تكشف Microsoft عن فيديو جديد للعبة Sea of Thieves يشرح فيه Mike Chapman، مدير تصميم اللعبة في Rare، كيفية عمل نظام السمعة والمهام. مثل Freelancer أو STALKER: Clear Sky، ستقدم اللعبة عالمًا مفتوحًا مليئًا بالفصائل التي ستقدر اللاعب بشكل أو بآخر اعتمادًا على تصرفاته. وبما أن المهام يتم إنجازها لصالح أحدهما أو الآخر، فسيكون لذلك تأثير على السمعة وكذلك على سلوك الأعضاء الذين يؤلفونها.
ستسمح لك هذه العشائر أيضًا بتلقي المهام المهمة، اعتمادًا على الانتماءات. كلما زادت شهرتك، سيتم تقديم مهام أكثر إثارة للاهتمام تسمى "Journeys" لك، وزاد إمكانية نهب المواد مثل العناوين أو المعدات المخصصة. لمعرفة كل هذا، سيتعين على القراصنة الناشئين الانتظار حتى 20 مارس، وهو التاريخ الذي ستصدر فيه لعبة Sea of Thieves على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox One.