لم يتوقع أحد حقًا أن تكون لعبة Bravely Default في عام 2013. ومع ذلك، بفضل وصفتها الكلاسيكية للغاية ولكن قبل كل شيء فعالة للغاية، فقد اكتسبت لعبة J-RPG من Silicon Studios وSquare Enix سمعة سيئة على جهاز 3DS الذي يفتقر إلى هذا النوع من التجارب. بعد عدة أشهر طويلة من اليابان، ترحب أوروبا بـ Bravely Second، وهو تكملة مباشرة لفيلم العجز عن السداد الذي ربما لا يتناسب طموحه مع النجاح الكبير الذي حققه الجزء السابق. فرصة ضائعة للتأكيد.
نادرًا ما ترتدي لعبة عنوانها الفرعي بشكل أفضل من Bravely Second. طبقة النهاية، الطبقة الأخيرة، بلغة شكسبير. كما لو أن اليابانيين من Silicon Studio أرادوا الإعلان عن اللون منذ البداية: هذا التتمة هو مجرد طلاء نهائي للحلقة الأصلية من Bravely Default. وبعد قضاء بضعة أيام بصحبة Bravely Second، من الصعب إثبات خطأهم. ومع ذلك، تبدأ اللعبة في إطار سردي جديد، والذي يحدث بعد مرور بعض الوقت على نهاية اللعبة الافتراضية. أغنيس، التي أصبحت بابا الأرثوذكسية، تم اختطافها من قبل القيصر النسيان المقنع للغاية في مفاوضات كاملة مع دوقية إتيرنيا. في مكانة Yew، أحد حراس Agnès المقربين، ستنطلق في مطاردة قلعة القيصر الطائرة التي تم احتجازها فيها.
نحن نأخذ (تقريبًا) نفس الشيء ونبدأ من جديد
خلال تجواله والتحولات المختلفة التي نسمح لك باكتشافها، سيقوم بطلنا الشاب بتشكيل فريقه الصغير، كالعادة. لكن الأمر الأقل توقعًا هو عودة بطلين سابقين داخل هذا الفريق: تيز وإيديا. كما قلنا، فكرة إعادة التشغيل موجودة بشكل واضح في القائمة، وسوف تستكشف مواقع مختلفة في Luxendarc التي قمت بزيارتها بالفعل، طالما أنك لعبت الافتراضي. لا تزال قصة هذا الجزء الثاني بمثابة إرث، إلا أنها تعاني من نفس الصفات ونفس العيوب التي يعاني منها الجزء السابق. إنه يتبع المواصفات التي يمكن وصفها بأنها تقليدية بالنسبة إلى لعبة J-RPG، مع جانب gnan-gnan الذي قد يكون غير سار بالنسبة للبعض والأطوال غير الضرورية في كثير من الأحيان في الحوارات (مدبلجتها لحسن الحظ باللغتين الإنجليزية واليابانية). ومع ذلك، يظل الأمر برمته صامدًا، دون أن يبقيك في حالة تشويق طوال الثلاث أو الأربعين ساعة التي تستغرقها اللعبة.
كن شجاعا
إن قلب Bravely Default، أي نظام القتال، يحقق أيضًا عودة غير مفاجئة إلى حد ما. ليس هناك خطأ: فهي لا تزال فعالة وتكتيكية. نجح Bravely Default في عام 2013 في تحديث النهج القائم على الأدوار، مع وظيفتي Default وBrave: الأولى تسمح لك بالبقاء في وضع دفاعي من خلال تجميع الأدوار ثم إطلاق التسلسل، بينما توفر لك الثانية إمكانية اتخاذ موقف دفاعي. قم بقيادة المنعطفات التالية في العمل من أجل التغلب على الخصم. كل هذا لا يزال ذا صلة حتى يومنا هذا، حيث قامت Silicon Studios ببساطة بتحسين التعامل مع نظامها قليلاً، مع استخدام المشغلات وتكامل أنماط الحركة والملفات الشخصية لتكوينها للقتال. مقياس SP، الذي يسمح لك بإبطاء الوقت وتحطيم العدو من خلال ضربهم بضربات معززة، موجود دائمًا، وجاهز لملءه بشكل طبيعي أو بقوة محفظتك.
تظهر مجموعة من الفصول الجديدة لأول مرة، وكالعادة سيكون من الضروري إسقاط حامل العلامة النجمية المعنية لتتمكن من الاستفادة من وظيفة جديدة
هناك حداثة طفيفة يجب تسليط الضوء عليها، وهي أن المعارك العشوائية (التي يمكن دائمًا تنظيم تواترها أثناء اللعبة) تتمتع الآن بجاذبية إضافية. من خلال القضاء على العدو في دورة واحدة، يمكنك الانتقال فورًا إلى معركة ثانية أو حتى ثالثة أكثر صعوبة، مع مكافأة XP للبدء. الهدف هو عدم الاستسلام تمامًا حتى تتمكن من قطع المسافة. أخيرًا، يستعيد Bravely Second نظام العمل بمرونة مثالية من الحلقة الأولى. يمكن لجميع الشخصيات لعب جميع الفئات، وتغييرها في أي وقت، وتكديس قدرات كل منها، وبالتالي بناء ملف تعريف فريد. تظهر حفنة من الفئات الجديدة لأول مرة، وكالعادة سيكون من الضروري إسقاط حامل العلامة النجمية المعنية لتتمكن من الاستفادة من وظيفة جديدة، ولا سيما من خلال الشروع في مهام جانبية.
المشي على القمر
كما ستفهم، من الصعب تحديد مشاريع التجديد في Bravely Second. يستخدم العنوان، المطابق بصريًا بكل الطرق للعنوان الأول، مزيجًا من الرسوم التوضيحية ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد في الوقت الفعلي للمدن والإعدادات البعيدة. يظل هيكل المغامرة كما هو، كما هو الحال مع تنظيم المعارك. سنواصل تسليط الضوء على فكرة Silicon Studio الجيدة المتمثلة في إضافة مؤشر مستوى لكل من زنزانات اللعبة فقط جودة المقطوعات الموسيقية تنخفض قليلاً، مقارنة بالألحان المذهلة للغاية للتأليف الأول. على جانب اللعبة المتصلة، نجد كلاً من التوجيه، الذي يتيح لك تعلم القدرة من صديق، واستدعاء الأصدقاء أثناء القتال. أخيرًا، إذا كان من الواضح أن قرية Norende لم تعد ذات صلة، فقد تم استبدالها بالقاعدة القمرية لـ Magnolia Arch، إحدى بطلات اللعبة. لا يزال هناك حديث عن إعادة الإعمار وزيادة عدد السكان بفضل Streetpass. كلما زاد عدد السكان داخل قاعدتك، زادت سرعة أعمال التجديد. وستتمكن بسرعة من الوصول إلى العناصر والأسلحة المجانية والحركات الخاصة الأكثر قوة التي طورتها المعامل وورش العمل المختلفة.