Mortal Kombat X: لقد لعبناها وستكون عنيفة!

دليل على أن الحياة تتحرك بأقصى سرعة: Mortal Kombat، الحلقة التاسعة وإعادة تشغيل السلسلة، تم إصدارها على وحدات التحكم منذ 4 سنوات. كان ذلك في عام 2011 وقد قوبلت عودته إلى المسرح بتصفيق مدو. يجب القول أن استوديو NetherRealm تمكن من مساءلة نفسه، دون أن يخون أصول السلسلة على الإطلاق. ومن هذه الفرضية تم بناء Mortal Kombat X، مع الاستفادة من وصول وحدات التحكم من الجيل التالي. المزيد من القوة لتجاوز ما كان بالفعل مهرجانًا للدماء والهزل على الشاشة: هذا هو الوعد في هذه الحلقة الجديدة التي في طريقها للفوز بجميع الأصوات في أبريل المقبل. في غضون ذلك، هناك تحديث بسيط في منتصف المدة.

منذ أن رأيناها في E3 2014، Mortal Kombat من الصعب حقًا عدم الوقوع تحت سحر هذه الحلقة الجديدة التي تتضمن بشكل أو بآخر جميع المكونات الجيدة التي جعلت سابقتها ناجحة؛ إعادة تشغيل أدركت كيفية جذب مشهد لعبة القتال، مع جذب جمهور أوسع، الذين لا يريدون بالضرورة قضاء ليالٍ بأكملها في تعلم التفاصيل الدقيقة للعبة المعقدة للغاية. لذا، نعم، سيجد محترفو arcade Stick أن السلسلة لا تزال أقل إثارة للاهتمام من Street أو KOF أو Blazblue من حيث المجموعات والعناصر.لعبة العقل، لكن Mortal Kombat كان يتمتع دائمًا بالذوق الرفيع المتمثل في عدم أخذ نفسه على محمل الجد. وهذا رصيد كبير. مورتال كومبات مثل أي لعبة قتال تحترم نفسها، فإن لعبة Mortal Kombat ممتعة في أشكالها المختلفة. في العرض التوضيحي الذي بين أيدينا، كانت القائمة بعيدة عن الاكتمال، ولكن يمكننا بالفعل رؤية الأبطال الـ 24 الذين سيكون من الممكن الوصول إليهم عند إصدار اللعبة، في حين أن 13 منهم معروفون بالفعل، ولم يكن هناك سوى عشرة متاحين للعرض التوضيحي الخاص بنا . Scorpion، Sub-Zero، Kitana، Raiden، Kung Lao، Kano، Cassie Cage (ابنة Johnny Cage و Sonya Blade)، Quan Chi، Kotal Kahn، D'vorah وأخيراً Ferra/Torr، كان هناك الكثير للحصول على ملخص نظرة عامة على نظام القتال، قريبة جدًا في النهاية من الحلقة الأخيرة.

كل شيء في الأسلوب

حيث "ابتكرت NetherRealm Studios"، فمن الممكن الاختيار من بين ثلاثة أنواع مختلفة في أسلوب القتال. بشكل ملموس، كل شخصية لديها مجموعة من الحركات التي ستختلف اعتمادًا على الأسلوب المختار، بالطبع مع قاعدة مشتركة من الضربات والهجمات، حتى لا تزعزع استقرار اللاعب كثيرًا. من الناحية المطلقة، هذا لا يغير الكثير فيما يتعلق بـ schmilblick، بخلاف النهج الهجومي أو الدفاعي للمقاتل. أميزةوالذي يستذكر أيضًا حلقات PS2 / Xbox حيث كان من الممكن بالفعل تغيير التقنية من خلال دمج الأسلحة البيضاء. هناك أيضًا تغييرات تجميلية طفيفة (على سبيل المثال، قبعة Kung Lao لم تعد كما كانت تمامًا)، فقط لتحديد التقنية التي تم اختيارها بسرعة. ومن ناحية أخرى، هناك خيبة أمل صغيرة: لقد أكدت لنا شركة NetherRealm أنه لن يكون هناك Fatality لكل أسلوب قتال وأن الرقم سيتغير اعتمادًا على الشخصية، سواء كان يستحق الحصول على 2 أو حتى 3 أم لا، أ يشبه إلى حد ما لعبة Mortal Kombat السابقة. وبالتالي لا يوجد خيار منطقي.

في الواقع، ما يتغير بشكل جذري مع Mortal Kombat X هو السرعة التي نفهم بها طريقة اللعب. لقد اكتسبت اللعبة سرعة، وهو أمر لا يمكن إنكاره، ويرجع الفضل في ذلك أساسًا إلى إدخال شرطة...

في الواقع، ما يتغير بشكل جذري مع Mortal Kombat X هو السرعة التي نفهم بها طريقة اللعب. لقد اكتسبت اللعبة سرعة، وهذا أمر لا يمكن إنكاره، ويرجع الفضل في ذلك بشكل أساسي إلى إدخال شرطة (أو تشغيل حسب الشخصية) مما يسمح لك بأن تكون أكثر تفاعلاً عند التحرك. ليس هناك شك في أن المطورين أرادوا جعل الألعاب أكثر ديناميكية، من خلال إجبار اللاعب على أن يكون أكثر عدوانية وبالتالي تفضيل اللعبة الجميلة. ميزة جديدة أخرى، ورثت هذه المرة من تجربة Injustice: God Among Us، وهي الاحتمالية التفاعل مع عناصر الديكور . في الأساس، اعتمادًا على موقعك على الخريطة، سيخبرك تعليق توضيحي صغير أنه سيكون من الممكن الاعتماد على جذع شجرة للقفز أعلى، أو تمزيق فرع لاستخدامه كسلاح مؤقت أو حتى الاستيلاء على سيدة عجوز رميها ضد خصمه. ربما ليست فكرة القرن، ولكن في خضم معركة يكون فيها التوتر واضحا، لا يمكن أن تخفف المزاج فحسب، بل تغير مجرى الأمور أيضا.

