في العرض العام الأول لجهاز Wii، شكلت Nintendo تحالفًا مع العديد من الناشرين المشهورين لدعم وحدة التحكم الجديدة الخاصة بها. من بين هذه، يمكننا أن نتذكر بوضوح اسم Konami الذي قدم، مع Elebits، واحدًا من أكثر العناوين إمتاعًا على المنصة ولكن ربما أيضًا الأكثر إحباطًا. لماذا ؟ مجرد قراءة المعاينة لدينا.
إليبيتس. قد لا يعني هذا الاسم الكثير بالنسبة لك ولسبب وجيه، تم الكشف عنه لأول مرة على منصةنينتندوفي سحق الإعلانات المثيرة لمعرض E3 2006. تم إنتاجه وتطويره بواسطةكونامي,إليبيتسهي لعبة يمكن أن تقترب منبيكمين، لا سيما من خلال كائناتها الخالية من الهموم والخرقاء مثل أولئك الذين يفركون أكتافهم مع الكابتن أوليمار. لكن المقارنة تنتهي عند هذا الحد. العرض التوضيحي (يقتصر على ثلاث دقائق لكل جلسة لعب) موجود على المنصةنينتندو، تمكنا من اكتشاف عالم بعيد عما هو موضح في البيان الصحفي وأعمال فنيةالبث إلى اليمين واليسار. هل تم اختيار الديكور بشكل مناسب؟
يا ب?#@%!
مزروعة في وسط المطبخ، كل ما هو غير ضار، والهدف هنا هو البحث عنإليبيتسالذين يحبون الاختباء في زوايا الغرفة النائية. لحسن الحظ، بفضل جهاز مغناطيسي صغير، يستطيع اللاعب تحريك جميع الأشياء الموجودة في الغرفة كما يحلو له. الكراسي، الطاولة، الأبواب، الأطباق، خزانة الملابس، النباتات، كل شيء تقريبًا يذهب هناك. نقوم بتوجيه الشخصية (من منظور الشخص الأول) باستخدام الوحدة اليسرى من الننشاكو ونهدف إلى الشاشة باستخدام الزابيتي. بمجرد رؤية إليبيت الصغير، كل ما عليك فعله هو الإمساك به. الكتابة أسهل من القيام بها نظرًا لأن حساسية اللعبة كانت قوية جدًا بحيث لا يمكن التصويب بدقة وقبل كل شيء دون أدنى ضغط. قد يبدو الأمر غريبًا، لكن حركات الشخصية المتشنجة قليلاً أعطتنا انطباعًا غامضًا بأن اللعبة لم تكن متطورة جدًا. التصميم الجرافيكي الأساسي للغاية (نمذجة حدود الكائنات السخيفة) للعبة وتكرار الإجراءات (نحن نسعى فقط ونلتقطها)إليبيتس) لم تقنعنا حقًا، على الرغم من طريقة اللعب الجديدة تمامًا. لا يزال يتعين علينا انتظار نسخة أكثر تقدمًا مع عالم أكثر سحرًا قريبًا من الصور المسربة، لأننا مقتنعون بأن اللعبة لا تزال تخفي عنا كل سحرها.