الشهر الماضيعلمنا أن شركة Sony Interactive Entertainment لم تكن حريصة على الإطلاق على فكرة ترخيص التعديلات في Skyrim و Fallout 4. اليوم، أعلنت Bethesda Softworks عبر بيان صحفي رسمي أنها وجدت مكانًا للاتفاق مع الشركة المصنعة اليابانية، لذلك أن يتمكن المجتمع من تصميم المحتوى الخاص به عبر "مجموعة الإنشاء" المتوفرةفي هذا العنوان. ومع ذلك، كن حذرًا، حيث تم إخبارنا بوضوح أنه لن يكون من الممكن استخدام عناصر أخرى غير تلك الموجودة في اللعبة، ومن المؤكد أن الأصوليين سيجدون خطأً، لكن الأمر بدأ بشكل سيئ للغاية في البداية لدرجة أن البعض لن يفعل ذلك انتقائي.
وستكون Skyrim أول من يرحب بهذه الميزة في 28 أكتوبر، مع العلم بذلكتعد Bethesda Softworks أيضًا بدقة 4K أصلية على PS4 Pro. ستحظى لعبة Fallout 4 بنفس المعاملة التفضيلية (التعديلات + الدقة الأصلية 4K) في تاريخ لم يتم الإعلان عنه بعد.