*اختبار* Child of Light: هل هو الإصدار المتفوق على Nintendo Switch؟

الاختبار

في عام ربنا 2014، أعطت Ubisoft الأمل للعديد من اللاعبين الذين بدأوا بالفعل يشعرون بالملل من صيغة العالم المفتوح المميزة للناشر. تم إنشاء مشروعين صغيرين عاليي الجودة مع طابع مستقل: جنود مجهولون، ذاكرة الحرب العظمى، وطفل النور. يصل الأخير اليوم إلى Nintendo Switch، في نسخة تحمل ختم "Ultimate Edition". ولكن بعد مرور أربع سنوات، هل لا تزال جوهرة Ubisoft Montreal الصغيرة تتألق بنفس القدر من السطوع؟


عندما تستيقظ الأميرة أورورا في عالم ليموريا، ليس لديها أي فكرة أن مغامرة عظيمة تنتظرها. كبيرة في نطاقها، لأنه بالنسبة للاعب الذي اعتاد على لعب الأدوار المحروقة بشدة، فإن العشرات من الساعات اللازمة للوصول إلى نهاية الرحلة لا تمثل تحديًا كبيرًا. لكن المدة لا تهم عندما تكون الجودة موجودة! إذا كنت لا تعرف Child of Light بعد، فلا تتردد في الرجوع إلى اختبارنا لعام 2014 لمعرفة المزيد حول أساسيات هذا العنوان، فإصدار Switch عبارة عن منفذ بسيط وليس بأي حال من الأحوال نسخة معدلة أو طبعة جديدة أو مكملة. يحق لنا فقط الحصول على عدد قليل من المكافآت التي كانت متاحة سابقًا فقط في شكل محتوى قابل للتنزيل أو في إصدارات المجمع. وبالتالي، ستبدأ المغامرة بحزمة من غبار النجوم (والتي تسمح لك بصنع جرعات) وحزمة من Oculi (لوضعها على قطع من المعدات لإجراء بعض التحسينات الإحصائية). يكفي لتبسيط حياتك، وربما أكثر من اللازم لأن المستوى العام للصعوبة ليس مرتفعًا. علاوة على ذلك، في الماضي، تم تغيير اسم وضعي الصعوبة المتاحين، "العادي" و"الصعب" ثم أصبح "المستكشف" و"الخبير". هذه هي المصطلحات التي نجدها في نسخة Switch، وننصحك باختيار الوضع الثاني إذا كنت من اللاعبين ذوي الخبرة. تشمل المكافآت الأخرى في هذا الإصدار المطلق ظهورين إضافيين لـ Aurora، وظهور مهارة علاجية في شجرة مواهبها، ومهمة إضافية ستطلب منك العثور على الأجزاء الأربعة من الغولم المقطوع، حتى تتمكن من المشاركة له في مجموعتك. وهذا كل شيء! على الرغم من أنه من الجيد دائمًا الحصول على هذه المكافآت، إلا أنها ليست كافية للاعبين الذين أكملوا لعبة Child of Light في الماضي للعودة إليها مرة أخرى. من ناحية أخرى، بالنسبة للقادمين الجدد، يعد إصدار Switch هذا بمثابة هبة من السماء حقيقية.

وكان النور

في الواقع، إذا وضعنا جانبًا سعر البيع الذي يبلغ حوالي عشرين يورو، في حين أن إصدار الكمبيوتر الشخصي أرخص بكثير، فإن إصدار Switch من إنتاج Ubisoft Montreal مثير حقًا. بادئ ذي بدء، محرك UbiArt، الذي لا يتطلب الكثير من الطبيعة، يعمل بشكل صحيح للغاية على وحدة تحكم Nintendo. بعد ذلك، تتناسب طريقة اللعب وبنية المغامرة بشكل مثالي مع جلسات الألعاب القصيرة، وبالتالي للاستخدام المحمول. على شاشة صغيرة، تظل الزخارف والنصوص وعناصر الواجهة المختلفة قابلة للقراءة بشكل مثالي. بالإضافة إلى ذلك، فإن وظيفة الحظيرة الصغيرة للعبة (يمكن للاعب آخر التحكم في يراعة Igniculus إذا رغبت في ذلك) تجد مكانها بشكل طبيعي على وحدة التحكم التي تعرض تقسيم وحدة التحكم الخاصة بها إلى قسمين. أخيرًا، النقطة الأخيرة هي ختم التحالف المناسب بين Child of Light وSwitch: في اللعب الفردي، لا يمكن التحكم في Igniculus باستخدام عصا التحكم اليمنى فحسب، بل أيضًا عبر شاشة اللمس عند اللعب في الوضع المحمول. ولذلك فإن كل الأضواء خضراء بالنسبة لهذا الإصدار الذي، وربما يكون هذا هو الشيء الأكثر أهمية، يحتفظ بجميع صفات العنوان الأصلي. على Switch، كما هو الحال في أي مكان آخر، تعد لعبة Child of Light مغامرة رائعة بكل بساطة. إذا لم تتبع خطى Aurora من قبل، فاعلم أنه لم يفت الأوان بعد للاستمتاع بالنصوص والحوارات بالكامل في شكل شعر، ورسومات مأخوذة مباشرة من كتاب للأطفال، وقصة مظلمة وشاعرية، وموسيقى خفيفة، وطريقة لعب مرضية للغاية. نأمل الآن أن يثيرنا إصدار Switch الخاص بـUnknown Soldiers: Memory of the Great War المقرر إجراؤه الشهر المقبل.