كونها من أوائل الناشرين الذين آمنوا بالواقع الافتراضي، أعلنت CCP Games فجأة عن الوقف الكامل للإنتاج المرتبط بالواقع الافتراضي. القرار الذي سيؤدي إلى إعادة هيكلة كبيرة داخل الناشر الأيسلندي، الذي قرر إغلاق اثنين من استوديوهاته، وهما تلك الموجودة في أتلانتا ونيوكاسل. ونتيجة لذلك، سيتم حذف أكثر من مائة مشاركة. قد تظل المكاتب في ريكيافيك وشانغهاي ولندن مفتوحة، لكنها ستركز بشكل أساسي على عالم EVE Online وستوقف أي محاولة للمخاطرة بتكنولوجيا لا يبدو أنها تتطور بالسرعة المتوقعة، "بعد الكلمات التي ألقاها هيلمار فيجار بيتورسون، رئيس CCP Games:
لقد اتخذنا اليوم بعض القرارات الصعبة ولكن المهمة لشركة CCP استجابةً لكيفية رؤيتنا لتطور سوق ألعاب الفيديو في السنوات القادمة. لقد كنا في قلب الموجة الثانية من الواقع الافتراضي وما زلنا نؤمن بالقوة التحويلية لهذه التكنولوجيا على المدى الطويل. على الرغم من نجاح ألعاب الواقع الافتراضي التي أصدرناها، سنركز على مبادراتنا على أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة ونركزها بدعم ألعاب الواقع الافتراضي الحالية في مواقعنا في ريكيافيك ولندن. سنواصل التركيز على ألعاب الواقع الافتراضي لدينا، لكننا لن نقوم بأي استثمارات أخرى في هذا القطاع حتى تسمح ظروف السوق بذلك.
ننتهز هذه الفرصة لنشارككم مرة أخرى تقريرنا المخصص لمهرجان EVE Fanfest لعام 2016، وهو الإصدار الذي حظي فيه الواقع الافتراضي باستجابة قوية إلى حد ما.