منذ وقت ليس ببعيد، أعلنت شركة Remedy Entertainment عن انتقالها إلى أماكن أكبر لتتوافق مع سياستها التوسعية: يجب القول أنه بعد النجاح (الحرج في كثير من الأحيان، على الأقل) لامتيازاتها المختلفة - Max Payne، Alan Wake، Quantum Break أو الحالي التحكم، هذا ليس بالأمر الهين - فالشركة آخذة في الارتفاع ولذلك قررت التفكير بشكل أكبر في المستقبل القريب بالتأكيد. وهكذا، أعلنت الشركة للتو عن إنشاء قسم جديد تمامًا داخلها: اسمه Vanguard، وقد تم تصميم هذا الفريق من المطورين بهدف التفكير بشكل مختلف، بدون نير وضغط صناعة AAA وبالتالي التفكير بحرية وإبداع.
سيعمل فريق تطوير "Vanguard" الصغير بعقلية البدء مع الاستفادة من استقرار شركة كبيرة. وتتمثل مهمتها في تحدي القواعد التقليدية وإنشاء نماذج أولية وتقديم أنواع جديدة من تجارب الألعاب متعددة اللاعبين جنبًا إلى جنب مع فرق التصميم المنشأة بالفعل.
رؤية مختلفة تمامًا عن أعمال الاستوديو السابقة، والتي ربما يتمكن المهتمون من المشاركة فيها: لقد تم بالفعل نشر عروض العمل منذ ذلك الحينالموقع الرسمي. أخبار رائعة نأمل أن تؤدي إلى مشاريع ذات صلة!