اختبار Battlefield Hardline: توقف مؤقتًا عن Kit-Kat

"التغيير الآن" هتف بصوت عال من قبل الحزب الاشتراكي في عام 2012 للفوز في الانتخابات الرئاسية. الكلمات القوية التي أخذها الناشر Electronic Arts حرفيًا في Battlefield التالية. تم تطوير هذه الحلقة الجديدة المترجمة Hardline بواسطة Visceral Games، المشهورة بسلسلة Dead Space، والتي تمد يد المساعدة للسويديين في DICE الذين يعملون على الجزء الثاني، الجزء الحقيقي، الذي يتطلع إلى جانب الحرب العسكرية. ولتغيير الأمور فقط، فإن خلفية Battlefield Hardline تشهد أيضًا تحولًا مع عالم يميل الآن نحو الجانب المثير، مما يغرق اللاعب في لعبة مكونة من لصوص وتجار مخدرات ورجال شرطة غير نظيفين تمامًا. عند وصولها إلى مكتب تحرير JEUXACTU منذ أسبوع تقريبًا، تم تحليل Battlefield Hardline بعناية لمعرفة ما إذا كانت تستحق 70 يورو سنويًا.

2015: عام التحول لشركة Electronic Art التي لا يمكنها الاستغناء عن ترخيص Battlefield الرائد في هذه السنة الكاملة الأولى من وجود وحدات التحكم من الجيل التالي. ونتيجة لذلك، اختار الناشر التناوب من خلال تكليف تطوير العمل الجديد لشركة Visceral Games، وهو استوديو معروف أكثر بامتياز Dead Space. تتخلى Battlefield Hardline أيضًا عن زي المحارب وتتولى زي حامي الأرملة واليتيم، حيث أصبحت الآن شرطيًا في قسم شرطة ميامي، جاهزًا للخدمة والحماية. يصبح هذا الاتجاه الجديد واضحًا على الفور عند إطلاق حملة اللاعب الفردي، نظرًا لأن هذا الوضع قد حظي باهتمام أكبر من المعتاد. ستلعب دور Nick Mendoza، وهو شرطي من Havana يتعاون مع امرأة آسيوية تدعى Minh Dao. القصة ليست الأكثر إثارة للاهتمام، ولكن يجب أن تعلم أنك ستواجه تجار مخدرات سيئين ورجال شرطة فاسدين طوال ملحمتك. مسلسل تلفزيوني قديم الطراز على طراز ميامي فايس شاهدناه مباشرة بعد انتهاء المدرسة! هذا الجانب القديم الجبني تفترضه اللعبة تمامًا، خاصة وأن الانطباع باتباع سلسلة B يتم تعزيزه عن طريق مسرحيات هزلية مأخوذة مباشرة من الشاشة الصغيرة، مثل على سبيل المثال وجود إعلانات تشويقية لتقديم الأحداث التي ستدخل في اللعبة. ميامي ليست منطقة صراع حقًا، وستكون قادرًا على نسيان استخدام البازوكا والمدافع الرشاشة الثقيلة في هذه الحلقة مما سيشجعك أكثر على التصرف كشرطي جيد. أول ميزة جديدة كبيرة: لديك شارة تسمح لك بإبقاء الأعداء بعيدًا أثناء تقييد أيديهم، من أجل استعادة المزيد من نقاط المهارة بدلاً من القضاء البسيط والبسيط.

