ليست هذه هي المرة الأولى التي تقدم لنا فيها شركة Bandai Namco Games الفرصة للقاء Inversion، حيث أن لعبة Sabre Interactive قد كشفت لنا بالفعل عن بعض أسرارها خلال Gamescom 2010. بالإضافة إلى الحصول على بعض الألوان في دبي واحتساء مشروب عدد قليل من الكوكتيلات،المستوى الأعلى 2011كانت اللحظة المثالية التي نظمها الناشر الياباني قبل كل شيء هي اللحظة المثالية لتولي مسؤولية Inversion وترويض Grappler الشهير.
مطوروصابر التفاعليةعاد لفترة وجيزة إلى السيناريوالانقلاب، والتي ستحدث في عالم ما بعد نهاية العالم الذي دمره غزو أجنبي. لا نعرف حتى الآن ما إذا كانوا سيكونون أكثر شراسة من كائنات الكيميراالمقاومة 3، لكن Lutadores سيمنحون بالتأكيد ديفيس راسل وليو ديلجادو، الشخصيتين الرئيسيتين في اللعبة، وقتًا عصيبًا بالإضافة إلى إنقاذ جلده، سيتعين على راسل أيضًا العثور على أثر ابنته، وهو موضوع يناقشه ممثلو الاستوديو لم يكن لديك لم تنتشر حقا. من ناحية أخرى، كانوا يتحدثون أكثر عن Grappler، الأداة الشهيرة التي ستسمح لك بالتلاعب بالجاذبية للتقدم عبر المستويات والتخلص من الأعداء. وبالتالي يمكن الإمساك بالأخيرة لإخراجهم من مخبئهم، أو استخدامها كدرع مؤقت لحماية أنفسهم من مقذوفات العدو. سيكون من الممكن أيضًا الاستيلاء على براميل مدرعة من السوائل القابلة للاشتعال لتنظيف المناطق المحيطة بشكل فعال. لكن تحدي قوانين الجاذبية لن يقتصر فقط على القضاء على الوحوش من أماكن أخرى، كما فعل مطورو اللعبةصابر التفاعليةلقد خططت بالفعل للعديد من الألغاز التي سيتعين على اللاعب حلها. في العرض التوضيحي الذي تمكنا من تجربته، كان على ديفيس راسل عكس قوة الجاذبية لتفعيل الآليات. نفكر بشكل خاص في الجسر الذي كان لا بد من إنزاله باستخدام الجاذبية المنخفضة للوصول إلى الجانب الآخر من الممر، مع العلم أن الجاذبية العالية، من جانبها، ستسمح منطقيًا لمجموعة كاملة من الأشياء بالارتفاع. وفقًا للاستوديو الأمريكي، فقد تخيل المطورون ألغازًا يصعب حلها كثيرًا. سنحاول أن نتذكر هذا عندما نجري اختبارنا.الانقلاب.
لا نعرف حتى الآن ما إذا كانوا سيكونون أكثر شراسة من Chimeras من Resistance 3، لكن Lutadores بالتأكيد سيمنحون Davis Russell وLeo Delgado، الشخصيتين الرئيسيتين في اللعبة، فرصة للحصول على أموالهم.
وبما أن الأمر يتعلق بالجاذبيةالانقلاب، لن تخضع مساحات معينة لأي قانون لانعدام الوزن، مما سيسمح للشخصيات بالطفو في الهواء، وإطلاق النار على المخلوقات التي تحاول عضها، مثل Necromorphs فيالفضاء الميت. ومن ناحية اللعب، فنحن نعرف بالفعل،الانقلابمستوحى إلى حد كبير منالتروس من الحربمع نظام تسقيف مماثل لذلك الذي تم قطعهألعاب ملحمية. لا يوجد شيء ثوري لتغرس فيه أسنانك، حتى لو كان يجب إدراك أن التعامل يكون فوريًا عندما تكون معتادًا على ألعاب من هذا النوع. والغريب أن مطوريصابر التفاعليةلم تركز على البيئات القابلة للتدميرالانقلاب، على الرغم من أنه من الواضح أن هذا جانب ركزوا عليه بشكل خاص أثناء تطوير اللعبة، ونتيجة لذلك، بدا الإجراء أقل حدة مما رأيناه العام الماضي في كولونيا، حتى لو نزل الأعداء على ديفيس راسل بالآلاف. لم يُظهر الذكاء الاصطناعي ذكاءً استثنائيًا، مما أتاح الفرصة لصف الأعداء دون إجهاد مهاراته في القنص، خاصة أنه لم يبذل أي لوتادور أي جهد لإرجاع البطل إلى الوراء. وبعد التحدث لفترة وجيزة مع أحد ممثليصابر التفاعلية، النسخة النهائية منالانقلابيجب أن تتميز بوجود كائنات فضائية أكثر ذكاءً في رحلاتهم. نأمل ذلك. وإلا فيما يتعلق بالتنفيذ،الانقلابلا يترك انطباعًا حقيقيًا على شبكية العين، على الرغم من أن المستوى الذي سُمح لنا باستكشافه يتميز بعدد من تأثيرات الإضاءة المقنعة، خاصة مع الحمم المنصهرة. على أية حال، مقارنة بالعرض الذي تم تنظيمه فيgamescom، لقد اكتسبت الأنسجة براعة طفيفة، وهو ما يسعدني دائمًا رؤيته. أخيرًا، لوضع بعض المقاطع في وضع اللعب المتعدد،صابر التفاعليةورفض أن يقول المزيد في الوقت الحالي، واحتفظ بالمفاجأة لـه3بالتأكيد. خروجالانقلابمن المقرر إصدارها في 8 فبراير 2012 على Xbox 360 وPS3.