الاختبار
إذا كان قد تم الإعلان عن Tunic وعرضها في E3 2018 خلال مؤتمر Microsoft، فقد اختفت من الرادار قليلاً منذ ذلك الحين. ولكن بعيدًا عن الإشارة إلى صعوبات التطوير، يبدو أن هذا النقص في التواصل من الناشر كان مفيدًا في نهاية المطاف لأندرو شولدايس، المطور الكندي الذي يعمل على هذا الإنتاج المستقل الجديد. لقد حازت اللعبة بالفعل على أصوات اللاعبين والنقاد، ونحن سعداء بمشاركتنا في الابتهاج العام. لأننا نتعامل بالفعل مع مغامرة ليست مثل المغامرات الأخرى.
بالنسبة للاعب غير المطلع (وهو ما لن تكون عليه بعد قراءة هذا الاختبار)، يتم اكتشاف Tunic بشكل عام على ثلاث مراحل. في البداية يبدو من الواضح أن العنوان يشيد بسلسلة Zelda. بل إن البعض قد يذهب إلى حد التحدث، على عجل وبشكل خاطئ، عن السرقة الأدبية. بعد كل شيء، يستيقظ البطل الذي يرتدي سترة خضراء على الشاطئ، ويجب عليه تحرير الشخصية المحتجزة، ويذهب أولاً بحثًا عن سيف ودرع، ويكسر الأواني الفخارية ويقطع الأعشاب الطويلة. علاوة على ذلك، يوجد بالفعل عدد قليل من الزنزانات والآليات والألغاز الأخرى. بالإضافة إلى ذلك، من الواضح أن أسلوب الرسوميات يذكرنا بإنتاج Nintendo، وبشكل أكثر تحديدًا The Legend of Zelda: Link's Awakening التي تم إصدارها في نهاية عام 2019 على Switch. هنا أيضًا يبدو البطل وكأنه تمثال صغير حقيقي يتطور في عالم مصغر يستحق النموذج. لكن إذا كانت الشجيرات مربعة والأشجار ذات مضلعات منخفضة، فهذا تأثير أسلوبي وليس قيدًا تقنيًا (يجب القول أن اللعبة صدرت على Xbox والكمبيوتر الشخصي، وليس على Switch…). تم العثور على دليل على الإتقان الرسومي والتقني في نمذجة بعض المخلوقات، الممتلئة قدر الإمكان، وتأثيرات الإضاءة المتقدمة، والتي تقدم لنا في بعض الأحيان مشاهد جميلة جدًا. الاتجاه الفني، المفعم بالحيوية والملونة والطفولي قليلاً، لا يفتقر حقًا إلى السحر، في حين أن الموسيقى، التي غالبًا ما تكون خفيفة وأثيرية، مغرية أيضًا، بل ومريحة أيضًا. في الواقع، يبذل تونيك كل ما في وسعه لتصوير نفسه على أنه ليس كذلك، أي نسخة كلاسيكية صغيرة وغير ضارة من Zelda. ولكن كما يقول الأدميرال أكبر: إنه فخ!
رينارد، تشينابان!
