الجحيم هو الولايات المتحدة: لا توجد علامات ، لا بوصلة ، لا خريطة ، عالم مفتوح في اتجاه كامل

في صناعة مشبعة للألعاب العالمية المفتوحة ، دائمًا مع نفس الهياكل والميكانيكية ، ستحاول الجحيم نهجًا مضادًا ، وهو حد جذري. لا توجد قواطع تخبرك بما يجب عليك فعله في العالم المفتوح ، ولا توجد خريطة لفتحها لمعرفة مكانك ، ولا توجد بوصلة للإشارة إلى طريقك ، في اللعبة التاليةجوناثان جاك بيليت (المدير الفني في Deus Ex Human Revolution) ، وهو للاعب الذي يعطى الثقة. الأمر متروك له لإدارة ، والفضول ، والاستماع إلى ما تخبرنا به NPCs ، وللمراقبة البيئات لإيجاد طريقها. كن حذرًا ، هذا لا يعني أنه يجب عليك أن تأخذ باستمرار التقدم ، لأن اللعبة تتأكد من أن تكون بديهية في بحثه ودفع اللاعب للذهاب إلى الأماكن الصحيحة. فلسفة الجحيم هي نحن بسيطة: إذا أخبرك غريزتك أن هناك شيء يجب القيام به في منطقة ما ، فمن المحتمل أن يكون هناك. اللعبة التي ستدفع فضولًا ، لكن ذلك ، صبالنسبة للأشخاص الذين يحبون التحديات ، فإن بعض الأسرار تتطلب اكتشافًا دقيقًا وخصمًا. هذا هو نهج فرق قوي لما استخدمته لنا لعبة الفيديو لمدة 30 عامًا ، ما هو شديد في هذا المشروع ...

من المتوقع إصدار Hell Is US في 4 سبتمبر 2025 على سلسلة PC و PS5 و Xbox.