يقوم ريجي فيلس-إيميه حاليًا بجولات في وسائل الإعلام كجزء من إصدار كتابه،تعطيل اللعبة: من برونكس إلى قمة نينتندو. وأقل ما يمكننا قوله هو أن أسراره مثيرة للاهتمام بشكل خاص، خاصة إذا كنت تعبد شركة كيوتو. على سبيل المثال، أشار مؤخرًا إلى أنه ليس من محبي Game Boy Micro على الإطلاق، والذي، حسب قوله، كان هراءً مقارنة بالاتجاه السائد في ذلك الوقت والذي أراد أن تكون شاشات الأجهزة الإلكترونية أكبر وأكبر.
اليوم، علمنا أن اللقب لم يكن في صالحنا أيضًا: Donkey Konga. بالنسبة لأولئك الذين لم تتح لهم الفرصة لتجربتها من قبل، تذكروا أنها ليست أكثر ولا أقل من لعبة موسيقية طورتها فرق Taiko no Tatsujin على GameCube (2004). يأتي البرنامج مزودًا بـ kongas حيث كان عليك النقر عليها بشكل إيقاعي للتحقق من صحة الملاحظات المعروضة على الشاشة. "يجب أن أخبرك أنني كقائد، كنت أكره دونكي كونجا، اعترف في مقابلة مع زملائنا منG4TV.لقد قاتلت ضد شركتنا الأم. لقد كنت مقتنعًا بأن ذلك سيضر بعلامة Donkey Kong التجارية. أنا شخصياً اعتقدت أنها لم تكن لعبة ممتعة على الإطلاق. لقد رفضت هذه الفكرة حقًا."
قبل الاضافة:"وأنت تعرف ماذا؟ تم إصدار اللعبة على أية حال، وبيعت الحلقة الأولى بشكل جيد. لكن يا رفاق، أنا حقًا لم أكن من المعجبين." بعد ذلك، تم إصدار لعبتين أخريين، دونكي كونج 3 (2005) بعد أن شهدت النور فقط في اليابان. أما بالنسبة للكونجاس، فقد تم استخدامها أيضًا في لعبة دونكي كونج: جانجل بيت، وهي لعبة منصة.التي ناشدتنا بشكل خاص.