اختبار دي ام سي ديفل ماي كراي

بعد ما يقرب من خمس سنوات من الغياب وحتى أكثر من ذلك بقليل كبطل Devil May Cry، يعود Dante أخيرًا بفضل DmC الخاص بـ Ninja Theory. لديه شعر أسود جدًا، ولم يعد عاريًا تحت معطفه المطري، وأصبح أصغر سنًا بالتأكيد. ومن الواضح أنني أستطيع أن أرى بوضوح في أعينكم الخوف الذي تزايد منذ الإعلان عن اللعبة، مع هذا السؤال الذي ظل يعذبك منذ أشهر: هل لا يزال دانتي رائعًا أم أننا نتعامل مع أحد أعضاء One؟ اتجاه مخدر بالهرمونات فقط لجذب الفتيات؟ الإجابة في هذا الاختبار.

نعم، لأنه لنفترض منذ البداية أن الحكم على جودة اللعبة من خلال وجه بطلها ليس هو الفكرة الأفضل.قام العديد من اللاعبين من جميع الخلفيات بإسقاط Ninja Theory بسبب المظهر الذي كانوا يعتزمون إعطاؤه لدانتي، الذي كان موجودًا منذ عام 2001 فقط، ولكنه عرف كيفية ترسيخ الكاريزما الخاصة به. حتى أن البعض قرر أنهم لن يضعوا أيديهم أبدًا على DmC الجديد هذا بسبب المظهر الجديد لابن سباردا. حسنًا، قد يؤدي ذلك إلى تفويت فرصة الحصول على لعبة رائعة جدًا، والتي تحمل في داخلها الحمض النووي الواضح جدًا لسلسلة Capcom.من خلال اختيار القيام بإعادة التشغيل، أخذت Ninja Theory بالتأكيد أسس الترخيص ولكنها أرادت أيضًا متابعة رؤيتها، مع إصلاح شامل لطيف للخلفية. Mundus، الشيطان الذي واجهناه بالفعل في الجزء الأول من Devil May Cry، يتولى دوره كرجل سيء كبير هنا. في المستقبل القريب إلى حد ما، وضع شكله البشري كوكبًا موحدًا في خط مستقيم بفضل القوة الشيطانية للديون المالية، وتأثير وسائل الإعلام الخاصة به، والأدوية التي يحقنها في المشروبات الأكثر شيوعًا من الحلويات البشرية. وضربة قوية في وجه كوكا كولا وستاندرد آند بور وتي إف 1! حسنًا، الرسالة كبيرة بعض الشيء، لكن لها ميزة وجودها هناك. إذن ما الذي يفعله صديقنا مختلط العرق في هذا الشأن؟ ليس هناك الكثير لتبدأ به. يعيش دانتي، في غطرسة سنواته العشرين، على هامش المجتمع، عالقًا في قافلته ويتخطى النوادي الليلية وهو يعاني من مخلفات، ويمر عبر صندوق الحفلات الجنسية، وهذا أمر بديهي. باختصار، إنه يزرع الخطيئة مثلما يزرع Doc Gynéco نبات الغانيا. ومع ذلك، فهو الوحيد الذي رأى الشياطين التي تسكن الكوكب بالفعل، مخفية جيدًا عن أعين البشر في ليمبو. المشكلة هي أنه ليس لديه الكثير مما يدعو للقلق، على عكس النظام، وهي منظمة إرهابية تحاول أيضًا إدانة وجود الشياطين بكل الوسائل. منظمة ستحاول أيضًا تجنيد صائد الشياطين الخاص بنا... دون قول المزيد لأن ذلك سيكون مضللًا (آه، آه)، تعيد Ninja Theory ببراعة النظر في أساطير DmC وتسمح لنفسها حتى بالظهور على أنها الحلقة التأسيسية لملحمة متجددة. هذا فقط.

كل هذا قد يحمل علامة التغيير، لكن أسلوب اللعب هو بالتأكيد Devil May Cry، مع بعض الاستثناءات القليلة.

