بعد الاستمتاع بذروة أجهزة الجيل الآخر، تأتي سلسلة Burnout بشكل طبيعي إلى Xbox 360 وPlayStation 3، وهما وحدتي التحكم عاليتي الدقة في الوقت الحالي. تطور منطقي تمامًا ومتوقع بشكل أكبر عندما نعرف مواهب استوديو Criterion Games، القادر على دفع الحدود التقنية لكل وحدة تحكم، من أجل تقديم مشهد مذهل لنا. باستثناء النسخة عالية الدقة للعبة Burnout Revenge على Xbox 360 التي تم إصدارها قبل عامين، فإن Burnout Paradise هو الجزء الأول الحقيقي من الجيل التالي الذي كنا ننتظره جميعًا. وليس فقط على مستوى الإنتاج الذي نشهد فيه بعض التغييرات...
كانت رخصة Burnout رائدة في نوع جديد من سباقات السيارات في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، وسرعان ما اكتسبت سمعة طيبة لتصبح على الفور مرجعًا في هذا المجال. مصدر إلهام حقيقي للمسابقة، لم يتوقف عمل اللغة الإنجليزية من Criterion Games عن التطور عبر الحلقات. ولكن في الوقت الذي أصبح فيه الوضوح العالي على شفاه الجميع، يبدو أن الامتياز يفتقر إلى حد ما إلى الإلهام، كما يتضح من التغييرات التي تم إجراؤها في هذا العمل المعنون "الجنة" والمأخوذ من إنتاجات متعارضة. ونعم، في حالة استمرار الشك لدى البعض، فقد بدأت لعبة Burnout Paradise للتو منعطفًا جديدًا، فقط لتقترب أكثر من ابن عمها الأول Need For Speed. طريقة مثل أي طريقة أخرى لشركة Electronic Arts لتنفيذ هذا التآزر الخاص بالشركة، والتي لا تتردد في استخدام نفس المكونات لجعل الأشياء تتطور. فهل أصبح الإرهاق بديلاً عن لعبة Need For Speed؟ بالتأكيد لا ويمكن للأشخاص الذين لديهم حساسية من الضبط أن يأخذوا نفسًا عميقًا. لقد ظل مفهوم السلسلة فائق الكفاءة على حاله، حيث لا يزال الأمر يتعلق بالاندفاع بأقصى سرعة على الطرق المشمسة في كاليفورنيا، مع إرسال السائقين المنافسين إلى الخلفية. ولكن في حين أن المسلسل قد اعتادنا على الطرق المغلقة والتي يمكن الوصول إليها على الخريطة، فإن Burnout Paradise يغير الوضع من خلال تقديم ما لا يقل عن 400 كيلومتر من الطرق الصالحة للسير في هذه المدينة التي تسمى Paradise City. لقب طنان قليلاً، أوافقك عليه.
الجنة على الأرض
من الواضح أن التشابه مع Need For Speed: Most Wanted أو حتى Test Drive Unlimited واضح تمامًا، ولكن حتى لو كان ذلك يعني الاستفادة من الجار، بقدر ما يكون واحدًا من الأوائل في الفصل. مثل هاتين اللعبتين المذكورتين أعلاه، تمنح لعبة Burnout Paradise للطيار الحرية في اختيار طريقه الخاص، دون أدنى ضغط. أولئك الذين يحبون التجول بحرية دون الحاجة إلى إلقاء نظرة على الساعة لا يمكنهم إلا القفز من الفرح عند اختيار تصميم اللعبة هذا. وهو تحيز مفيد للبعض ولكنه ضار للآخرين، الذين يعتقدون - عن حق - أن روح الترخيص قد تم قمعها بكل بساطة. صحيح أن الدقائق الأولى من المباراة مربكة للغاية، والقواعد الجديدة التي فرضها هذا الصوت الأنثوي