لقد كشف لنا موظفو Asobo Studio من بوردو للتو عن دليل مطور جديد للعبة Microsoft Flight Simulator والذي يكشف عن جميع تفاصيل اللعبة حول الإضاءة والسحب وتأثيرات الطقس المختلفة. وببساطة، سيتم محاكاة كل شيء حجميًا بناءً على البيانات الحقيقية المرسلة بواسطة مختلف خدمات الطقس للطيران. يشرح لنا ديفيد ديدين، المدير الإبداعي في Asobo، بمقتطفات عديدة من اللعبة تظهر مناظر طبيعية مهيبة، أن الطيارين سيكونون قادرين على ملاحظة ظواهر أكبر من الحياة.
سيتشكل قوس قزح عندما تسمح الظروف الجوية بذلك، بينما سيكون مرئيًا من نفس الزوايا كما في الحياة الحقيقية. والأفضل من ذلك، أن تشكل الصقيع والجليد على الطائرة سيكون واقعيًا للغاية، بدءًا من الحواف الأمامية، قبل أن ينتشر إلى أسطح التحكم. باختصار، يعد Microsoft Flight Simulator بأن يكون إنجازًا تقنيًا حقيقيًا، ولا يمكننا الانتظار حتى نضع أيدينا عليه. وتذكروا أن اللعبة مخططة لعام 2020 على الحاسب الشخصي ومنصة Xbox One، دون مزيد من التفاصيل.