من المتوقع إصدارها في 21 فبراير هنا على Wii U، تعد Donkey Kong Tropical Freeze واحدة من الألعاب التي تعتمد عليها Nintendo بشكل كبير لتعزيز مبيعات وحدة التحكم الخاصة بها. في مقابلة معGamesTM(منقول بواسطةنينتندو لايف)، قال رئيس شركة Retro Studios، مايكل كيلباو، إن جهاز Wii السابق، Donkey Kong Country Returns، استخدم نفس محرك الرسومات مثل ثلاثية Metroid Prime. ووفقا له، فإن التجربة "لا تقدر بثمنتم استخدام "المكتسبة من مغامرات Samus Aran" أثناء تطوير العنوان.
"في كل مرة نقوم بتطوير لعبة ما، فهذا يسمح لنا بالتحسن، شرح مايكل كيلباو.ما لم تلاحظه على الأرجح هو أن المستويات في Donkey Kong Country Returns وDonkey Kong Country Tropical Freeze تم تصميمها بشكل مماثل تقريبًا لتلك الموجودة في Metroid Prime. ومع ذلك، فهي أكبر بكثير وأكثر تفصيلاً بشكل ملحوظ. وسأخبرك بسر أيضًا: عندما يتعلق الأمر بلعبة Donkey Kong Country Returns، فقد استخدمنا نفس محرك الرسومات والأدوات المستخدمة في لعبة Metroid Prime. من وجهة نظر تقنية بحتة، يمكن تطبيق الدروس المستفادة من Metroid Prime دون أي مشكلة.".
من جانبه، أكد كينسوكي تانابي، منتج لعبة Donkey Kong Country Tropical Freeze، أنه مستوحى من لعبة Super Mario Bros. 2 دمج "التقاط" الأشياء أو حفر الآليات التي تسمح بالوصول إلى المناطق السرية. والأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أنه لا يستبعد إمكانية تطوير لعبة Donkey Kong ثلاثية الأبعاد في المستقبل، كما كان الحال بالفعل في Nintendo 64.ولعل السلسلة مع مرور الوقت ستقدم ألعاباً ثنائية وثلاثية الأبعاد، مثل ماريو". جذابة على الورق.