Hellblade 2: Ninja Theory تعد بسماء واقعية، وصفعة رسومية مستقبلية؟

بالفعل في لعبة Hellblade الأولى، أظهرت Ninja Theory براعة كبيرة في بناء جو كان مثيرًا بقدر ما كان مليئًا بالتحديات. بالنسبة للعمل الثاني، والذي نذكرك بأنه سيتم إصداره فقط على Xbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي، ستكون الأجواء أيضًا في مكانها مع إنتاج من الدرجة الأولى: على Twitter،يعدنا الاستوديو الإنجليزي... بالغيوم الواقعية.والحقيقة أننا نذكر ذلكستحدث المغامرة في أيسلنداوأن الطقس الخاص جدًا لهذه المنطقة من العالم سيساهم بشكل كبير في الانغماس.

[معرف التغريدة = "1397239791427723264" المؤلف = "نظرية النينجا"]
وهكذا تعترف Ninja Theory باستخدام تقنية خاصة جدًا لحركة السحب الطبيعية للغاية: خريطة التدفق، أو خريطة التدفق.هذه طريقة للتنبؤ بإحداثيات الاتجاه للنسيج، على سبيل المثال الماء، عن طريق تحريكه حول العناصر الموجودة على سطح معين. هنا، ضع السحب بدلاً من ذلك، وستحصل على فكرة بسيطة عن دورانها في Hellbalde II.

بالإضافة إلى هذه التقنية المعقدة، من الواضح أن اللعبة ستستفيد من قوة سلسلة Xboxتم تضمين محرك غير واقعي 5، لتقديم الرسومات التي نتصور أنها فخمة.نأمل أن تتوفر طريقة اللعب خلال E3 2021، في غضون أسابيع قليلة.