تم الإعلان عن لعبة Diablo IV الأسبوع الماضي وسط ضجة كبيرة بمقطع دعائي فخم للغاية، وهي تثير ضجة كبيرة وهي محقة في ذلك: لقد مرت الآن سبع سنوات منذ إصدار آخر عمل فني وينتظر مجتمع ضخم هذا الفصل الرابع بفارغ الصبر. من أجل تلبية معايير اليوم، من الممكن أن تطبق لعبة hack'n'slash الشهيرة سياسة فعالة على أقل تقدير: اللعب المتقاطع. على أية حال، هذا ما صرح به ألين أدهم، المنتج التنفيذي للعبة، عبر موقع التلغراف.
لا تزال هناك تفاصيل تقنية للعمل عليها مع الشركات المصنعة، ولكن هدفنا هو اللعب المتقاطع.
من المفيد أن نقول: نعم، هناك فرصة جيدة جدًا لأن يتمكن لاعبو أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وXbox One، ولاحقًا إذا تم إصدار اللعبة على هذه المنصات، لاعبين PS5 وXbox Scarlett، من التعاون معًا. نظرًا لأن إصدار اللعبة تم التخطيط له لفترة طويلة فقط، فمن الطبيعي أن المطورين ما زالوا يقومون بتحسين هذا الخيار: في النهاية، يجب أن يكون متاحًا في اللعبة الكاملة. سعيد ؟