كائنات مشاة البحرية الاستعمارية الغريبة: تم تحليلها منفردة ومتعددة اللاعبين

لقد مرت عدة أشهر منذ آخر مرة سمعنا فيها عن مشاة البحرية المستعمرة الغريبة. منذ E3 2011 على وجه التحديد، حيث تعاملنا مع النهج الأول في غرفة غارقة في ظلام دامس، حيث لا يزال هناك حديث عن Xenomorphs في اللعبة وهو ما يفسر السببسيجاقررنا تنظيم حدث في دالاس، بولاية تكساس، للسماح لنا بالتحكم في وضع اللعب المتعدد للعبة Aliens Colonial Marines، ولكن أيضًا لتبادل بضع كلمات مع مطوري Gearbox Software، الذين يبدو أنهم فخورون جدًا بإنتاجهم. هل هم على حق؟ العناصر الأولى للرد.

مرة أخرى، كان الظلام أفضل حليف لاستوديو تكساس لتعزيز الأجواء المرعبة التي تسودالأجانب مشاة البحرية الاستعمارية. لم تكن دار سينما، ولكن وجود الملكة الغريبة، النموذج الأصلي الذي شوهد في فيلم جيمس كاميرون عام 1986، كان كافياً لإثبات أن راندي بيتشفورد وفريقه يعرفون ما يتحدثون عنه. حرصًا منهم على احترام أصغر التفاصيل، تعاون المطورون مع شركة 20th Century Fox للتأكد من عدم ارتكاب الأخطاء. السيناريوالأجانب مشاة البحرية الاستعماريةوالذي يعرض بالتالي فريق الإنقاذ الشهير الذي من المفترض أن يتدخل بعد 17 يومًا من الصمت الإذاعي، وهو ما تتحدث عنه إلين ريبلي والعريف دواين هيكس وويليام هدسون في الفيلم.الأجانب، العودة. وفي مكانة الجندي وينتر، سيتعين على اللاعب دخول السفينة يو إس إس سولاكو التي يُعتقد أنها دمرت فيالأجانب 3، لمحاولة معرفة ما حدث. بمجرد إعداد المسرح، تمكن بيتشفورد ورجاله من البدء في العمل من خلال عرض توضيحي يلخص كل وعود الاستوديو. لأنه يجب أن تكون أعمى أو سيئ النية حتى لا تعترف بأن هذه الأماكن قد تم إعادة إنتاجها بدقة جراحية تقريبًا. نحن لا نتحدث عن الأنبوب الزجاجي الذي بدا بلا نهاية لأن الجو كان ثقيلًا للغاية، بل نتحدث عن هذا النوع من الحظيرة حيث تريح وينتر قدميها. بالنسبة لأولئك الذين لديهم ذكريات جيدة، هذا هو المكان الذي تواجه فيه إيلين ريبلي الملكة الغريبةالأجانب، العودة. لكن الشيء الأكثر إثارة للدهشة خلال هذه الدقائق الأولى من الاكتشاف هو الإتقان التام لتأثيرات الإضاءة التي تؤكد بلا شك الانغماس فيالأجانب مشاة البحرية الاستعمارية. من الصعب عدم التفكيرالفضاء الميتفي هذه اللحظات، خاصة وأن لعبة الظلال التي تمكنا من إلقاء نظرة عليها، تحافظ على التوتر في جميع أنحاء الجزء الذي لا نشعر به غالبًا فيإطارا في الثانية. لدى وينتر الوقت الكافي للاسترخاء قليلاً عندما يرى زملائه في الفريق مشغولين حول العديد من الجرحى (ربما من مجموعة أخرى من مشاة البحرية)، والذين يجب عليه بالفعل البدء في العثور على الصندوق الأسود لاستعادة بيانات سولاكو.

