بيثيسدا: على الرغم من استحواذ شركة مايكروسوفت، يمكن إصدار الألعاب على وحدات تحكم أخرى

وجاء الخبر كالصاعقة من السماء:اشترت شركة Microsoft Bethesda ومحفظتها من الامتيازات الفخمة بمبلغ 7.5 مليار دولار.إنها لفتة غير متوقعة وحاسمة للغاية من جانب العملاق الأمريكي الذي يمنح نفسه بعد ذلك تراخيص رئيسية، من The Elder Scrolls إلى Fallout عبر DOOM وQuake وحتى Dishonored. ومع ذلك، لم يتم تحديد ما إذا كانت جميع الألعاب المستقبلية في هذه الملاحم ستثبت نفسها كألعاب حصرية على Xbox: قدم Phil Spencer للتو توضيحًا أساسيًا إلى Bloomberg... وهو أمر يستحق المشاهدة.

أعلن رئيس Xbox رسميًا أن الألعاب"قد يتم إصداره على وحدات تحكم أخرى على أساس كل حالة على حدة"بمعنى آخر، تحتفظ Microsoft بإمكانية الحصول على أي حصرية لنفسها ولوحدها - يمكن أن تكون The Elder Scrolls 6 أو Starfield - سواء كانت مؤقتة أو نهائية، أو إصدار عناوين متعددة المنصات على PS5 أو Switch إذا أخبره القلب بذلك.

ولكن لماذا يفعل ذلك، بعد أن أنفق الكثير من المال للاستيلاء على المنظمة؟ بالفعل لأن بيثيسدا، على الرغم من استقلالها، لديها دائمًا رأي وربما تكون قد تفاوضت على عقدها بطريقة محددة:"ما زلنا نعمل على نفس الألعاب كما كان من قبل، والتي تم إنتاجها بواسطة نفس الاستوديوهات التي عملنا معها لسنوات، وسنستمر في نشر هذه الألعاب."، قال بيت هاينز في وقت سابق. أعلن تود هوارد أنه يؤمن بشكل أساسي بألعاب الفيديو،"قليللا يهم من أنت، أو المكان الذي تعيش فيه، أو ما تلعب عليه."

بعد ذلك، يعد إصدار الحصري دائمًا مشروعًا مكلفًا للغاية ويمكن أن يكون مضيعة إذا لم يكن الرهان ناجحًا. وبالتالي، إذا كانت سلسلة Xbox في حالة جيدة مهما حدث). إلى جانب ذلك، دعونا نحاول أن نتذكر أنه يجب على الشركة المصنعة الآن نشر Ghostwire Tokyo وDeathLoop، وهما حصريان... PlayStation 5. هل تقول سخرية القدر؟