Sekiro Shadows Die Twice: معلومات جديدة عن اللعبة ستتغير عن Dark Souls وBloodborne

إذا كانت Sekiro: Shadows Die Twice متكتمة إلى حد ما في الآونة الأخيرة،لعبة المخبرأتيحت لي الفرصة لقضاء أكثر من ساعتين مع اللعبة في From Software. وكما قد يتوقع المرء، ستكون هذه الرحلة إلى طوكيو موضوعًا لتقرير في عدد فبراير، لكن زملاءنا بدأوا في نشر بعض التفاصيل عبر الإنترنت. بداية، يجب التذكير بأن تطور الشخصية سيكون مختلفًا عن النظام الذي اعتادنا عليه الاستوديو في Dark Souls وBloodborne. في الواقع، لن يتعين علينا الاختيار من بين عدة فئات (فارس، ساحر، قاتل، محارب من بين فئات أخرى) لأننا سنلعب دور النينجا تلقائيًا. بدلاً من استعادة الأرواح/أصداء الدم من الأعداء المهزومين، يمكنك الحصول على العملة التي لن تخسرها في حالة الوفاة. ضغط أقل على أكتافهم مما يخاطر بإثارة غضب الجماهير، لكن هيديتاكا ميازاكي (الرئيس) أكد ذلك على الفور:انتهت اللعبةسيتم معاقبته بطريقة أو بأخرى. ولم يكن يريد أن يقول المزيد حول هذا الموضوع.

بالإضافة إلى ملء جيوبك، فإن القضاء على المعارضين سيسمح لك بتجميع الخبرة، وبالتالي ملء مقياس من خلالهنقاط المهارةسيتم توزيعها. لذلك ستكون هناك طريقة لتشكيل أسلوب القتال لبطلنا بفضل أشجار المهارات التي، كن حذرًا، لن يكون من الممكن الوصول إليها على الفور. وفقًا لما أوضحته لنا Game Informer، سيتعين علينا أولاً فتحها من خلال العثور على العنصر المقابل في عالم Sekiro: Shadows Die Twice. طريقة فعالة وشريرة لتشجيع اللاعبين على استكشاف كل زاوية وركن في اللعبة بمجرد استيفاء هذه الشروط، ستتاح للاعب فرصة الذهاب إلى Sculptor's Idols (أي ما يعادل نيران المخيم) لتحسين الشخصية. أشجار المهارات التي كانت شركة From Software لطيفة بما يكفي لتظهر لهم أنها تركز على ملف تعريف النينجا، وملف تعريف الساموراي، والطرف الاصطناعي الشهير.


قيل لنا أنه سيتم أيضًا تضمين المهارات السلبية، وكذلك الحركات الخاصة التي يمكن تفعيلها بالضغط على المشغلات. وفقًا لـ Game Informer، تأكد المطورون من أن كل شجرة من أشجار المهارات هذه تقدم طريقة لعب مختلفة عن غيرها. على سبيل المثال، يسمح لك الجزء المتعلق بالساموراي بالتركيز على الهجمات البرية العدوانية، بينما باختيار جانب النينجا، سيكون لديك وقت أسهل في إدارة المساحة وتفادي هجمات العدو. وأخيرًا، سيكون الطرف الاصطناعي ذا قيمة في التعامل مع نفس الموقف بطرق مختلفة. في الوقت الحالي، من غير المعروف كم من الوقت سيستغرق حتى تتم مكافأة اللاعب بنقطة مهارة. من ناحية أخرى، الأمر المؤكد هو أن Sekiro: Shadows Die Twice لن تحتوي على وضع متعدد، حتى غير متزامن. تؤكد شركة From Software أن هذا القرار سمح لفرقها بتنظيم معارك الزعماء بشكل أفضل، وتجنب المشاكل الفنية الناجمة عن احتمال وجود مساعد إلى جانبنا.

للعلم، من المقرر إصدار اللعبة في 22 مارس على أجهزة Xbox One وPS4 والكمبيوتر الشخصي.