اختبار دراغون بول: الانفجار الهائج 2

لقد ولت الأيام التي كانت فيها كل حلقة من حلقات Dragonball مرادفة للجودة. في الواقع، منذ الانتقال إلى عصر HD، استحوذت الرخصة الرئيسية لشركة Bandai Namco Games على بضعة جرامات من الصدارة في أجنحتها. بعد حد انفجار حدودي صريح - على وجه التحديد - وأول Raging Blast الذي كان من الممكن أن يكون أفضل بكثير، الآن تكملة لها، Dragon Ball: Raging Blast 2، تصل إلى PlayStation 3 وXbox 360 بعد عام واحد فقط من سابقتها. هل سينجح هذا القدر الضئيل من الوقت في تصحيح الوضع من خلال تعميق طريقة اللعب وتقديم المزيد من المحتوى؟ نظريا نعم...

مع قدر كبير من الاضطرابات في السنوات الأخيرة بسبب بعض الحلقات المخيبة للآمال إلى حد ما، تحاول سلسلة DBZ تدريجيًا استعادة ثقة أكثر المدافعين عنها حماسة. للقيام بذلك، وبعد محاولة الاستوديو الفاشلةخافتاتفي عام 2008،العاب بانداي نامكوناشد مرة أخرىيرتقع، المعروفة والمعترف بها لأنها ولدت ثلاثية Tenkaichi المثالية على PlayStation 2، لتجعلنا ننسى الحادث الذي وقعدراغون بول: الانفجار الهائج. لأنه على الرغم من أن مكونات مؤلفات Tenkaichi قد تم أخذها لوحدات تحكم عالية الدقة، إلا أن النتيجة النهائية كانت تفتقر بشدة إلى النكهة اللازمة لوضعها على قاعدة التمثال. نظرًا لإدراكهم لأخطائهم جيدًا، قام المطورون بمراجعة نسختهم؛ ليس تمامًا أيضًا، لا ينبغي لنا أن نبالغ... الفرق الأول الذي يمكننا ملاحظته هو بالضرورة بصري. للوهلة الأولى،يرتقعتولى المحركالانفجار الهائج(والتي تم استخدامها بالفعل في حلقات Tenkaichi على PS2)، مما يوفر مجالًا واسعًا إلى حد ما من الحركة للاعب. إذا كانت البيئات واسعة مثل تلك الأولىالانفجار الهائجنرى أن القوام قد اكتسب براعة. المزيد من التفاصيل، والمزيد من المنحنيات والألوان التي اكتسبت الدفء بشكل واضح، هذه هي أول ملاحظة إيجابية يمكننا القيام بها فيما يتعلق برسومات Dragon Ball: Raging Blast. من خلال الاقتراب من العدسة المكبرة قليلاً، ندرك أنه تمت إضافة مرشح إلى مستوى الشخصيات، أكثر سطوعًا من ذي قبل، مما يمنحهم مظهر دمية الشمع الذي سخرنا منه عند وصول الألعاب عالية الدقة الأولى في عام 2005. صورة تم التقاطها سريعًا، لا تكون النتيجة مثيرة، ولكن بمجرد إطلاق اللعبة، يمنح التأثير المطلوب طابعًا معينًا لكل شيء. مرة أخرى، الأمر كله مسألة ذوق ولكن كن على علم بذلكيرتقعبذلت جهدًا لتحسين الرسومات، والتي لا تزال تستحق تسليط الضوء عليها. لا، فالجهد الحقيقي الذي بذلته فرق التطوير يكمن في تعبيرات الشخصيات. إذا كان اهتمامنا يتركز غالبًا على الأحداث المتفجرة التي تحدث على الشاشة، فمن الممتع جدًا أن نرى أن أبطالنا المفضلين ليسوا مجرد دمى تتفاعل مع بضعة أسطر من الرموز المبرمجة، حتى لو بالقيمة المطلقة، فهذا بالفعل القضية. في Dragon Ball: Raging Blast 2، ستراهم يغضبون، يطحنون أسنانهم، يتعبون، يصبحون خائفين عندما يرون موجة من الطاقة تجتاحهم أو حتى يعانون عندما يتلقون ضربة. هذه هي التفاصيل التي ترضي، خاصة المعجبين الأوائل، والتي تثبت أنه يمكننا دائمًا جلب أشياء جديدة إلى الترخيص الذي نعرفه جيدًا.

غضب التنين

لأنه صحيح أن تجديد مسلسل مضى عليه 20 عاماً وانسحب منذ 15 عاماً ليس بالمهمة السهلة. لذلك من الصعب على رؤساء التفكيريرتقعللعثور على شيء جديد من شأنه أن يترك انطباعًا دائمًا. وفي غياب وميض العبقرية، اختار المصممون الكفاءة. لذلك سيجد المغامرون المنفردون وضع "Galaxy" الذي لا يقلق بشأن السيناريو المخلص أو المعقد، من أجل خلق الوهم وجعل الناس يعتقدون أن قصة DBZ لم تُروى أبدًا.مخرجلذا فإن كل هذه المقاطع من الحوار الذي لا نهاية له تروي وصول Radditz إلى الأرض، وتحول Cell الذي يمتص السايبورغ C-17 وC-18 أو حتى ظهور Buu بعد هروب سحابة من البخار من إحدى الحاويات. فيدراغون بول: الانفجار الهائج 2، ننتقل مباشرة إلى النقطة المهمة ولن نجسد بطلاً واحدًا أو اثنين فحسب، بل سنجسد جميع الشخصيات الموجودة في القائمة تقريبًا. اعتمادًا على بطل الرواية المختار، ستختلف المعارك التالية. بالطبع، يتبع وضع "Galaxy" الحد الأدنى من السيناريو الأصلي، ولكن في أي وقت، يكون للاعب الحرية في اختصار الأبطال وتبديلهم لتغيير المتعة. يتم سرد كافة القصص هنا، بما في ذلك OAV. بالإضافة إلى ذلك، صدق أو لا تصدق، تمكن المطورون من اكتشاف قصة جديدة لنا، لم يتم سردها بعد في لعبة فيديو. إنه دكتور رايتشي، وهو نوع من هتلر المحلي الذي يريد شيئًا واحدًا فقط: القضاء على عرق سايان الذي يكن له كراهية لا حدود لها. OAV بصفات لا يمكن إنكارها والتي سمحت لأول مرة برؤية محاربينا الخارقين الأربعة وهم Goku وGohan وTrunks وVegeta يتحدون لهزيمة HacchiHyakku، وهو روبوت ناتج عن الكراهية التي تركها الدكتور Raichi بعد وفاته والتي تراكمت من خلال جهاز الكمبيوتر الخاص به.