الفضاء الميت

ولذلك يستمر الاستكشاف من خلال غرفة أنبوب التبريد المعروفة لدى محبيهاالأجانبوبعد قطع الباب، يدخل بطلنا إلى أحشاء السفينة المغطاة بهذه المادة اللزجة الخاصة بالكائنات الفضائية. تمت معايرته كما هو متوقع، هذا العرض التوضيحي لـالأجانب مشاة البحرية الاستعماريةيقطر بذكاء بعض الصرير هنا وهناك، من أجل جعل كل خطوة يتخذها وينتر أكثر إزعاجًا. يكاد يكون الموت ملموسًا في هذه المنطقة من سفينة يو إس إس سولاكو، ويمكننا أيضًا رؤية عدد كبير من الشرانق التي تتغذى على الجثث. ومع ذلك، وعلى بعد أمتار قليلة، رأى جندينا أحد الناجين. بينما يحاول وينتر تحريره، يتعرض لهجوم من قبل كائن فضائي يندفع نحوه ويطرحه أرضًا. قيل لنا أن هناك سباقًا جديدًا تمامًا لـ Xenomorph، والذي يسمح للمطورين بذلكبرامج علبة التروسللإشارة إلى أن سلوك المخلوقات سيختلف باختلاف نوعها. على أية حال،مترصدالذي أمامنا ليس فقط قادرًا على التسلق إلى السقف لمفاجأة فريسته بشكل أفضل، ولكنه ذكي بما يكفي للاختباء خلف الجدار أثناء انتظار توقف الشتاء عن إطلاق النار. بمساعدة هذا الوحش الرشيق الذي لا يمكن التنبؤ بهتعقب الحركةمن الضروري تحديد موقعه في هذه البيئة الغامضة بشكل خاص. أثناء مراقبة شاشة الجهاز، يتمكن بطلنا من تحرير نظيره، ومن ثم يجب عليه قتال جيش من الفضائيين. يتطاير الرصاص من جميع الجهات، ويتجه البطلان بأقصى سرعة نحو الحظيرة بعد الاستيلاء على الصندوق الأسود الثمين. بمجرد وصوله إلى هناك، يجب على وينتر ضمان حماية شركائه أثناء انتظارهم لشق طريقهم بنجاح عبر حطام سولاكو. باستخدامالبندقية الذكيةوالهدف التلقائي لذلك مطوربرامج علبة التروسيعتني باختراق Xenomorphs واحدًا تلو الآخر، قبل أن يلتقط أنفاسه بمجرد تأمين المنطقة التالية.

لأنه يجب أن تكون أعمى أو سيئ النية حتى لا تعترف بأن هذه الأماكن قد تم إعادة إنتاجها بدقة جراحية تقريبًا."

وعندما ظننا أننا سنعود بأمان على متن سفينة سيفورا سالمين، انفجر جندي أصيب أثناء الهجوم في منتصف الممر الزجاجي. لذلك يجد وينتر نفسه عالقًا في يو إس إس سولاكو، وهذا هو التسلسل الأخير الذي تتناوله هذه النظرة العامةالأجانب مشاة البحرية الاستعماريةكان ينتهي. نعم،برامج علبة التروسقرر الحفاظ على التشويق، وسيتعين علينا الانتظار حتى الخريف المقبل لمعرفة ما سيحدث بعد ذلك. على الجانب المتعدد اللاعبين، يحق لنا الحصول على نظام غير متماثل مثللعبة left 4 dead; وهذا يعني أن الفريق الأول يجسد مشاة البحرية، بينما الثاني مسؤول عن التحكم في الكائنات الفضائية، بمهارات خاصة بكل عشيرة. إذامباراة الموت الجماعيةكان وضع اللعبة الوحيد المتاح في هذه الحالة، وقد وعد المطورون بالكشف عن الاحتفالات الأخرى شيئًا فشيئًا. لنكون صادقين، يبدأ Xenomorphs بميزة، حيث أن مجال الرؤية أقل ضيقًا نظرًا لأنهم يتحركون في منظور الشخص الثالث، بينما يتعين على الجنود الاكتفاء بمنظور FPS الكلاسيكي. نقطة أخرى لا تعمل لصالح مشاة البحرية: الكشف عن الأعداء وهو ما يتطلب استخدامهاتعقب الحركةبشكل دائم، في حين أن السونار الخاص بالكائنات الفضائية يسمح لهم ليس فقط بتحديد موقع الجيش في لمحة سريعة، ولكن أيضًا بتحديد موقع زملائهم من البشر على سطح الأرض.رسم خريطة. باختصار، لقد كانت مذبحة في الجولة الأولى، والأمر كله يتعلق بالاستراتيجية في الواقع. الرجال منبرامج علبة التروستقديم المشورة لمشاة البحرية للتحرك في مجموعات؛ فريقان من ثلاثة بقدر ما كنا نشعر بالقلق. يجب على زميل الفريق الاستيلاء علىتعقب الحركةوإبلاغ موقف الفضائيين إلى شركائه المسؤولين عن إطلاق النار عليهم. على العكس من ذلك، يمكن للوحوش الاعتماد على مهاراتهم البدنية: ضربتين بمخالبهم، وينتهي الأمر. من ناحية أخرى، إذا كانوا معزولين، فإن الأجانب يكونون أقل قوة بكثير وتكون فرص مشاة البحرية في النصر أعلى. تتيح لك الأسلحة، المجهزة بنيران ثانوية، الهروب من المواقف المتوترة، خاصة عندما تجد نفسك وجهًا لوجه مع وحش. ما زلنا نميل إلى الحديث عن خلل طفيف في الألعاب متعددة اللاعبين، ولكن من المستحيل بطبيعة الحال أن نكون محددين بشأن هذا الموضوع مع وجود لعبتين فقط في متناول اليد. على أي حال،الأجانب مشاة البحرية الاستعماريةلقد أكدت بوضوح مكانتها كمشروع طموح، ولا يمكننا الانتظار حتى نكون في E3 2012 لمعرفة المزيد بلا شك. بالمناسبة، سيكون وضع التعاون لمدة تصل إلى أربعة من النوعتسقط/أوقع، مع الوعدآياعظيم للأرواح المنعزلة. ونحن نأمل ذلك حقا.