Ratchet & Clank: قضينا يومًا معهم، ولكن أيضًا مع Squeezie

ما يقرب من 15 عامًا منذ أن طاردت ملحمة Ratchet & Clank وحدات تحكم Sony. بدأت السلسلة على PS2 في عام 2002، وسرعان ما اكتسبت السلسلة التي طورتها شركة Insomniac Games سمعة كبيرة في مجال ألعاب الحركة والمغامرات. لسوء الحظ، كل الأشياء الجيدة تتدهور يومًا ما، وبالنسبة للثنائي الذي يقوده لومباكس راتشيت ورفيقه غير القابل للتدمير كلانك، فقد تدهورت هيبته طوال عصر PS3 مع حلقات خرقاء أرادت المراهنة بأي ثمن على اللعب الجماعي. وأيضًا، في أول ظهور لهما على PS4، يريد البطلان البدء على قواعد جديدة. وما الذي يمكن أن يكون أفضل من استلهام الإلهام من فيلم الرسوم المتحركة - الذي سيصدر الشهر المقبل - والذي هو في حد ذاته مستوحى من لعبة الفيديو الخاصة بإعادة التشغيل هذه؟ ألا تفهم شيئًا بعد الآن؟ لا تقلق، سنشرح لك كل شيء.


في عام 2016، ستعود Ratchet and Clank إلى PS4 بعد ثلاث سنوات من الغياب. إذا كانت السلسلة معروفة بشكل عام للاعبين الأساسيين، فهي قصة أخرى لعامة الناس. وإدراكًا لهذا العائق، اتفقت شركة Sony Computer Entertainment وInsomniac Games على تسليط الضوء عليها بشكل كبير من خلال الإصدار المتزامن لحلقة إعادة التشغيل على PS4 وفيلم رسوم متحركة في دور السينما، وبالتالي ضمان تجربة متكاملة عبر الوسائط. لعبة الفيديو المستوحاة من الفيلم، والتي هي نفسها مستوحاة من اللعبة، هي جملة غير نمطية لا تتردد سوني في الاعتماد عليها. علاوة على ذلك، بالنسبة للعرض الصحفي للعبة الأسبوع الماضي في Film 13، كان للضيوف الحق في عرض الفيلم، فقط للاستمتاع بالجو، ولكن أيضًا لفهم الحدود الدقيقة التي تفصل بين الوسائط بشكل أفضل. ولسبب وجيه، بعد ساعتين، لاحظنا أن جميع مشاهد اللعبة كانت مجرد تسلسلات من فيلم الرسوم المتحركة. ويمكن طمأنة الأشخاص الأكثر تشككًا: الانتقال من مشاهد الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر إلى طريقة اللعب ليس أمرًا صادمًا، فاللعبة تعرض رسومات ذات جمال وقح. القوام، ونمذجة الشخصيات، وتأثيرات الألعاب النارية، وثراء الزخارف وحتى مسافة العرض، تم عمل كل شيء بأكبر قدر من العناية، مما يسمح لنا باكتشاف الترخيص في ضوء جديد. تعتبر لعبة Ratchet & Clank مثيرة للإعجاب من الناحية البصرية، كما أنها مثيرة للإعجاب من حيث سلاسة الحركة. قد تعمل اللعبة بمعدل 30 إطارًا في الثانية، لكن معدل الإطارات لم يتذبذب أبدًا، على الرغم من كثرة العناصر التي تظهر على الشاشة. باختصار، من وجهة نظر تقنية بحتة، تعتبر لعبة Ratchet & Clank لعبة قوية وهي واحدة من تلك الألعاب التي تعرض قوة جهاز PS4.