تم القضاء على الاختلالات بين شخصيات معينة [...] التي تمت الإشارة إليها في Raging Blast الأول. من الآن فصاعدا، يتم وضع الجميع على قدم المساواة، وهو ما لا يزعجنا".

على أية حال،يرتقعلم يبخل بالموارد من خلال توفير طاقم عمل مجنون. مع أقائمةتتألف من أكثر من 70 حرفًا (أكثر من 100 بعد حساب تحولات كل منها)، هناك شيء لتنويع المتع. من Goku إلى HacchiHyakku مرورًا بـ Broly وBojack وCell وBuu وCyborgs وحتى الشخصيات الثانوية عديمة الفائدة، سيجد الجميع سعادتهم الصغيرة. وهذا صحيح بشكل خاص نظرًا لأن بعض الشخصيات التي لديها القدرة على التحول لها حركات مختلفة اعتمادًا على جوانبها. على هذا الجانب، لن يتمكن المتحمسون من البكاء على الفضائح، وسيحصلون على قيمة كبيرة مقابل أموالهم. كما تم بذل جهود أخرى، خاصة فيما يتعلق بطريقة اللعب. تم القضاء على الاختلالات بين شخصيات معينة (القادرة على إعادة شحن الكي بشكل أسرع من غيرها، أو امتلاك قوة هجوم أو مقاومة أكبر) التي تمت الإشارة إليها في Raging Blast الأول. ومن الآن فصاعدا، يتم وضع الجميع على قدم المساواة، وهذا لا يزعجنا. فيما يتعلق بالنقاط الإيجابية، دعونا نلاحظ طريقة اللعب التي اكتسبت ضراوة منذ العام الماضي. ومن المؤكد أننا لا نزال بعيدين عن الموجةتينكايشي 3على PS2، ولكن من الواضح أن المعارك اكتسبت قوة، مع الهجمات التي أصبحت أكثر إثارة للدهشة وأكثر عددًا بكثير مما كانت عليه في الجزء الأولدراغون بول: الانفجار الهائج. ومن ناحية أخرى، فإن ما بقي بوضوح هو تبسيط عمليات التلاعب. يتم تشغيل Kamehame الحقيقي أو Final Flash أو Dragon Fist دون أدنى قلق. تتم إدارة كل شيء بالعصا التناظرية الصحيحة (نشير في اتجاه للهجمات العادية ونضغط على العصا للموجة الأخيرة)، وبالتالي ينتهي بنا الأمر إلى معارك غالبًا ما تقتصر على ألعاب الغميضة من أجل إعادة الشحن مقياس كي له. لا حاجة لنير، عليك فقط الاتصال عبر الإنترنت لترى أن اللاعبين الجدد يقتصرون على تأرجح الشعاع القاتل للهروب منقتال وثيق. هنا أيضًا، نرى إمكانيات جديدة للمجموعات، مع استخدام النقل الآني، المفيد لخداع الخصم وإبقائه في دوامة من المجموعات التي لا يعرفها إلا الحقيقيون. وبالمثل، فإن التحرك بسرعة الضوء لا يزال ممكنًا، كما هو الحال مع طرد خصمك مسافة 100 متر، أثناء مطاردته، ولكن مرة أخرى، إنها مسألة إدارة Ki.

كي فا هو ؟

وبالتالي فإن الجهود والتحسينات موجودة، ولكن لا يزال هناك شعور بعدم الرضا العام والإحباط العام. ربما يرجع السبب إلى العمر أو حقيقة أننا كنا نتابع Son Goku وأصدقائه لفترة طويلة جدًا، ولكندراغون بول: الانفجار الهائج 2يعاني من ديجا فو، متلازمة ديجا فو. ضد صديق يمر عبر المنزل أو يواجه غرباء على الطرف الآخر من اتصالك المجاني، إنه أمر ممتع، خاصة أنه يمكنك دائمًا تخصيص مواجهاتك (بمفردك أو ضمن فريق)، ولكن من الصعب العثور عليها بمفردك مستلقيًا على أريكتك. متعة حقيقية، بخلاف الاضطرار إلى لعب وضع "Galaxy" لفتح جميع الشخصيات المخفية. لن نخفي عنك أن هذا عمل روتيني وليس متعة حقيقية. هناك العديد من الصور التي يمكنك فتحها طوال المباريات ومن ثم تأملها في "المتحف"، لكننا سنوفر الوقت من خلال النظر إليها على الشبكة بمساعدة صديقنا Google. فقط الرسوم المتحركة الجديدة، التي تم إنشاؤها خصيصًا للعبة، يمكنها أن تبرز مثل جزرة حقيقية للوصول إلى نهاية هذه الكواكب لاكتشافها، لكن الجديد يتوقف عند هذا الحد، كما تتوقف مغامرتنا...