كومبو القاتل

بالنسبة للبقية، مورتال كومباتنظام اللعبة، مع إمكانية إثارة هجمات الأشعة السينية الشهيرة التي تعد بمشهد تعذيب، من الممتع دائمًا مشاهدته. بفضل PS4 وXbox One، انتقلنا بالفعل إلى المستوى التالي، مع التركيز بشكل أكثر تفصيلاً على العمود الفقري الذي ينكسر إلى قسمين، أو الأعضاء المثقوبة أو الفك الذي خرج عن المحاذاة. لا يزال التأثير مؤثرًا كما كان دائمًا، خاصة وأن المطورين أطلقوا العنان لحقيقة هذا العام. لكن مقياس القوة هذا لا يُستخدم فقط لتحقيق هذه الهجمات محلية الصنع، ولكن أيضًا لزيادة قوة الهجوم (الوضع المحسّن)، ولكن أيضًا لكسر التحرير والسرد عن طريق إجراء عداد (وضع الكسارة). هنا مرة أخرى، نحن نبحر في منطقة مألوفة والتعامل معها غريزي للغاية. وهذه أيضًا إحدى مزايا Mortal Kombat هناك بالطبع جميع أنواع الدوائر الربعية، لكن إطلاق هجوم بالأشعة السينية أمر بسيط مثل الضغط على L2+R2. فقط الوفيات سوف تتطلب أكثر من ذلك بقليلمهارةلأنها لا تزال تمثل أعلى نقطة في المواجهة، والقدرة على القضاء على عدوك وفقًا لقواعد الفن أمر يستحق العناء. لقد قمنا بالفعل باختبار عدد قليل منها وكانت النتيجة مثيرة للاشمئزاز بقدر ما هي ممتعة. مثل X-Ray، لم يكن NetherRealm سهلاً على نفسه، ومن الواضح أن بعض الوفيات من المرجح أن تجعل البعض منكم يشعر بالإحباط. على أية حال، إذا كنت لا تعرف جسم الإنسان جيدًا، فسيكون Mortal Kombat X هو المرشح المثالي ليعطيك درسًا صريحًا.

لقد قمنا بالفعل باختبار عدد قليل منها وكانت النتيجة مثيرة للاشمئزاز بقدر ما هي ممتعة. مثل X-Ray، لم يكن NetherRealm سهلاً على نفسه، ومن الواضح أن بعض الوفيات من المرجح أن تجعل البعض منكم يشعر بالإحباط.


يبقى السؤال الشائك المتعلق بالمحتوى والوهلة الأولى، مورتال كومبات لقد وعدونا بمحتوى مثير للإعجاب، لكن NetherRealm أكد أيضًا على أهمية وضع اللاعبين المتعددين، والذي سيكون أيضًا المفتاح الآخر للحرب. ولجعل المجتمع يرغب في قضاء لياليه على خوادم اللعبة، كان لدى المصممين فكرة جيدة لتقديم وضع الفصائل. الفكرة بسيطة: بمجرد الاتصال، يجب على اللاعب اختيار جانبه أو فصيله (Lin Kuei أو White Lotus أو Brotherhood of Shadow أو Special Forces أو Black Dragon) ثم جمع النقاط وبالتالي زيادة إحصائياته. أولئك الذين لعبوا DriveClub سوف يدركون نفس المبدأ هنا مثل Clubs، والتي كان هدفها الأساسي هو إشراك المجتمع بأكمله. وبطبيعة الحال، لإثارة الاهتمام، سيتم تحديث التحديات بانتظام، في حين أن المباريات بين عدة فصائل ستحافظ على استمرار العرضمتصل.

وبالإضافة إلى ذلك، إنه جميل!

وأخيراً النقطة الأخيرة التي تم عرضها علينا خلال جلسة اللعب لدينا: وضع “Living Towers” ​​الذي لديه أوجه تشابه هائلة مع “Challenge Tower” التي يمكن أن نجدها في ألعاب Mortal Kombat السابقة. ومن الأخبار المهمة الأخرى في الحلقة العاشرة وجود ثلاث جولات مع تحديات تتغير بانتظام وبشكل عشوائي تمامًا. وهذا لا يسمح بتجديد الاهتمام فحسب، بل يسمح أيضًا بالحفاظ على تأثير المفاجأة. من المقرر أن يتم عرض Mortal Kombat X في 14 أبريل، وهو أبعد ما يكون عن الكشف عن جميع أسراره. ومع ذلك، فإن الأشياء القليلة التي تم عرضها علينا والتي اختبرناها خلال فترة ما بعد الظهر بأكملها تبشر بالخير للمستقبل. على مقربة من Mortal Kombat 9 في قواعدها، ستستفيد الحلقة X بشكل خاص من قوة PS4 وXbox One لتقدم أخيرًا رسومات الجيل الجديد. اكتسبت الشخصيات الكاريزما، وأصبحت النمذجة أكثر إنجازًا، وتحتوي الإعدادات على المزيد من الرسوم المتحركة والتفاصيل وتم إبراز الجانب الدموي للحصول على نتيجة مذهلة حقًا. باختصار، لا يمكننا الانتظار حتى تكون النسخة النهائية بين أيدينا. حقًا.