Inafune خائف من ألعاب الفيديو اليابانية

كيجي إنافوني، رئيس الإنتاج العالميكابكومومنتج المسلسلارتفاع الميتوآخرونأونيموشامن بين أمور أخرى، تحدث مع الموقعلاعب فيديوخلاله3. الفرصة متاحة له لإبداء رأيه في تطور ألعاب الفيديو اليابانية مقارنة بالإنتاج الغربي في عرض أكثر توجهاً نحو الغرب: "في كل مرة آتي إليهاه3على مر السنين، لاحظت أن حصة المطورين اليابانيين تنخفض بشكل متزايد. إذا نظرت إلى العناوين الرئيسية الكبرى، فستجدها الآن غربية في معظمها، [...] والكثير من الإعلانات الكبرى غربية أيضًا. أفكر أحيانًا في الأمر، إذا واصلنا السير على هذا الطريق، فإن سوق ألعاب الفيديو اليابانية سوف تختفي تمامًا.". ويواصل Inafune التأكيد على حقيقة أنه كناشر ياباني، كماكابكومإنهم بحاجة إلى تصميم ألعاب تعمل في الغرب. بالنسبة له المطورين اليابانيين "لا يمكنهم الاعتماد على مهاراتهم الخاصة للابتعاد عن هذه الأوقات الصعبة. وهذا سيتطلب جهودا جماعية وتعاونا" مع الفرق الأمريكية والأوروبيةكابكومولكن أيضًا مع مطوري "الطرف الثالث". ملاحظة تتداخل تمامًا مع ملاحظة جون تاكيوتشي الذيتحدثت مؤخرا عن هذا الموضوع. غرفة المعيشةه3لذلك كان ذلك مؤشرًا جديدًا لأزمة السوق التي بدأت تفقد سرعتها مع وصول وحدات التحكم عالية الدقة، والتي تنطوي على مشاريع باهظة الثمن ومحفوفة بالمخاطر، والتي لم تعد أبدًا إلى سرعة الانطلاق.