Onrush: اللعبة لم تمت بعد، تحديث كبير قادم في أغسطس

تم إصدار Onrush في 5 يونيو وتم تطويره بواسطة عدد لا بأس به من خبراء Evolution Studios تحت إشراف Codemasters، وكان لدى Onrush مفاهيم مثيرة للاهتمام لتعدد اللاعبين على الرغم من المحتوى الضعيف الذي أضر بها بالتأكيد. في الحقيقة، النجاح لم يكن موجودًا على الإطلاق،وضع المطورين تحت ضغط مع نتائج مبيعات منخفضة للغاية: فشل مرير، ربما ليس كما يستحق، ولكنه يمثل أيضًا تحديًا تعتزم الشركة الإنجليزية مواجهته بمتابعة مستمرة. إذا تم التخطيط فعليًا للمحتوى القابل للتنزيل (DLC) الذي لا نعرف طبيعته في المستقبل، فسيخبرنا المطورون عبر حسابهم على Twitter أنه من المقرر إجراء تحديث كبير في شهر أغسطس... دون مزيد من التفاصيل. هل سيعمل هذا التحديث على إصلاح الأخطاء وإضافة ميزات، أم أنه سيدمج عناصر حقيقية قابلة للتشغيل؟ يحتاج Onrush أكثر من أي وقت مضى إلى مركبات ودوائر وأوضاع إضافية: لذلك نأمل بشدة أن تكون هذه العناصر موجودة في البرنامج. وبالنظر إلى المنشور المعني، فمن المؤكد أن هذا هو الحال...

[معرف التغريدة = "1022473435937742854" المؤلف = "ONRUSH //"]