Diablo IV: اللعبة التي تم الإعلان عنها في BlizzCon 2019، تجربة سينمائية وأسلوب لعب جميل

هذه المرة هو الصحيح. استفادت Blizzard Entertainment من BlizzCon 2019 لإضفاء الطابع الرسمي على تطوير Diablo IV على Xbox One والكمبيوتر الشخصي وPS4. أخبار ممتازة للحاضرين: يتوفر عرض تجريبي قابل للتشغيل بالداخل، مع الفئات الثلاث التي تم الكشف عنها اليوم. بادئ ذي بدء، هناك البرابرة الذين"يتمتعون بقوة لا مثيل لها ويمتلكون ترسانة حقيقية من الأسلحة في القتال، مع سلاح لجميع المناسبات. إنهم يطلقون صرخات حرب مرعبة ويوجهون ضربات مدمرة تصعق جحافل الأعداء القريبة."


وأما السحرة "ilsقم بتشكيل العناصر لضمان النصر، سواء على شكل صواعق أو مسامير جليدية تصيب خصومهم أو شهب ملتهبة تمطر من السماء." أخيراً، "لالدرويد هم متغيرون متوحشون، ويتحولون بسهولة من شكل الدب إلى ليكانثروب شرير للقتال جنبًا إلى جنب مع مخلوقات الطبيعة. كما أنهم يسيطرون على قوى الأرض والرياح والعواصف، ويطلقون العنان لقوة الطبيعة الكاملة لإحداث آثار مدمرة."

ووفقاً للتفاصيل الأولى التي أعلنها لويس باريغا، المدير الإبداعي للعبة Diablo IV، فإن الغنائم ستحتل مكاناً مركزياً في اللعبة، مع العلم أن شجرة المهارات ستسمح بتطور مهارات كل فئة. وفقًا لنفس الشخص، ستعود هذه الحلقة إلى الأساسيات من خلال الهجمات العميقة وحيوانات غنية وأجواء مظلمة بشكل خاص. باختصار، يجب على الأصوليين أن يقدروا ذلك. أخيرًا، لم يتم الإعلان عن أي نافذة إصدار بعد.