وبالتالي فإن المرحلة الثانية من الاكتشاف تتكون من إدراك الطبيعة الحقيقية للعبة، وهي في الحقيقة بعيدة كل البعد عن كونها طفولية وسهلة الوصول إليها. جوهر اللعب والصعوبة مستوحى بالفعل من Dark Souls. نعم، نعم، تونيك هو بالفعل "منقول الروح" قليلاً (أو هل ينبغي أن نقول "منقول الروح" من الآن فصاعدًا؟). وهكذا فإن المذابح التي تحمل صورة إلهة الثعلب تلعب دور نيران المخيمات في إنتاجات البرمجيات. إنها تسمح لك بحفظ التقدم وإعادة ملء قوارير الجرعات واستعادة الصحة الكاملة للبطل... ولكنها أيضًا تجعل جميع الأعداء يظهرون مرة أخرى على الخريطة. أثناء الاستكشاف، يمكنك فتح اختصارات مختلفة تسمح لك بتجنب بعض هؤلاء الأعداء الذين يتم إحيائهم بسهولة. تؤكد معارك السيف على الدفاع، حيث يكون التحرك واستخدام التدحرج والدرع أكثر من ضروري للأمل في البقاء. إن الاندفاع بغباء إلى الكومة هو مرادف للهزيمة والإذلال الفوريين، خاصة عند مواجهة الرؤساء الرئيسيين الذين لا يتركون مجالًا كبيرًا للارتجال. هناك عدد قليل من التعويذات الهلامية وعصي الديناميت الأخرى لمساعدتنا، لكن عددها المحدود يعني أننا لا نستطيع الاعتماد عليها بشكل كامل. الأداة الأخرى المتاحة لنا هي مفتاح الأعداء "المستهدفين". إنه لا يمنع الهجوم أو الرؤية عليهم، ولكنه يتسبب في ظهور شريط حياتهم، والذي يمكن أن يكون مفيدًا لقياس مدى فعالية ضرباتنا. والمثير للدهشة أن هذه الميزة تخدم أيضًا الاستكشاف نظرًا لأنها تختلف قليلاً في المنظور الأساسي متساوي القياس. وبالتالي، يصبح من الأسهل تقييم اختلافات معينة في الارتفاع، وقبل كل شيء، تحديد موقع أحد الممرات السرية العديدة الموجودة في العالم. نقطة لا ينبغي إغفالها، لأنك بالتأكيد ستحتاج إلى محتويات الصناديق المخبأة هناك لتسهيل حياتك.
رفع رقم التعريف الشخصي
مثيرة للاهتمام بالفعل في حد ذاتها، تم تعزيز ازدواجية "zeldarksouls" بطبقة ثالثة مما يجعل اللعبة فريدة حقًا (انطق الاتصال وستحصل على تورية كهدية...). من خلال إخفاء معلومات معينة عمدًا، اختار المطورون الثقة في ذكاء اللاعبين وفضولهم. وبالتالي، فإن النصوص المختلفة للواجهة تتكون بشكل أساسي من أحرف رونية غير مفهومة. وعندما يتم عرض بعض الرسائل الغامضة مع إجابة "نعم/لا" للتحقق من صحتها، فإن الأمر متروك للاعب لاستخدام معرفته العامة بألعاب الفيديو والسياق لاختيار الخيار الصحيح. وهو أمر سهل القيام به، كن مطمئنا. لكن خدعة اللعب الحقيقية مخفية في دليل اللعبة... الذي تم دمجه في عالم اللعبة. يجب عليك أولا تحقيق أقصى قدر من الاستكشاف حتى تتمكن من جمع أكبر عدد ممكن من الصفحات، حيث تكون الصفحات الأخيرة متناثرة عبر الخريطة بأكملها. يجمع كتيب التعليمات "الفوقي" هذا، الموضح بشكل جميل بتقنية ثنائية الأبعاد، العديد من النصائح والحيل وحتى مبادئ الألعاب الأساسية باستثناء أن الأمور لا تتوقف عند هذا الحد! كما أنها مكتوبة بشكل رئيسي بالرونية، مع ظهور عدد قليل فقط من المصطلحات الأساسية باللغة الفرنسية. لذلك يجب عليك مرة أخرى أن تجعل عقلك يعمل على استخراج جميع المعلومات، ودفع القراءة إلى الملاحظات المكتوبة في الهوامش. لا يزال اكتشاف لعبة الفيديو المثير والممتع هذا يمثل مشكلة، لأنه إذا تخلى اللاعب عن الدليل أو لم يجد الصفحات الصحيحة، فإنه يخاطر بفقدان المعلومات الأساسية. وهذا هو الحال مع نظام تطور الشخصية “التفصيلي” (الكلمة قوية) في الصفحة 18. ادرس السؤال بعناية، فبدونه تتحول الصعوبة من عالية ومحفزة إلى محبطة وغير عادلة!