الرقيق لا تؤدي إلا إلى إبراز هذا الشعور بالهلاك التام. ولكن سيكون من الغباء عدم المضي قدمًا، لأن Burnout Paradise يحتوي على عدد من الصفات التي سنستمتع بإدراجها بكل سرور. تعتبر مدينة باراديس، بمساحة 400 كيلومتر من الأسفلت، مدينة بحد ذاتها. من المؤكد أن المناظر الطبيعية العديدة والمتنوعة تسمح لك بالاستمتاع بالمشهد، ولكن بين سباقين متعرجين بسرعة تزيد عن 200 كم/ساعة، سيتعين عليك تحديد أهم الأماكن في اللعبة، الأول ليس سوى ساحة الخردة، المكان المميز لجمع الصناديق الجديدة التي تم الفوز بها على مدار السباقات. لكن كن حذرًا، لأنه إذا تم منح البعض منهم بعد النصر، فيجب مطاردة الآخرين وإرسالهم إلى ساحة الخردة حتى يتمكنوا بعد ذلك من قيادتهم. عنصر جديد يتيح لك مواجهة التحدي وإضفاء الإثارة على الألعاب. تعد الكراجات أيضًا إحدى المؤسسات التي يجب البحث عنها، لأنها تسمح لك بإصلاح سيارتك دفعة واحدة، وبالتالي تجنب أن ينتهي بك الأمر في ساحة الخردة بنفسك بعد تعرضها لأضرار كبيرة. ثم هناك محطات الخدمة التي تسمح لك بزيادة مقياس التعزيز الخاص بك إلى الحد الأقصى، بمجرد المرور فوقه. مثالية لتحقيق الإرهاق الشهير الذي طال انتظاره.
تمت مراجعة هذا الأخير وتصحيحه أيضًا في Burnout Paradise، لأنه بعد عدة محاولات، قررت Criterion Games ببساطة تكثيف جميع أفكارها السابقة في هذا الجزء نفسه. لم يعد الإرهاق متطابقًا مع جميع السيارات، بل تم تقسيمه إلى ثلاث فئات مختلفة: "السرعة" و"الحيلولة" و"العدوان". في الواقع، اعتمادًا على السيارة المختارة، فإنه يعرض معلمات مختلفة اعتمادًا على السلوك الذي يتبناه السائق على الطريق. بالنسبة للصناديق التي تحمل علامة "Speed"، يمكن استخدام مقياس التعزيز في أي وقت، بينما تضطر المركبات التي تحمل علامة "Cascade" إلى الانتظار حتى يصل المقياس إلى الحد الأقصى لاستدعاء النيترو. لا يوجد شيء ثوري في حد ذاته، ولكن حقيقة دمج هذه التفاصيل الدقيقة في نفس الحلقة تسمح لك بتغيير نوع قيادتك، وبالتالي تغيير المتعة. عند الحديث عن التنوع، من الجيد أن تعرف أن هناك إجمالي 120 حدثًا منتشرة في جميع أنحاء مدينة بارادايس. يمكن التعرف عليها بسهولة على الرادار باستخدام أيقونة ملونة مختلفة، ويتم تمييز السباقات والأحداث الأخرى على الطريق بفضل إشارات المرور في معظم الأوقات. "السباق" و"غضب الطريق" و"التراك" و"تسلسل الأعمال المثيرة" و"دورة الاحتراق"، نجد تقريبًا نفس التحديات المقترحة في الحلقات القديمة من المسلسل. إنه في الواقع وضع "Crash" الذي تم التخلي عنه لصالح وضع "Showtime"، الذي يمكن الوصول إليه في أي وقت في اللعبة عن طريق الضغط على المفتاح المقابل. أقل تفصيلاً من وضع "التصادم"، ومع ذلك يسمح لك بتفجير أكبر عدد ممكن من المركبات، من أجل زيادة درجاتك المقيدة بالدولار وبالتالي تحسين رخصتك، وهو ضمان لتجربة معينة على الطريق. يكفي أن تصبح سائقًا صغيرًا حقيقيًا.
