في العام الماضي علمنا بتطوير Baldur's Gate III بواسطة Larian Studios. مجموعة من "رخصة العبادة + الاستوديو الموهوب" قادرة على إثارة إعجاب جميع محبي ألعاب لعب الأدوار. يجب أن أقول أنه مع سلسلة Divinity، أثبت الاستوديو البلجيكي مرارًا وتكرارًا حبه لهذا النوع الفريد، فضلاً عن قدرته على ترجمة الآليات "الورقية" بأمانة وفعالية إلى نسخة لعبة فيديو. اليوم، أصبح من الممكن أخيرًا الحصول على رأي أولي حول Baldur's Gate 3، وذلك بفضل الوصول المبكر الذي يقتصر على الفصل الأول من المغامرة، ولكنه مع ذلك استحوذ بالفعل على عشرات الساعات من حياتنا!
دعونا نضع الأشخاص الغاضبين في مكانهم على الفور: نعم، اللعبة بها خلل حاليًا... وهذا طبيعي تمامًا! أعلن المطورون أن الوصول المبكر سيستمر لمدة عام على الأقل، وهو ما يقودنا بالتالي إلى نهاية عام 2021، أو حتى 2022، لإصدار حقيقي مناسب. وهذا يترك الكثير من الوقت للاستوديو لتحسين التجربة بفضل التعليقات الحالية من اللاعبين على وجه التحديد. باختصار، من غير الملائم أن نتذمر من أخطاء لعبة غير مكتملة، مثلما سيكون من غير المناسب الندم على الافتقار إلى الصفات الجمالية للوحة قيد التنفيذ. خاصة وأن "البناء" الحالي لا يزال قابلاً للعب بشكل مثالي. يبدأ هذا الإجراء الأول بشكل طبيعي بمرحلة إنشاء شخصية غنية جدًا، والتي تسمح لك باختيار وتخصيص العديد من المعلمات (الاسم، والجنس، والأصل، والتاريخ، والعرق، والفئة، والفئة الفرعية، والمهارات، والخصائص، وما إلى ذلك). ليس من الممكن بعد اختيار أبطال محددين مسبقًا، ولكن سيكون هذا هو الحال بالفعل في الإصدار النهائي، كما يتضح من علامات التبويب الرمادية التي تستحضر Astarion أو Lae'zel أو Gayle أو Shadowheart أو حتى Wyll.
لا يزال بإمكاننا التعرف عليهم خلال رحلتنا، حيث أنهم بمثابة رفاق للتجنيد. يمكن للاعب التحكم بما يصل إلى أربع شخصيات في نفس الوقت (مقارنة بستة في الحلقات السابقة، سنعود إلى ذلك)، فوجود هذا أو ذاك يفتح الطريق أمام حوارات ورومانسيات واختيارات وفروع مختلفة. علاوة على ذلك، يمكن حل العديد من المهام بعدة طرق. النهج السري أو القتالي، الحيلة الجدلية أو الصراحة السريعة، الخيارات عديدة. هذه النقطة ممتعة أكثر نظرًا لأن اللعبة تستخدم لفات النرد بانتظام. بعضها غير مرئي ويتم إنشاؤه تلقائيًا بناءً على خصائصك، ولكن البعض الآخر، وهو الأهم، يتم تمثيله بيانيًا على الشاشة ويطلب منك "حقًا" رمي حجر النرد. في البرنامج: إثارة تستحق فتح صندوق المسروقات، ولكن دون الحاجة إلى إنفاق أي شيء! الأمر الأكثر إثارة للإعجاب هو أن الفشل يمكن أن يكون في بعض الأحيان مجزياً مثل النجاح، لأنه يفتح الطريق أمام حل غير متوقع للهدف الحالي.
