قبل أربع سنوات، كان Hideo Kojima على علاقة جيدة (تقريبًا) مع Konami وكان يعمل على تطوير Silent Hills. تم الإعلان عن مشروع طموح في عرض توضيحي تم نشره بشكل مجهول على متجر PlayStation، يُدعى PT: لعبة معقدة ورائعة وفوق كل شيء مرعبة، وقد أبهرت اللعبة المجتمع تمامًا. وللأسف نعرف الباقي. وكان للمخرج الشهير بعض سوء التفاهم مع الشركة الأم، مما اضطره للرحيل وترك كل شيء خلفه. أخيرًا، سيتم التخلي عن المشروع بالكامل من قبل شركة Konami التي ستقوم بإزالة الديمو بالكامل من متجر سوني الافتراضي من أجل محو كل الأدلة على هذه القضية المؤلمة. لذلك لم يعد من الممكن تنزيل PT، مما يجعلها أكثر قيمة والذي حفز Qimsar، المطور المستقل، على إعادة إنشاء المغامرة بالكامل تحت Unreal Engine 4. اليوم، PT متاح على الكمبيوتر الشخصي مجانًا تمامًا في الإصدار 0.9 و، يجب أن نعترف أنه يتم تقليده بأمانة. إذا كان بإمكاننا دائمًا انتقاد بعض القوام والرسوم المتحركة الموجودة أسفل الإصدار الأصلي بالإضافة إلى ديناميكية الشخصيةوضوحا قليلا جدا، يظل عالم الصوت والرسومات مستنسخًا إلى حد الكمال.
الغوص في الجحيم كما نحبه والذي يذكرنا إلى أي مدى تعتبر PT جوهرة الرعب والنفسية بشكل رهيب وتلعب على أعصاب أي شخص يجرؤ على المغامرة في منزل ليزا المروع. بشكل لا لبس فيه، فإن تصميم الصوت والإضاءة، بالإضافة إلى العرض المتكرر للخروج مباشرة من كابوس بغيض، يجعل العرض التوضيحي تحفة فنية صغيرة للعبة فيديو. إنها أيضًا طريقة حزينة لتذكيرنا إلى أي مدى لم تتعامل شركة Konami مع هذه القصة داخليًا لأنه، وليس سرًا، لا توجد فرصة لرؤية Silent Hills تهبط يوميًا في مناطقنا. وبهذا نترك أنفسنا مع مقتطف من طريقة اللعب وإذا كنت تريد تنزيل نسخة الكمبيوتر الشخصي،وهو متاح على هذا الرابط.