لقد انخفضت أرقام المبيعات الأولى لـ Split Fiction ، وكما يمكن أن يتخيل المرء ، فإن النجاح موجود بالفعل. يعلن استوديو Hazelight أنه باع مليون نسخة من لعبته في غضون 48 ساعة فقط. على سبيل المقارنة ، استغرق الأمر شهرين للوصول إلى مثل هذه النتيجة ، مما يعني أن إطلاق الخيال المنقسمة أكثر إبهارًا. هذا دليل أيضًا على أن ألعاب Josef Farès قد انتظرت الآن بفارغ الصبر بمجرد إطلاقها وكان يكفي إلقاء نظرة على بيانات Steam لفهم أن الجمهور استجاب على أنه جاف. مع259 003 لاعبًا متصلاً في وقت واحد ، صنعت Split Fiction ثلاث مرات أكثر مما يستغرق اثنين في ذلك الوقت وهو الآن سجل جمهور Steam للعبة الفنية الإلكترونية ؛ تم عقد واحد سابق من قبل Battlefield V مع 116،104 اتصالات متزامنة.
نجاحًا كبيرًا ندين به قبل كل شيء للجمهور الصيني الذي يلتزم تمامًا برؤية Coop 'لـ Josef Farès ، وهذا نظرًا لأن الأمر يستغرق اثنين ، حيث أن المبيعات البالغ عددها 23 مليون مبيعات تم إجراؤها على الأخير ، تم صنع النصف في الصين ، وهو أمر أكد خوسيف فارس في مقابلة مع قناة YouTube Minnmax. فيما يتعلق بالخيال ، تكشف أرقام Steam أن 67 ٪ من التقييمات قد تم الوصول إليها بين الساعة الواحدة. لذلك يمكن أن يشكر جوزيف فارز اللاعبين الصينيين.