حتى الآن، لا بد أن قادة SELL قد أخرجوا السيجار والشمبانيا ومفضلات الحفلات، وقد حطمت نسخة 2015 من أسبوع ألعاب باريس جميع الأرقام القياسية للحضور، حيث تم تجاوز الحاجز الرمزي البالغ 300000 زائر. لمدة 5 أيام، توافد 307.000 شخص إلى مركز معارض فرساي لاكتشاف ألعاب عيد الميلاد وألعاب عام 2016. وهذا يزيد بنسبة 13٪ عن العام الماضي لأننا نتذكر ذلكجمع أسبوع ألعاب باريس 2014 ما مجموعه 272000 زائر. هل كان حضور مؤتمر سوني الصحفي هذا العام بمضمون عالمي هو الذي فجّر كل العدادات؟ ونتخيل أن الجانب المرموق من هذه الكلمة الرئيسية كان أيضًا أحد القوى الدافعة وراء نجاح العرض الباريسي، والذي يمكنه أخيرًا منافسة Gamescom،المعرض الأوروبي الكبير الآخر الذي سجل 345.000 زائر الصيف الماضي.
وبين مؤتمر سوني هذا المليء بالمفاجآت والإعلانات، وانفجار الرياضات الإلكترونية، ووصول الواقع الافتراضي، وإمكانية ممارسة الألعاب التي لن تصل قبل عام 2016، هناك ما يجذب الأشخاص الجميلين ومن الواضح أن الصيغة السحرية موجودة في الجمع بين هذه المكونات المختلفة التي يبدو أن البيع قد فهمها. تحدث إيمانويل مارتن، المندوب العام لشركة SELL، حول هذا الموضوع.
يهدف أسبوع باريس للألعاب إلى جمع تنوع اللاعبين وتجارب الألعاب في مكان واحد بالإضافة إلى جميع المكونات التي تجعل من ألعاب الفيديو ثقافة بحد ذاتها. يسعدنا جدًا إنشاء معرض كبير لألعاب الفيديو في باريس للاعبين الفرنسيين ومعهم.
الآن، أصبح أسبوع باريس للألعاب من بين أفضل 5 عروض لألعاب الفيديو في العالم، وينمو بأجنحة، وإذا أردنا أن نصدق جان كلود غينوزي، رئيس SELL، فإن المستقبل لا يمكن إلا أن يكون أفضل. في الواقع، هذا هو كل الضرر الذي نتمنى له.
تعد ألعاب الفيديو آلة رائعة للابتكار وتحقيق النمو لبلدنا. نحن مختبر حقيقي للابتكار الرقمي والثقافي ونتوقع الاتجاهات الرئيسية مثل الواقع الافتراضي الذي سيتم العثور عليه غدًا في الصناعات الأخرى. سنبدأ اعتبارًا من الغد التخطيط لنسخة 2016 لجعلها أكثر ثراءً بالتجارب.