من الزنزانات الإلهية
فيما يتعلق بالمواجهات، تستفيد Larian Studios من الإصدار الخامس من Dungeons and Dragons، بالإضافة إلى العمل المنجز على مدار ثمانية عشر عامًا في سلسلة Divinity، لتقدم لنا آليات دقيقة. تتخلى المعارك عن نظام الوقت الفعلي مع توقف نشط لبوابة بلدور السابقة، الأمر الذي لن يفشل في جعل بعض الأشخاص الذين يشعرون بالحنين إلى الماضي يتأوهون. خاصة وأن هذا ربما يكون سبب الاقتصار على الأبطال الأربعة المذكورين أعلاه! لكن لا داعي للذعر، فقد يكون خادمك خبيرًا قديمًا، لكنه سرعان ما اعتاد على آليات القتال الجديدة. يجب أن أقول أن المواجهات القائمة على الأدوار المقترحة هنا تعمل بشكل جيد للغاية، خاصة وأنها أثبتت نفسها بالفعل في الألوهية. وبالتالي، فإنهم يمنحون مكانة الصدارة للوضع العمودي (مع منح مكافآت كبيرة للرماة الموجودين على ارتفاعات) بالإضافة إلى التأثيرات البيئية. يتيح إغراق سيفك في اللهب، على سبيل المثال، إضافة ضرر ناري إلى هجماتنا، بينما لن نتردد في إطلاق تعويذة مطر لإرضاء الأبطال الذين يجدون أنفسهم مشتعلين عن طريق الخطأ.
عندما يتعلق الأمر بالتفاعلات مع الشخصيات غير القابلة للعب، هناك أيضًا الكثير مما يمكنك الاستمتاع به. في البداية، هناك مهارات معينة تسمح لنا بالتفاعل مع الحيوانات أو الجثث، وهو أمر ممتع للغاية. خاصة وأن الكتابة بشكل عام حذرة للغاية. لم يتم إهمال الجانب الجمالي نظرًا لأن تسلسل الحوار يستفيد من العرض المسرحي الذي لم يكن ممكنًا من الناحية الفنية في وقت أول جزأين من بوابة بلدور. الآن، نتعامل مع لقطات مقربة للوجوه ورسوم متحركة تفصيلية للوجه. ويبقى سؤال السيناريو الذي سنذكره هنا بإيجاز فقط حيث أن اللعبة لا تزال بعيدة عن الانتهاء. ومع وجود فصل واحد فقط متاح في الوقت الحالي، من بين ثلاثة أو أربعة، فإن كل المفاجآت لا تزال ممكنة. أثناء انتظار معرفة المزيد، يمكننا أن نخبرك بالفعل أن القصة التي تعد بمثابة نقطة انطلاق للمغامرة تصمد تمامًا. للتذكير، فإنه يضعك في مكان ضحية سلخ العقل، في حين أن هذه المخلوقات اللزجة والمخالب قد أدخلت إحدى يرقاتها إلى دماغك. الأمر نفسه ينطبق على رفاقك الذين، بعد هروبهم من سفينة المسلخين، يبدأون رحلتهم على مرمى حجر... من بوابة بلدور!
مستوى توقعاتنا
من المستحيل أن تكون انتقائيًا بشأن هذا الوصول المبكر عالي الجودة، والذي يقدم محتوى جيدًا جدًا ومستوى من النهاية بعيد عن أن يكون كارثيًا للعبة سيتم إصدارها بعد أكثر من عام. نحن نثق في أن تقدم لنا فرق Larian Studios إنتاجًا متقنًا مثل Divinity: Original Sin 2، والذي يبدو تأثيره على هذه الحلقة الجديدة من Baldur's Gate محسوسًا بلا شك. أكثر مما ينبغي ؟ سنرى ذلك أثناء الاختبار، لأنه حاليًا يتوفر الفصل الأول فقط من اللعبة، وهو ما لا يسمح لنا بفهم كل خصوصيات وعموميات السيناريو الذي نأمل أن يكون بالدوريًا في القلب من البداية إلى النهاية. على أية حال، فمن المؤكد بالفعل أننا سنتعامل مع لعبة لعب أدوار ممتازة، والتي تحترم تمامًا ترخيص Dungeons and Dragons. وفي أسوأ الأحوال، إذا كان لنا الحق في ألوهية لا تذكر اسمه، فسنظل نرحب به بسعادة!