جالاكسي رينجرز


أما بالنسبة للبقية، فلن نكذب، فنحن نبحر في منطقة معروفة. تقتضي عملية إعادة التشغيل أن مطوري Insomniac Games لم يستمتعوا بإعادة اختراع الصيغة وكانوا بدلاً من ذلك راضين عن تكرار آليات اللعبة التي أثبتت فعاليتها بالفعل. أولئك الذين يعرفون المسلسل سيجدون نفس الشعور الذي يعطي الانطباع بأننا نتحكم تمامًا في راتشيت، بحركاته السلسة، وقفزاته المدروسة جيدًا، وعجلته التي تسمح لك بتحطيم ستريم وبالطبع ترسانته التي لا تزال كما هي. قوي. كالعادة، سيكون من الممكن ترقية الأسلحة النارية لبطلنا، بشرط أن تقوم هذه المرة بزيارة بائعي Gadgetron الذين سيطلبون بلورات Raritanium مقابل خدماتهم. كل سلاح لديه عدة متغيرات للتطور، سواء كانت القوة النارية، أو مداها، أو عدد الذخيرة أو حتى مدة التأثيرات الناتجة. هنا مرة أخرى، عليك أن تتوقع بعض الأسلحة المجنونة للغاية، مثل كرة الديسكو الشهيرة التي تجعل أي عدو يرقص، حتى الأقوياء. نعترف أيضًا بوجود نقطة ضعف في Pixelizer، وهو سلاح يسمح لك بتحويل الأعداء إلى أجزاء من البكسل. بُومَة. في حين أنه من الصحيح أننا كنا نرغب في أن نكون قادرين على تطوير أسلحتنا دون المرور عبر محطة، يجب علينا من ناحية أخرى أن نعترف بأن اللعبة لا تزال فعالة كما كانت دائمًا، لا سيما في إيقاعها.

بالإضافة إلى حقيقة أن مستخدمي YouTube الثلاثة هؤلاء يشاركون فقط في التمثيل الصوتي للفيلم، وليس في اللعبة، فإنهم يعلمون أن أدائهم رائع جدًا.

في الواقع، في العرض التوضيحي الذي تمكنا من أخذه بين أيدينا، لاحظنا أن Insomniac Games جعلت اللاعب يبتعد عن الروتين المعتاد للمناطق التي يجب تنظيفها قبل الانتقال إلى المنطقة التالية. هناك، على سبيل المثال، تسلسلات المنصات هذه التي يمكن إدارتها باستخدام خطاف التصارع، أو حتى سباقات hoverboard التي تسمح لك بتغيير المتعة. علاوة على ذلك، في لعبة Ratchet & Clank 2016، سيظل بإمكانك أخذ سفينة الفضاء الخاصة بك لاكتشاف كواكب جديدة. يقدم كل واحد منهم مجموعة من المهام الإجبارية والاختيارية، والتي تتميز بجعل المتعة تدوم. بالحديث عن الأشياء الممتعة إلى حد ما، نلاحظ وصول Holocards التي، بمجرد اكتمالها، تسمح لك بفتح المكافآت التي لن تفشل في إثارة اهتمام اللاعبين الذين هم في أمس الحاجة إلى الكأس البلاتينية. قبل أن نترككم، أردنا أن نتحدث عن الجدل الدائر حول الدبلجة الفرنسية لفيلم Ratchet & Clank، وعلى وجه الخصوص هذا الالتماس الذي يطلب من الشركة المسؤولة عن الدبلجة إعادة الأصوات. يجب أن أقول إن الأصوليين كانوا غاضبين عندما علموا أن Squeezie كان يعير صوته إلى Ratchet، بينما تم اختيار Kevin Tran (The Yellow Laugh) وجون رشيد أيضًا بدلاً من الممثلين الموهوبين الآخرين. بصرف النظر عن حقيقة أن مستخدمي YouTube الثلاثة هؤلاء يشاركون فقط في التمثيل الصوتي للفيلم، وليس في اللعبة، فإنهم يعلمون أن أدائهم رائع للغاية، بقدر ما هو مذهل. كما أن Squeezie هو الذي يبذل قصارى جهده، حيث تمكن الأخير من بث هوية حقيقية في lombax. أما بالنسبة لألعاب الفيديو، فإن الأصوات الفرنسية المعتادة لا تزال ذات صلة، الأمر الذي ينبغي أن يهدئ إلى حد ما حماسة المشجعين الأكثر شراسة. من المتوقع إصدار Ratchet & Clank على PS4 في 15 أبريل.

مستوى توقعاتنا