عبور الخط

بشكل عام، ستأخذك المغامرة إلى بيئات متنوعة، كلها مدرجة في وضع اللاعبين المتعددين حيث من المفترض أن تدور أحداث القصة بين ميامي ولوس أنجلوس. وبالتالي، ستترك اللعبة خيار النهج في معظم الحالات، أي إما طريقة التذمر بالأسلحة، أو في وضع التسلل بالشارة ومسدس الصعق، مع العلم أن التقدير جيد أكثر على المدى الطويل. في أماكن محددة معينة (مثل الفصل الأخير الذي تجري أحداثه في جزيرة صغيرة مفتوحة في العالم)، يوفر وضع اللاعب الفردي "قواعد" للتنظيف كما يحلو لك. من الواضح أن هذه الأماكن مستوحاة من لعبة Far Cry، وهي مجهزة بجهاز إنذار يستدعي الأعداء للحصول على تعزيزات إذا تم القبض عليك، لكن لاحظ أنه من الممكن إلغاء تنشيطه. بخلاف ذلك، يمكن استخدام هاتفك الذكي لتحديد جميع الأهداف عن بعد، ولكن أيضًا للعثور على زعيم العصابة أثناء اختيار تكتيكات النهج الخاصة بك. تسلل، تسلل، قناص بعيد المدى، كل شيء يكاد يكون ممكنًا. نجد أيضًا تأثير لعبة FPS من Ubisoft مع هذه المهام حيث تصاحب الموسيقى الديناميكية الحدث وترسل الباتيه للأعلى عندما ترتفع درجة الحرارة إلى ذروتها. كالعادة، الذكاء الاصطناعي ليس رائعًا حقًا، سيكون التحدي صعبًا بشكل خاص في الوضع الأكثر صعوبة حيث يذوب شريط حياتك مثل الثلج في الشمس. ولكن دع اللاعبين يطمئنون ويواسون أنفسهم بالترسانة نظرًا لأن جميع الأسلحة متعددة اللاعبين تقريبًا موجودة أيضًا في حملة اللاعب الفردي. كما هو الحال في أي مكان آخر، استسلمت Battlefield Hardline لمتعة تخصيص الأسلحة والمعدات، والتي سيكون من الممكن تشكيلها على صورتك في بداية كل مهمة. الأسلحة البيضاء أو الأسلحة النارية، كلها متوفرة بكميات ومن الممكن تحسينها بفضل مجموعة واسعة من الملحقات. للإشارة، لاحظ أن الاختيار أقل مما كان عليه في Battlefield 4 السابقة. المقذوفات مأخوذة مباشرة من Battlefield 4، ربما تم تبسيطها قليلاً بسبب هذه الأسلحة التي لديها ارتداد أقل قليلاً. نظرًا لأنها لعبة يتقاتل فيها رجال الشرطة والبلطجية مع بعضهم البعض، فإن Battlefield Hardline تركز أيضًا على مطاردات السيارات، وهي مذهلة للغاية ولكنها مع ذلك تعاني من السلوك المتوسط ​​للمركبات. تتحسن الأمور عندما تتمكن من تناول الشوفان مثل التذمر من النافذة.

متعددة أولا

لكن Battlefield Hardline تحتوي أيضًا على وضع متعدد اللاعبين مقدم لجذب اللاعبين المتعطشين دائمًا للحصول على ميزات جديدة دائمة. مع 5 أوضاع لعب جديدة و9 خرائط مختلفة، من الواضح أن لعبة FPS من Visceral Games تأمل في جذب محبي السلسلة قبل Battlefield 5 الحقيقية من DICE العام المقبل. كما هو الحال دائمًا، تعمل اللعبة حول نظام طبقي للاختيار من بين العميل (الاعتداء) والميكانيكي (قصير المدى) والمنفذ (النجمان) والمحترف (القناص). يمكن تخصيص كل فئة باستخدام العديد من الأسلحة، ولكن أيضًا العديد من الأدوات، مثل الألغام أو C4 أو أقنعة الغاز أو حتى خطاف التصارع.أول وضع متعدد قدمته شركة Electronic Arts ليس سوى "Hotwire". إنها لعبة إقليمية تقليدية، باستثناء أنه بدلاً من الاحتفاظ بموقع محدد، يجب على الفرق الدفاع عن المركبات من خلال قيادتها بأقصى سرعة. تتمثل المعارضة بشكل أساسي في الفريق الذي يحمل المروحية والذي يمكنه بالتالي تدمير مركبات العدو بسهولة. قد يكون وضع اللعبة هذا مثيرًا للاشمئزاز قليلاً في البداية، لكنه يصبح ممتعًا للغاية بمجرد جمع ما يكفي من المتفجرات والتمكن من محاصرة التقاطعات الإستراتيجية. تسمح لك اللعبة الجماعية الجيدة أيضًا بإدارة السيارة بشكل فعال مع وجود سائق متمرس خلف عجلة القيادة، وميكانيكي يقوم بإصلاح الأضرار إذا لزم الأمر، واثنين من الرماة المجهزين بقاذفات القنابل اليدوية وC4 لإبعاد الأعداء. بالتأكيد الحداثة التي تسمح لـ Hardline بتمييز نفسها عن Battlefield المعتادة من خلال فرض طابعها، ولكن يبقى أن نرى ما إذا كانت الجماهير ستلتزم بها لأننا نبتعد حقًا عن روح BF لمرة واحدة... أقل غرابة وأنامستوحاة من Payday، تتمحور أوضاع "Heists" و"Blood Money" حول مفهوم سحب الأموال من أحد طرفي الخريطة إلى الطرف الآخر في أقصر فترة زمنية، ومنع الفريق الآخر من أخذها من فعل الشيء نفسه . في وضع "السرقة"، يجب سرقة الشاحنات المدرعة، بينما يحاول رجال الشرطة تأمين الأموال. لكن الوضع الأفضل يظل "الدية" حيث يجب على كلا الفريقين نهب غنيمة فريدة ومركزية لملء الصناديق الخاصة بهما. مع العلم أنه إذا كنت تحب الحيل القذرة، فمن الممكن تمامًا أن تذهب وتساعد نفسك من خزائن الفريق المنافس من أجل تقليل درجاتك، مع زيادة درجاتك. ذكي جدا. 