انسَ القلاع الكئيبة والمعزولة، وسراديب الموتى القذرة، والأجراس التي تدق من تلقاء نفسها، وكل الجانب القوطي الذي ميز Devil May Cry حتى الآن. يغمرنا هذا العمل الفني الجديد في عالم السايبربانك الذي يكون مظلمًا تمامًا ومتسقًا تمامًا مع روح الامتياز، خاصة أنه يتمتع بتوجيه فني رائع حقًا.تجري معظم مهام اللعبة العشرين في Limbo، وهي مساحة متعددة الأبعاد مصممة على غرار العالم الحقيقي الذي لا يستطيع البشر رؤيته ويمكن للشياطين أن تظهر من خلاله بحرية. اختيار نصي راسخ تمامًا في عالم الكتاب المقدس وقبل كل شيء مثالي لفناني Ninja Theory، الذين كانوا قادرين على تشويه وإفساد إعداداتهم الخاصة لتلبية احتياجات Limbo. لأولئك منكم الذين استمتعوا بفيلم "قسنطينة"، اعلموا أنكم ستجدون ما تبحثون عنه مع DmC وبطله. يمكننا أن نحبس أنفسنا في سترته الرجعية، لكن دانتي الجديد هذا تفوح منه رائحة الطبقة. بعيدًا عن الصمت الكاريزمي لنسخته القديمة، يتحول هذا النموذج 2.0 إلى غطرسة، غطرسة طفل يريد إثارة غضب شعبه ولكن قبل كل شيء لديه الوسائل للقيام بذلك. يعد كل مشهد سينمائي فرصة لإظهار أسلوبك ووقحتك، وبما أنه تم إنجازه بشكل جيد ويرافق القصة بشكل جيد بشكل عام، تجد نفسك في انتظار المشهد التالي.يبدو أن DmC هذا صحيح تمامًا من الناحية الفنية، مع دعم Unreal Engine (الشيخوخة) له. لا شيء رائع، لكن المحرك بشكل عام تحت السيطرة. لا يسحب ولا يزعج على الرغم من سرعة الإجراء. في عام 2013، في عصر الرقع الوفيرة، هذا ليس ترفًا.العرض قريب جدًا من لعبة Enslaved (لعبة أخرى من الاستوديو يعود تاريخها إلى عام 2009)، مع نماذج بشرية ناجحة وبيئات غير مستوية إلى حد ما، ولكن هنا أيضًا الاتجاه الفني يرتقي بكل شيء. إشارة خاصة إلى مستويات مدينة الملاهي غير الصحية، والسجن المعكوس، ولكن قبل كل شيء، المستوى المفضل لدى لورلي، وهو مستوى الملهى الليلي حيث يغرق دانتي في صوت موسيقى التكنو المظلمة وهو يعزف المصارع لمواجهة عشيقة موندوس. دعونا نسلط الضوء أيضًا على جودة الموسيقى التصويرية للعبة، التي تنتجها المجموعتان Combichrist وNoisia، والتي قد يتم تشغيلها على الأقراص الدوارة لدينا لبعض الوقت.

ملاك أم شيطان؟

قد يحمل كل هذا علامة التغيير، لكن من الواضح أن طريقة اللعب هي Devil May Cry، مع بعض الاستثناءات القليلة. على سبيل المثال، سيتعين عليك رفع مستوى الصعوبة إلى مستوى "Son of Sparda" حتى يكون لديك تحدٍ يستحق هذا الاسم، كما تتطلب إمكانية الوصول. اختفت أيضًا أساليب القتال التي قدمتها الحلقة الثالثة وأكدتها الحلقة الرابعة، واستبدلت بالأوضاع الشيطانية والملائكية.يستطيع دانتي بالفعل التبديل بين سيف التمرد الخاص به وزوجين من الأسلحة الشيطانية والملائكية، والتي يمكن سحبها باستخدام المشغلات اليسرى أو اليمنى.إذا كانت المجموعات المختلفة من الأزرار، والتي يمكن فتحها عن طريق جمع نقاط المهارة من الأعداء الذين تم إسقاطهم، هي نفسها تقريبًا لكل سلاح، فإنها تتوافق مع الطلقات المختلفة في كل مرة. يتوافق فأس Sparda Arbiter أو قفازات Eryx مع أسلوب لعب أبطأ ومدمر، أحدهما على مسافة طويلة والآخرون مشاجرة، بينما سيسمح لك منجل Osiris والأقراص بإمساك الأعداء من مسافة بعيدة. من الواضح أن كل هذا يصبح مثيرًا للاهتمام بشكل كبير عندما تتمكن من مزج كل هذه المعدات في مجموعات تافهة للغاية ولعبة اليويو مع العدو باستخدام السوط. يعد هذا الأخير بالفعل إحدى الميزات الجديدة الرئيسية في لعبة DmC. كما هو الحال في التأليف الرابع، فهو يسمح لك بالتأكيد بجلب أعدائك إلى مسافة القتال (أو على العكس من ذلك دفع نفسك نحوهم)، من أجل البقاء في الهواء لفترة أطول على سبيل المثال. ولكنه يؤدي أيضًا إلى ظهور مراحل النظام الأساسي خلال المستوى، والتي تحل محل ألغاز الحلقات السابقة. يستطيع دانتي التحرك بين نقاط التعلق المختلفة باستخدام سوطه والانزلاق لمسافات قصيرة. بدون إضافة الكثير إلى المغامرة، تتمتع هذه المراحل بميزة تعزيز التقدم كما أن استخدام السوط في القتال يوفر رابطًا للمجموعات من أجل جمع الحد الأقصى من نقاط الأسلوب.وبالتالي، لا توجد ثورة، بل هي طريقة لعب أكثر إنجازًا وأكثر إمتاعًا والتي سرعان ما تصبح ممتعة بمجرد أن تتقن استخدام السوط وتغيير الأسلحة.من المؤسف أن المواجهات المكتوبة جيدًا مع الرؤساء الملتويين ليست في النهاية أكثر ملحمية من ذلك.