الاختبار
إلى جانب ناروتو، إذا كان هناك مانجا واحدة تكتسب زخمًا خارج الأرخبيل الياباني، فهي بليتش. ومع نجاحها، يتنافس ناشران للحصول على ترخيص لإجراء تعديلات على ألعاب الفيديو. من ناحية، شركة Sony Computer Entertainment التي تغطي وحدات تحكم PS2 وPSP. ومن ناحية أخرى، سيجا التي تدعم نسختي DS وGC. هذا جيد، هذه هي النسخة التي نتحدث عنها هنا. ومع ذلك، ليست سمعة المانجا ولا حتى معرفة Sega هي التي ستمنع Bleach GC من شرب الكأس بشكل سيئ.
اختبار الاستيراد الياباني
تم بثه على تلفزيون طوكيو - مثل معظم الرسوم الكاريكاتورية الرئيسية في اليابان - سلسلة الرسوم المتحركةمبيضهو عمل تيتي كوبو (الاسم الحقيقي نورياكي كوبو) وهو مانغاكا شاب يبلغ من العمر 29 عامًا، شغوف بكل ما يتعلق بالثقافة الأنجلوسكسونية. محب للموسيقى الجيدة وخاصة فرقة الروك/الجرونج نيرفانا، لم يتردد كوبو في تكريم مجموعته المفضلة عن طريق استعارة اسم الألبوم الأول لنيرفانا لتسمية عمله الجديد، كما قد يبدو ذلك مفاجئًا. لكن قصةمبيضلحسن الحظ، ليس لها أي صلة بأغاني الثلاثي كوبين وغرول ونوفوسيليك، لأنها تتعامل مع الساموراي وأشباح آخرين من الحياة الآخرة. تتبع المانجا محن إيتشيغو كوروساكي، المحارب الشاب الذي كان لديه موهبة رؤية الأشباح منذ طفولته المبكرة. ومن بين هذه الكائنات القادمة من الخارج، نجد الأجوف، وهي أرواح فاسدة تتجسد في مخلوقات لا يرتادها الناس، تهاجم الأشباح ولكن أيضًا الكائنات الحية. لحسن الحظ، الروحمجتمعأنشأ فيلق النخبة من الأرواح المحاربة لمحاربة الأجوف. إذا لم يكن Ichigo واحدًا منهم، فسوف يرث قوتهم الاستثنائية بعد أن تنقل له روكيا كوتشيكي بعض التقنيات القتالية. الآن خارج عن القانون فيما يتعلق بالروحمجتمعيجد إيتشيغو نفسه في وسط صراع حيث أصبح هدفًا يجب القضاء عليه في أعين كلا العشيرتين.
رائحة مثل سن المراهقةالمشروبات الروحية
حيث يبث مسلسل الرسوم المتحركة دورته السادسة والستين الحلقة المقتبسة من لعبة GameCubeمبيضيقدم نظرة إلى أبرز اللحظات في السلسلة عبر وضع "السيناريو" المقسم إلى خمسة عشر فصلاً. ليس الأمر كثيرًا، هذا واضح، خاصة وأن القصة يتم سردها بطريقة خفيفة جدًا بحيث لا يتمكن غير محبي المسلسل من تقدير القصة بقيمتها الحقيقية. ناهيك عن ذلكسيجالم تؤدِ إلى التواء معصمك حقًا نظرًا لأنه يتعين عليك أن تكون راضيًا عن الصور الثابتة البسيطة التي تتبع بعضها البعض مثل الكتاب الهزلي كسرد. من الواضح أن المطورين اختاروا طريق السهولة والبساطة، وهو عنصر مدمر في طريقة اللعب. لا يمكننا أن نقول إن طرق اللعب التي يمكن الوصول إليها غير مثيرة للاهتمام (فقط انظر إلى سلسلةناروتوجيكيتو نينجا تايسن!) ولكن صلابة الشخصيات والافتقار القاسي للمجموعات أو حتى الهجمات أنهت بسرعة لعبة لم تتألق بالفعل من خلال جانبها الرسومي. اسمحوا لي أن أشرح. زر للحراسة، وآخر للهجمات الضعيفة، وزر للضربات الكبيرة ومجموعات متعددة لرفع مقياس القوة الخاص بك إلى الحد الأقصى من أجل تنفيذ حركات خاصة. لا شيء يمكن أن يكون أبسط حتى الآن. تتمتع كل شخصية بهجومين خاصين (R + A وR + X) مما يسمح لك بإلحاق المزيد من الضرر بخصمك.
ثم يأتي وضع الحركة البطيئة الذي يتم تشغيله بالضغط على الزر Y ومن الواضح أن شريط الطاقة يجب أن يكون كافيًا الكامل لتفعيله وبالتالي الاستفادة من هذه اللحظة لإضعاف خصمه قدر الإمكان. إذا كان التأثير ملموسًا إلى حد ما، كنا نود معالجة بصرية أكثر قابلية للهضم ووقت عمل أقصر، ولو فقط للحد من إساءة الاستخدام. على الرغم من نظام القتال الذي كان من الممكن أن يقدم مساهمته، إلا أن طريقة اللعبمبيضيفشل في أي وقت في جذب انتباهنا. كما هو مذكور أعلاه، فإن الشخصيات - على الرغم من تصميمها بعناية - تعطي انطباعًا بأنها متحركة باستخدام كرنك. يؤدي العدد غير الكافي من الحركات والنسبة المئوية المنخفضة للمجموعات إلى ظهور إرهاق واضح، يضاف إليه الاشمئزاز التام بمجرد بدء المباراة. الكاميرا، التي يتم إدارتها بشكل عام دون أي عوائق في لعبة القتال، لم يتم وضعها أبدًا في المكان المناسب هنا. لسبب ما، تبدأ في القفز بمجرد قيام بطل الرواية بالقفز، مهما كانت صغيرة. عيب معوق إلى حد ما، خاصة بالنسبة لأولئك الذين يميلون إلى الشعور بالغثيان بسرعة، وهو حجة أخرى لتقليل جودة العنوان غير الممتعة بالفعل.
كل الاعتذارات
لا تتوقع أن تجد أي متعة في أوضاع اللعبة الأخرى، فهي قليلة أو معدومة. وضع "السيناريو"، ووضع "المقابلة"، ووضع "البقاء" (13bansyoubu)، ووضع "التدريب" (الدرس) وبعض الإضافات مثل التسلسلات غير القابلة للفتح، التنوع ليس موجودًا حقًا. يمكننا فقط أن نعزي أنفسنا بفضل طاقم اللعبة الكامل للغاية والذي يتضمن 24 شخصية مختلفة. ولكن من المؤسف عدم احترام التوازن بين كل منهما لأنه من الصعب تصور تحقيق شيبا لهدفممتازوجه كوتشيكي على سبيل المثال. أحدهما لديه هجمات قصيرة جدًا ويتحرك ببطء شديد، والآخر لديه مدى وصول لا يصدق، ولديه موهبة الانتقال الآني إلى أي مكان ولديه سرعة رسوم متحركة لا تضاهى. ومن المؤسف أيضًا أن يكون الإنتاج الإجمالي للعبة في حده الأدنى. من ناحية، فإن تصميم الشخصيات لا تشوبه شائبة، ومن ناحية أخرى، فإن ساحات القتال قبيحة بشكل فظيع وخالية من أي رسوم متحركة. إنها صارمة والموسيقى غير المبهجة ستنهي في النهاية العنوان الذي كان يتوقعه العديد من المتحمسين.
متوفر فيعيون طوكيو