الانتباه ، مذبحة الوحوش في المنظور. مع أبطال Norrath ، تواصل Hack & Slash أن تقدم لنا أوقاتًا جيدة.
في المصفوفة ، فإن الشعور بـ Deja Vu هو نتيجة الخلل. في حياتنا اليومية ، يمكن أن يكون لها أسباب أخرى. في عالم ألعاب الفيديو ، غالبًا ما يكون تقليد نجاح تجاري يولد هذا الشعور. لأبطال نورثتشابه هائل لسلسلة منبوابة بالدور: التحالف المظلمببساطة يقف على أنه هواستوديوهات Snowblindالذين تعاملوا مع تطوير أول قصة.
إذا أردت أن أكون قصيرًا وأن أفسدك إلى حد ما ، فسأخبرك بذلكأبطال نورثهو ، تقريبا نسخة متوافقة منبوابة بالدور: التحالف المظلموهذا يكفي للحصول على فكرة عن الشيء. من الواضح أن كل هذا يقلل وحتى إذا كانت النقاط المشتركة عديدة للغاية ، أبطال نورثليس مجرد ملصق بسيط. تبقى مبادئ اللعب وفقًا لوصايا الاختراق والخلاص: نحن نتقدم ، ونحن نبذ كل ما يعبر طريقنا مع الحرص على الشفاء وطرح مقياس مانا ليكون قادرًا على التأرجح. بنية اللعبة ذاتها ، تقطع العمل ، يستجيب إلى الشرائع المرسوم منذ ذلك الحينديابلوتمامًا مثل إمكانية الانتقال بسرعة من نقطة إلى مكان مركزي بفضل البوابات. باختصار ، سوف تفهم ، نحن هنا في أرض ذات علامة جيدة بالفعل.
الفصل الرابع ، المشهد 3
في التاريخ ، لن أخبرك كثيرًا ، ليس من أجل عدم الكشف عن أي شيء لك ولكن ببساطة لأنني لم أتذكر الكثير. في الواقع ، كما هو الحال في معظم Hack & Slash ، فإن السيناريو ليس سوى ذريعة لسلسلة المهام التي تهدف معظم الوقت لحدوث الوحوش أو العثور على كائن. بعضها لا يزال أصليًا ، على سبيل المثال ، القطط لاستعادة أو حتى أحواض الناري لإيقافها. سيتعين عليك ، في مرحلة ما ، قيادة آلة مضحكة في الحمم المنصهرة. بشكل عام ، لا تزال هذه المهام كلاسيكية تمامًا وستقودك بالتناوب في أماكن مغلقة ومساحات أكثر انفتاحًا قليلاً. واحد منهم فقط ، الموجود في الفصل الرابع يبدو مروعًا بشكل خاص ، يتألف في العثور على سبع قطع من عنصر في الكهوف ، يتطلب ظلام هذه الاهتمام أكثر من عدم تفويت كائن. إذا كان عليك للأسف أن تفوتك أحدهم ، فسيتعين عليك بعد ذلك إعادة النمط من جميع الكهوف من أجل العثور على الجزء المفقود. إنه أمر مزعج للغاية ، أتكلم عن علم عن الحقائق ... أخيرًا ، هذا ليس جوهر الاختراق والقرع الذي يعتمد بشكل أساسي على التمتع الذي يواجهه في صعود شخصيته. تفسيرات للفقرة التالية.
تكثيف
لقد وعدت بتفسيرات ، ها هم. ما يحفز اللاعب في الاختراق والخلاص ليس هو السيناريو ولكن كل ما ستسمح به تجربة بطله المتزايدة. فيأبطال نورث، يمكنك أن تعيش مغامراتك مع خمسة أنواع مختلفة من الشخصيات:البربرةالمحارب ، لو وود قزم الحارس ، لو هاي قزمرجل دين، المعالج المذهل و Dark Elf Shadowknight ، كل ذلك من عالمEverquest. القدم الكبيرة فيأبطال نورثسوف تتكون من اكتشاف التعويذات الجديدة لشخصياتك ، على الرغم من أنها كانت تحبها أكثر من ذلك ، ولكن قبل كل شيء لتجربة الكميات والأسلحة والدروع والقلائد والأقراط المتاحة وتحسينها بفضل الأحجار أو الأشياء. هذه الوفرة من البضائع لا تضر ، على العكس من ذلك ، مما يعني أن الأشياء النادرة ليست في نهاية المطاف بهذا النادرة! من وجهة النظر هذه ،أبطال نورثسيكون الأكثر تطلبا. بالنسبة للباقي ، حتى لو تم إجراء بعض إضافات اللعب الصغيرة ، مثل استخدام الدرع ، فإننا نبقى مرة أخرى على مقربة منهبوابة بالدور: التحالف المظلم. نلاحظ ببساطة أن تعويذات السحر تميل إلى الخروج بسرعة أقل مما كانت عليه في منافسها ، وهو أمر مزعج في بعض الأحيان.
4 في قارب ، مجذاف
من وجهة نظر فنية ،أبطال نورثيتناوب جيد جدًا مع وحوش قالب جميل ومجموعات ودية للغاية من الفصل الثالث ، والمؤثرات الصوتية والأصوات الناجحة مع متوسط بصراحة مع إطارات معدلات الإطارات رائعة للغاية عندما تكون التأثيرات الرسومية موجودة للغاية وموضوع موسيقي يدور تقريبًا في أ حلقة. لذلك نحن نبقى في متوسط جيد ولكن في Multi ، نظرًا لأن اللعبة تتيح لك اللعب حتى أربعة في وقت واحد ، فمن الأفضل تجنب تأرجح كرات النار في وقت واحد تحت عقوبة رؤية الحدث تبطئ بقوة. هذا الجانب من اللعبة ، الذي يميزها عنتحالف بوابة بالدور الظلامفي حيرة من أمره مع أربعة ولكن لا يزال ممتعا تماما لشخصين. لكي نكون صادقين تمامًا معك ، لم نتمكن ، لأسباب مختلفة ، من اختبار اللعبة عبر الإنترنت ، وبالتالي لن نصدر رأيًا حول هذا الموضوع.
أبطال نورثهو اختراق جيد و SLASH يدعم المقارنة معتحالف بوابة بالدور الظلام. سوف يتم انتقاده ببساطة لعدم اكتساب كل حجمه من ثلث أعماله الخمسة. يجب على أي هواة العثور على المكونات التي تجعل هذا النوع مدمنًا جدًا.