عامًا بعد عام، لا يبدو أن الصيغة السحرية لبرنامج Valve Software تختنق. في الواقع، في عام 2016، أطلقت شركة غابي نيويلز Compendium (أعيدت تسميتها Battle Pass) حتى يتمكن لاعبو DOTA 2 من شراء مكافآت مقابل لعبتهم، مع تمويل البطولة الدولية. مثل العم بن، لا يزال الأمر ناجحًا نظرًا لأن اللاعبين أنفقوا الكثير من المالتجمع الجائزةيبلغ سعره 20,129,334 دولارًا في وقت كتابة هذا التقرير. وللعلم فإن الرقم القياسي السابق كان 18 مليون دولار. وبهذا المبلغ، يجب على الفريق الذي يفوز بالمسابقة أن يعود إلى منزله بما يزيد قليلاً عن 8 ملايين دولار.
وكما هو الحال دائما، فإن غالبية المبلغ يأتي منممر المعركةوالتي تتيح للاعبين الحصول على مكافآت مختلفة لشخصياتهم في DOTA 2. يحتفظ Valve بـ 75% من المبلغ ويتبرع بالباقي لمجموع جوائز المسابقة. لتشجيع الأشخاص على وضع أيديهم على المحفظة، كلما زاد عددها، زادت المكافآت التي تمنحها Battle Pass. يمكننا بالفعل أن نتخيل الجائزة الكبرى التي تمثلها هذه البطولة بالنسبة إلى الموارد المالية لشركة Valve Software.