مثل القليل من طعم الجنة
لذلك، تغييرات كبيرة، والتي بالتأكيد لن ترضي جميع السكان، مهما كانوا معجبين بالسلسلة. بعد فشلها في إرضاء الجميع، ستحتفل لعبة Burnout Paradise بعصرها من خلال المخاطرة المفيدة والتي تتجنب تجربة انتقام مرهق آخر، وهو نوع المتلازمة التي كنا نخشى حدوثها مثل الطاعون هنا في JeuxActu. ولكن إذا كانت هناك نقطة واحدة يتفق عليها الجميع في Burnout Paradise، فهي إنتاجه. جميلة، ناهيك عن كونها رائعة، مع سلاسة مثالية وتعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية، تعد Burnout Paradise دليلًا، مرة أخرى، على أن Criterion Games تتقن أدواتها إلى حد الكمال. بالإضافة إلى تصميم السيارة الرائع وعرض التفاصيل الصغيرة في البيئات التي تثبت بوضوح أن اللعبة تعمل على وحدات التحكم الجديدة، تتألق اللعبة قبل كل شيء بتصميمها المبتكر للغاية. على شاطئ البحر والجبال والمدن والطرق السريعة ومواقع البناء وغيرها من البيئات الحضرية، ننتقل من عالم إلى آخر دون أدنى خطأ في الذوق وقبل كل شيء بتماسك بياني واضح. سواء كنت تلعب على Xbox 360 أو PlayStation 3، تقدم Burnout Paradise سرعة رسوم متحركة مذهلة، في حين أنها أكثر تفصيلاً من الحلقات السابقة من حيث حركة المرور والتداولات الأخرى. يصبح التدفق أكثر أهمية عند التبديل إلى وضع "Showtime". مبهجة، نعم. ملوك التحسين، تمكن المصممون في Criterion Games من جعل أوقات التحميل غير مرئية، بحيث لا يتم مقاطعة الوتيرة المحمومة للعبة في أي وقت. الأوقات الوحيدة التي يكون فيها اللاعب قادرًا على أخذ استراحة (قصيرة) هي أثناء الحوادث والأحداث الأخرى. على هذا المستوى، قامت Criterion Games بعمل صناعة الساعات مما دفع حدود الانهيار الافتراضي إلى أبعد من ذلك. الأمر بسيط، كل تأثير أمامي يكون مصحوبًا بحركة بطيئة حيث يمكنك مشاهدة اصطدام السيارة بجدار أو مركبة. النتيجة التي تظهر على الشاشة عنيفة، بل وأكثر من ذي قبل، وبنوع من التلصص أو حتى السادية، نبتهج برؤية الجسم بأكمله ينضغط في لحظة الاصطدام، أو النوافذ تتحطم أو لا تزال العجلات تخرج عدة أمتار إلى الداخل. المسافة. بالنسبة للبعض، يمكن أن تكون لعبة Burnout Paradise بديلاً جيدًا لاختبارات التصادم الوهمية التي يتم إجراؤها لوكلاء السيارات.
لن نفشل أيضًا في تهنئة اختيار قائمة التشغيل لـ Burnout Paradise، والتي لا تزال موجهة جدًا لموسيقى الروك، مع الأغنية الافتتاحية Paradise City لـ Guns'n Roses. من الواضح أن Criterion Games وElectronic Arts لا يمكنها تفويت هذا المرجع بعنوان مثل هذا. بقية الموسيقى جذابة تمامًا مع قائمة متنوعة من الفرق الأمريكية. لعبة منفردة مسببة للإدمان مع عمر لائق للغاية خاصة عندما يتعين عليك فتح كل شيء، يمكن أيضًا الاستمتاع بـ Burnout Paradise مع الآخرين، ولكن عبر الإنترنت فقط. لا مزيد من تقسيم الشاشة أو اللعب عبر الشبكة، فقد قررت شركة Criterion Games ببساطة التخلص من هذا الجانب سهل الاستخدام والسماح لمشتركي Xbox Live وPlayStation Network بقياس مواهبهم عبر الإنترنت. هنا مرة أخرى، تم إجراء تغييرات والعنوان مستوحى إلى حد كبير من مراحل الاتصال في Test Drive Unlimited حيث يمكن للاعبين، في حالة زن كاملة، انتظار السائقين الآخرين أثناء القيادة بحرية في Paradise City. يمكن أن يشارك ما يصل إلى 8 أشخاص في نفس السباق، ويعلم الله أن مواجهة لاعبين من البشر تزيد من الاهتمام بإبقاء أعينكم ثابتة في الأفق دائمًا. نوع الشيء الذي استوعبه اللاعبون المطلعون بالفعل منذ وجود السلسلة.