بشكل عام، إذا كانت Battlefield Hardline نسخة نظيفة جدًا من حيث المحتوى وطريقة اللعب، فهي تحتوي على بعض العيوب التي تضر بها على المدى الطويل.

أخيرًا، الوضعان المتعددان الأخيران مستوحىان إلى حد كبير من لعبة Counter-Strike نظرًا لأنهما لا يوفران إمكانية العودة إلى الحياة، كما أن أهدافهما مأخوذة أيضًا من مطلق النار الخاص بـ Valve. تحت اسم "Crossfire"، نجد وضع VIP الشهير حيث يجد اللاعب نفسه في مكان الشخص المهم جدًا الشهير الذي يجب عليه عبور الخريطة للهروب ومساعدة فريقه على الفوز، وكلهم مسلحون بمسدس مع القليل جدًا من الأسلحة. ذخيرة. يجب على أصدقائه إما فتح الطريق وحمايته، أو إنشاء عملية تحويل حتى يتمكن الشخص المهم من الهروب بمفرده. كلاسيكي ومحدث في المنافسة ولكنه فعال بشكل شيطاني ويتم وضعه في صلصة هاردلاين، وهذا ليس خطأ على الإطلاق. ويطلق على وضع اللعبة الآخر اسم "Rescue"، والذي يطلب منا، كما يوحي اسمه، إنقاذ الرهائن. يجب على الشرطة بعد ذلك البحث عن هدفهم وإعادتهم بأمان إلى سيارتهم، بينما يهدف رجال العصابات إلى تحييد الشرطة من أجل استعادة الرهينة. لاحظ أن هذين الوضعين يعملان بشكل أفضل على خرائط معينة وأننا نشعر ببعض عدم المساواة اعتمادًا على الأهداف المطلوبة. على سبيل المثال، تبين أن مزرعة القنب المائية المسماة "Growhouse" هي واحدة من أفضل البطاقات لوضع "Rescue"، في حين أنها متوسطة جدًا عند اللعب في وضع "Blood Money".


الانتظار بحكمة

بشكل عام، إذا كانت Battlefield Hardline نسخة نظيفة جدًا من حيث المحتوى وطريقة اللعب، فهي تحتوي على بعض العيوب التي تضر بها على المدى الطويل. نحن نفكر بشكل خاص في الرسومات، ومن الواضح أنها مخيبة للآمال خاصة إذا قارناها بلعبة Battlefield 4 التي تم إصدارها في نهاية عام 2013. ما عليك سوى إلقاء نظرة على عرض النيران والانفجارات لتدرك أن الأمر برمته قد تم تم تنقيحها إلى الأسفل. كما أن الأنسجة أقل ثراءً وأقل تفصيلاً، وهو عار على عنوان استفاد من إنتاج أكبر. ومن الغريب، على العكس من ذلك، أن الوجوه في Hardline تبدو أكثر إقناعًا وتمثيلًا أفضل مما كانت عليه في Battlefield 4. وعلى نفس المنوال، فإن نظام التطور الذي تم استخدامه على نطاق واسع في التأليف السابق، يظهر الآن بلمسات صغيرة. لا يبدو أن Visceral Games تتمتع بنفس الموهبة التي تتمتع بها DICE، لا سيما في العرض المسرحي وفي استخدام هذه الأدوات التي كان من الممكن أن توفر المزيد من المشهد. لذا بالطبع، رصدنا انهيار رافعة وبرجًا في خريطة "Downtown"، وعاصفة رملية مثيرة للإعجاب إلى حد ما في "Riptide" وبعض الدمار في حملة اللاعب الفردي، لكن لم يكن هناك شيء مذهل كما كان الحال من قبل. وبالمثل، سواء كان إصدار PS4 أو Xbox One، فإن اللعبة تعاني من انخفاضات معينة في معدل الإطارات، خاصة في المباريات المتعددة المزدحمة حيث تتنافس ضد 64 لاعبًا على الخريطة. لا يوجد شيء مثير ولكنه لا يزال يستحق تسليط الضوء عليه.