحاولة استخراج معلومات مثيرة منهم حول المشاريع القادمة، مثل إضفاء الطابع الرسمي علىسولاتوروبو 2أو حلقة جديدة من Dothack. عبثاً للأسف، حتى لو كانت بعض الابتسامات تتحدث كثيراً..
الخميس 19 يناير 2011
10:11>اليوم الثاني من العمل في فوكوكا. وصلنا في وقت متأخر قليلاسايبر كونيكت2، والذي يدعونا على الفور إلى التناوب بين المقابلات وجلسات اللعبة، هذه المرة، لدينا الحق في مواصلة المغامرة وهذا الجزء الثاني مخصص للفصول من 7 إلى 13. الفرصة لاكتشاف جانب مختلف من '.غضب اسورا، ولا سيما خلفيتها، والمزيد من الخيال العلمي، ولكنها محملة أيضًا بالأساطير الآسيوية، وهو أمر أشعر بحساسية شديدة تجاهه. مع وجود جدول زمني ضيق لإجراء المقابلات المختلفة (5 في المجموع) وغيرها من المقابلات داخل الاستوديوهات، لم أتمكن من تولي اللعبة إلا بعد الغداء، حوالي الساعة 2 بعد الظهر. لسبب ما، تركت اللعبة في أعلى مستويات الصعوبة، عالم الآلهة، مما تسبب في موتي أكثر من عشر مرات ضد أحد زعماء اللعبة: عملاق الـ Gohmas.
15h22>نهاية اليوم في مقرسايبر كونيكت2أصبح الأمر محسوسًا أكثر فأكثر، حيث أصبح الصحفيون مرتاحين والمطورين أقل توترًا بسبب وجودنا في المنزل. ليس من السهل إخفاء أو إخفاء المشاريع الحالية أثناء تجولنا في ممرات الاستوديو. عرض سيباستيان ماجني، المصور المستقل لموقع Jeuxvideo.com، والصديق القديم، مساعدتي في مجموعات الإطلاق الخاصة بي، وهو ما قبلته بكل سرور. وستكون النتيجة مرئية خلال 15 يومًا، بمجرد تحرير التقرير.
17:30>نهاية زيارتنا لـ CyberConnect2 وبدء التسوق، في Mandarake على وجه الخصوص، حيث لاحظت أن أسعار الألعاب القديمة غالبًا ما تكون أعلى بمرتين من تلك الموجودة في طوكيو. عار!
الجمعة 20 يناير 2011
07:30>أجد زملائي في بهو الفندق مستعدين للانطلاق نحو فرنسا. ألكسندر ليكلر، دقيق بشكل عام، يصل متأخرًا 20 دقيقة. اعلان غير متوقع لالشر المقيم 6هو سبب وصولها المتأخر وبمساعدة iPhone اكتشف بعض الزملاء المقطع الدعائي المتفجر للعبة. تم إطلاق النقاش حول التوجه العملي الجديد للسلسلة. مناظرة لن أتمكن للأسف من المشاركة فيها، حيث تأخذ مساراتنا اتجاهاً آخر في ذلك الوقت. عادوا إلى باريس، وانطلقت في وقت لاحق من اليوم إلى طوكيو لقضاء عطلة نهاية الأسبوع هناك من ناحية، ولكن أيضًا لإنهاء مجموعاتي الخاصة بتقرير الفيديو من ناحية أخرى.
20h17 >الوصول إلى مطار طوكيو ناريتا. ساعة ونصف أخرى على ناريتا إكسبرس وسأتمكن أخيرًا من الاستمتاع بهذه المدينة الرائعة. جدول عطلة نهاية الأسبوع؟ تسوق مفيد، أنهي مجموعاتي لتقرير الفيديو، ابحث عن فرانك سيباستيان، المسؤول الصحفي لـسيجافرنسا، نقل لمدة 3 أشهر لسيجا اليابان، واكتب مذكرات السفر هذه والتي آمل أن تكون قد سمحت لك باكتشاف اللعبةغضب اسورامن عين مختلفة. تصل المعاينة الكلاسيكية على الفور. أما بالنسبة لتقرير الفيديو، فسيتعين عليك الانتظار لفترة أطول قليلاً لرؤية كل هذه الكتابات تنبض بالحياة...